作者jeanvanjohn (尚市长)
看板Koei
标题Re: [其他] 创造好玩吗?
时间Sat Nov 28 20:26:39 2015
现在打到战国传的上洛篇...
这战国传有点太温情了吧????
(我说的是议员,临终之前居然还要勉励信长一下)
先不管战国传温不温情,我有几个笨问题想请教一下:
1.铁炮兵的战法是以弓箭(箭标示)来算,还是要近战才能发挥?
因为我用光秀的铁炮兵(开射箭距离),发战法却只伤到对方一两点...
所以铁炮兵也是要靠近才能发威罗?
但是一靠近,不就又是损伤惨重了吗?
非常头大,所以来请教一下。
2. 包围最大是几只部队?
因为我有好几次明明兵力够包,但是後面的兵力就在那里混吃等死,
根本不上来包(Ex.观音寺城,只有三只部队在包),这是怎麽回事呢?
p.s.: 这代的昆布都要远从後方运来,有没有这麽不方便的...?
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※ 编辑: jeanvanjohn (119.14.40.180), 11/28/2015 20:31:27
1F:→ wkc0113: 包围好像一城最多四部队 本国3+1国人众 11/28 21:00
2F:→ wkc0113: 另外一的问题是部队控制的时候不要点路径 点敌方部队会 11/28 21:01
3F:推 Harunobu: 2.道路要扩建,越宽就能同时越多部队 11/28 21:01
4F:→ wkc0113: 有选项要贴上去还是用弓箭 选弓箭他会自己抓距离 战法如 11/28 21:01
5F:→ wkc0113: 果是指齐射 那招用了会定在原地 除非对方有其他队伍缠着 11/28 21:03
6F:→ Harunobu: 喔喔是问包围,那印象中是3+1没错 11/28 21:03
7F:→ wkc0113: 不然还是别开吧 或是像教学里的依样等对方开突击在反制 11/28 21:03
8F:→ wkc0113: 道路还是要扩建拉 会影响同时在那条道路上的最大部队数 11/28 21:04
9F:→ wkc0113: 扩得够大的话大会战会很有趣(超多部队参一脚) 11/28 21:05
10F:→ wkc0113: 另外包围成立条件(包围部队>该城城防)如果城防太高请改方 11/28 21:06
11F:→ wkc0113: 针把城防打掉在调整包围的部队 没兵的就回家吧 11/28 21:06
12F:→ wkc0113: PS昆布好像是要写实的关系才这样设定 不然小城养50W兵也 11/28 21:07
13F:→ wkc0113: 满扯的 仔细想应该会把那50W人饿死才对 11/28 21:08
14F:→ Davidking: 昆布是? 11/28 23:41
就是"兵"啦XD
※ 编辑: jeanvanjohn (119.14.40.180), 11/29/2015 00:05:50
15F:推 Davidking: 那梗出自? 11/29 02:10
16F:推 qqb54321: 民明书房~ 11/29 02:13
17F:→ qqb54321: 才怪XD 11/29 02:15
19F:→ xiue: 建议从20集175话龙宫篇开始看,梗比较连得起来. 11/29 03:21
20F:→ dave0213: 射击的时候部队不能移动 光秀开战法的时候射程会增加 11/30 15:27
21F:→ dave0213: 如果你用指定攻击某个部队又开战法 AI会自动後退 导致 11/30 15:28
22F:→ dave0213: 没有输出 11/30 15:28