作者elfswordsman (光殒)
看板Koei
标题[问题] 革新怎麽解决全国兵太多的问题? and延伸问题
时间Sat Apr 11 00:00:59 2009
如同一些版友的想法 我总觉得全国300万兵在那边跑来跑去实在很诡异
一直在想说怎麽解决他
看到某篇文章说有以下三个办法:
1.每城限制一兵舍
2.调高一揆最低民忠
3.降低资金与军粮生产量
那是之前的文章了 请问现在有其他方法吗?
例如边籍契大神有办法调整上限量吗?
因为3感觉会让小大名很麻烦 一开始人少地少钱少 现在还要压低
就很难用高薪的方法留着人材 最後不用黑点的手段就是落得被灭...
2的话感觉不会太明显 毕竟我昨天把肝付家技术除了筑城调满
结果他完成没办法出去 只因为岛津每五天就来煽动一次
他就一直拆半毁设施再盖这样...而他的民忠一直都有80up
1我目前也是无理了
照着教学把兵舍限制不可盖不可拆 然後再把耐久拿掉
表面上是很完美了 没办法选他攻击 所以不会有办法让他失效
结果我故意选兵舍旁边的设施打 部队打完就很自然转头去打兵舍了 囧
然後虽然耐久不显示 但的确会有半毁全毁的烟
而且该国也无法募兵了(兵舍量0)
然後放了两年他还是不盖工匠馆修......
是想完无募兵统一就是了= =”
到底有什麽方法解决阿?
再调个工匠馆上去也只是治标不治本
要是工匠被打还不是一样...
还是说有办法让电脑自己会盖工匠馆吗?
唉 有聪明的版众有解决的方法吗?
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绿 水 本 无 忧 因 风 皱 面
青 山 原 不 老 为 雪 白 头
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◆ From: 59.112.175.33
1F:→ shinjangli :或许可以试着降低兵舍的募兵数? 04/11 01:26
谢谢建议 可惜我找不到关於徵兵数的参数
2F:推 mmm333 :我也想要募兵少一些 否则统一九州就有20万大军也太扯 04/11 02:35
3F:→ mmm333 :不过兵少的话 国人众就相对的很恐怖了....... 04/11 02:36
4F:推 metsuan :最烂的方法 用石高数来计算每个月每个城最多的兵力 04/11 06:19
不好意思 这边我看不懂 革新好像没石高 也没办法做兵力限制
5F:推 yung80111 :盖个分城塞满五十万兵以後拆掉他 04/11 11:32
请问这样就可以让系统判定还存在五十万兵吗?(也就是上限变二五零万)
还是说只能暂时减少而已? 因为暂时减少用PK的修改就能做了
补充一下 後来重开局给电脑跑了8年
武田成长到最大大名 有20万兵力
到目前为止每个城一个兵舍并无损坏 也就是这招或许可行
只是总会有个隐忧就是了 国人去拆或来个台风之类的....
※ 编辑: elfswordsman 来自: 59.112.172.47 (04/11 15:28)
6F:推 FMANT :能力值也史实化与国际参数化的话...就不好玩了 04/11 16:44
7F:→ CousinPP :没有办法直接设定某个城的兵舍上限吗?例如大国2小国1 04/12 01:39
8F:→ CousinPP :如果改能不能盖能不能拆之类的,那麽多变数根本管不完 04/12 01:41
9F:→ CousinPP :假设每国都只能有1或2个兵舍,应该可以延缓爆兵趋势吧 04/12 01:42
10F:→ CousinPP :甚至有没有可能限制募兵季节? 例如只有冬季可以募兵, 04/12 01:48
11F:→ CousinPP :练成兵农分离的话,只有夏冬两季可以募兵;有办法改吗? 04/12 01:49
12F:→ elfswordsman:改募兵季节没办法,而能直接设上限就不用那麽麻烦啦XD 04/12 02:43
13F:→ elfswordsman:因为没办法才想说不能拆不能盖不让破坏这样 04/12 02:43
14F:→ elfswordsman:还是感谢你的建议喔!还提醒了我大城该给二兵舍 04/12 02:44