作者argoth (炽眼)
看板Koei
标题[创造] 自创战法一问
时间Mon Dec 28 16:13:59 2015
利用VAN自制编辑器要自创战法时遇到一些问题
对比了一些战法後得知
味方に攻撃是内哄效果
目标を自分に是引诱吸怪效果
而命令不可付与应该就是指混乱
但以离间和表里比兴这两项功能相近的战法来说
除了和离间一样的"味方に攻撃"外
表里比兴还多了"命令不可付与"以及"目标初期化付与"和"目标を适当付与"
想请问 "目标初期化付与"和"目标を适当付与"这两项效果为何?
谢谢
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1F:推 Borges: 离间:会打到自己人 但部队会听命令,可把部队移开 12/28 16:28
2F:→ Borges: 表里比兴:会打自己人 而且不可控 会把自己人往死里打 12/28 16:28
3F:→ dave0213: 攻击目标初始化 给予攻击目标 会转头打其他单位的意思 12/28 16:41
4F:→ dave0213: 风魔小太郎的空蝉也有这两个状态 12/28 16:43
5F:→ argoth: 所以初期化和适当两个效果一样? 12/28 16:44
6F:→ gz1007: 目标初期化是把BUFF消掉吧... 12/28 16:54
7F:→ argoth: 把BUFF消掉应该是强化効果削除 12/28 17:35
http://www63.atwiki.jp/nobu14pk/pages/79.html
※ 编辑: argoth (111.255.153.5), 12/28/2015 17:36:11
8F:→ sofar302: 目标初期化就是移除当前的目标,适当付予 12/28 19:56
9F:→ sofar302: 应该是指给予一个最近的敌对单位当目标,但是因为表里比 12/28 19:57
10F:→ sofar302: 兴会把自己人当敌人,所以当你用表里比兴的时候会发现 12/28 19:58
11F:→ sofar302: 两个敌人会转头互射,, 12/28 19:58
12F:→ sofar302: 可是要发挥效果 还是要靠肉搏乱战呀XD 12/28 19:59
13F:→ argoth: 那如果新战法没装初期化,只有命令不可、适当付与和 12/28 20:22
14F:→ argoth: 味方に攻撃 那效果和原本表里比兴有什麽差别吗? 12/28 20:23
15F:→ argoth: 因为这样看起来初期化好像毫无意义 直接给予敌军适当目标 12/28 20:24
16F:→ argoth: 让他们去互咬不是还可以多省一栏效果? 12/28 20:24
17F:→ argoth: 以四楼的空蝉来说 就是没有设初期化 只设适当付予的例子 12/28 20:28
18F:推 g4284284: 所谓初期化是指你原本下的指令被完全取消 相当於刚开始 12/29 03:14
19F:→ g4284284: 进战斗画面的状态 所有指定方向或攻击目标皆被取消 12/29 03:19
20F:推 g4284284: 如果没加初期化则被放到表里比兴的目标会依有无友军而异 12/29 03:24
21F:→ g4284284: 有友军则因适当付予+味方攻击而自残 命令被施术者窜改 12/29 03:26
22F:→ g4284284: 若单体被放到则以被放到招当下的目标继续执行 因为没有 12/29 03:27
23F:→ g4284284: 友军 所以无法适当付予於味方攻击上 所以会锁定攻击目标 12/29 03:29
24F:→ g4284284: 或移动方向继续执行直到命令结束 12/29 03:30
25F:推 g4284284: 另外内哄本身应该有初期化吧?你可以试试看给电脑放单体 12/29 03:33
26F:→ g4284284: 你会发现指定地点被取消 如果没新下指令他会滞留现场 12/29 03:34