作者elfswordsman (光殞)
看板Koei
標題[問題] 革新怎麼解決全國兵太多的問題? and延伸問題
時間Sat Apr 11 00:00:59 2009
如同一些版友的想法 我總覺得全國300萬兵在那邊跑來跑去實在很詭異
一直在想說怎麼解決他
看到某篇文章說有以下三個辦法:
1.每城限制一兵舍
2.調高一揆最低民忠
3.降低資金與軍糧生產量
那是之前的文章了 請問現在有其他方法嗎?
例如邊籍契大神有辦法調整上限量嗎?
因為3感覺會讓小大名很麻煩 一開始人少地少錢少 現在還要壓低
就很難用高薪的方法留著人材 最後不用黑點的手段就是落得被滅...
2的話感覺不會太明顯 畢竟我昨天把肝付家技術除了築城調滿
結果他完成沒辦法出去 只因為島津每五天就來煽動一次
他就一直拆半毀設施再蓋這樣...而他的民忠一直都有80up
1我目前也是無理了
照著教學把兵舍限制不可蓋不可拆 然後再把耐久拿掉
表面上是很完美了 沒辦法選他攻擊 所以不會有辦法讓他失效
結果我故意選兵舍旁邊的設施打 部隊打完就很自然轉頭去打兵舍了 囧
然後雖然耐久不顯示 但的確會有半毀全毀的煙
而且該國也無法募兵了(兵舍量0)
然後放了兩年他還是不蓋工匠館修......
是想完無募兵統一就是了= =”
到底有什麼方法解決阿?
再調個工匠館上去也只是治標不治本
要是工匠被打還不是一樣...
還是說有辦法讓電腦自己會蓋工匠館嗎?
唉 有聰明的版眾有解決的方法嗎?
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綠 水 本 無 憂 因 風 皺 面
青 山 原 不 老 為 雪 白 頭
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◆ From: 59.112.175.33
1F:→ shinjangli :或許可以試著降低兵舍的募兵數? 04/11 01:26
謝謝建議 可惜我找不到關於徵兵數的參數
2F:推 mmm333 :我也想要募兵少一些 否則統一九州就有20萬大軍也太扯 04/11 02:35
3F:→ mmm333 :不過兵少的話 國人眾就相對的很恐怖了....... 04/11 02:36
4F:推 metsuan :最爛的方法 用石高數來計算每個月每個城最多的兵力 04/11 06:19
不好意思 這邊我看不懂 革新好像沒石高 也沒辦法做兵力限制
5F:推 yung80111 :蓋個分城塞滿五十萬兵以後拆掉他 04/11 11:32
請問這樣就可以讓系統判定還存在五十萬兵嗎?(也就是上限變二五零萬)
還是說只能暫時減少而已? 因為暫時減少用PK的修改就能做了
補充一下 後來重開局給電腦跑了8年
武田成長到最大大名 有20萬兵力
到目前為止每個城一個兵舍並無損壞 也就是這招或許可行
只是總會有個隱憂就是了 國人去拆或來個颱風之類的....
※ 編輯: elfswordsman 來自: 59.112.172.47 (04/11 15:28)
6F:推 FMANT :能力值也史實化與國際參數化的話...就不好玩了 04/11 16:44
7F:→ CousinPP :沒有辦法直接設定某個城的兵舍上限嗎?例如大國2小國1 04/12 01:39
8F:→ CousinPP :如果改能不能蓋能不能拆之類的,那麼多變數根本管不完 04/12 01:41
9F:→ CousinPP :假設每國都只能有1或2個兵舍,應該可以延緩爆兵趨勢吧 04/12 01:42
10F:→ CousinPP :甚至有沒有可能限制募兵季節? 例如只有冬季可以募兵, 04/12 01:48
11F:→ CousinPP :練成兵農分離的話,只有夏冬兩季可以募兵;有辦法改嗎? 04/12 01:49
12F:→ elfswordsman:改募兵季節沒辦法,而能直接設上限就不用那麼麻煩啦XD 04/12 02:43
13F:→ elfswordsman:因為沒辦法才想說不能拆不能蓋不讓破壞這樣 04/12 02:43
14F:→ elfswordsman:還是感謝你的建議喔!還提醒了我大城該給二兵舍 04/12 02:44