作者jeanvanjohn (尚市長)
看板Koei
標題Re: [其他] 創造好玩嗎?
時間Sat Nov 28 20:26:39 2015
現在打到戰國傳的上洛篇...
這戰國傳有點太溫情了吧????
(我說的是議員,臨終之前居然還要勉勵信長一下)
先不管戰國傳溫不溫情,我有幾個笨問題想請教一下:
1.鐵砲兵的戰法是以弓箭(箭標示)來算,還是要近戰才能發揮?
因為我用光秀的鐵砲兵(開射箭距離),發戰法卻只傷到對方一兩點...
所以鐵砲兵也是要靠近才能發威囉?
但是一靠近,不就又是損傷慘重了嗎?
非常頭大,所以來請教一下。
2. 包圍最大是幾隻部隊?
因為我有好幾次明明兵力夠包,但是後面的兵力就在那裡混吃等死,
根本不上來包(Ex.觀音寺城,只有三隻部隊在包),這是怎麼回事呢?
p.s.: 這代的昆布都要遠從後方運來,有沒有這麼不方便的...?
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※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.40.180), 11/28/2015 20:31:27
1F:→ wkc0113: 包圍好像一城最多四部隊 本國3+1國人眾 11/28 21:00
2F:→ wkc0113: 另外一的問題是部隊控制的時候不要點路徑 點敵方部隊會 11/28 21:01
3F:推 Harunobu: 2.道路要擴建,越寬就能同時越多部隊 11/28 21:01
4F:→ wkc0113: 有選項要貼上去還是用弓箭 選弓箭他會自己抓距離 戰法如 11/28 21:01
5F:→ wkc0113: 果是指齊射 那招用了會定在原地 除非對方有其他隊伍纏著 11/28 21:03
6F:→ Harunobu: 喔喔是問包圍,那印象中是3+1沒錯 11/28 21:03
7F:→ wkc0113: 不然還是別開吧 或是像教學裡的依樣等對方開突擊在反制 11/28 21:03
8F:→ wkc0113: 道路還是要擴建拉 會影響同時在那條道路上的最大部隊數 11/28 21:04
9F:→ wkc0113: 擴得夠大的話大會戰會很有趣(超多部隊參一腳) 11/28 21:05
10F:→ wkc0113: 另外包圍成立條件(包圍部隊>該城城防)如果城防太高請改方 11/28 21:06
11F:→ wkc0113: 針把城防打掉在調整包圍的部隊 沒兵的就回家吧 11/28 21:06
12F:→ wkc0113: PS昆布好像是要寫實的關係才這樣設定 不然小城養50W兵也 11/28 21:07
13F:→ wkc0113: 滿扯的 仔細想應該會把那50W人餓死才對 11/28 21:08
14F:→ Davidking: 昆布是? 11/28 23:41
就是"兵"啦XD
※ 編輯: jeanvanjohn (119.14.40.180), 11/29/2015 00:05:50
15F:推 Davidking: 那梗出自? 11/29 02:10
16F:推 qqb54321: 民明書房~ 11/29 02:13
17F:→ qqb54321: 才怪XD 11/29 02:15
19F:→ xiue: 建議從20集175話龍宮篇開始看,梗比較連得起來. 11/29 03:21
20F:→ dave0213: 射擊的時候部隊不能移動 光秀開戰法的時候射程會增加 11/30 15:27
21F:→ dave0213: 如果你用指定攻擊某個部隊又開戰法 AI會自動後退 導致 11/30 15:28
22F:→ dave0213: 沒有輸出 11/30 15:28