作者billqq (.)
看板Koei
標題[轉載]三國志11廟的攻略
時間Mon Mar 9 11:42:21 2009
廟發現廟的條件:部隊出現在[廟]所在坐標的鄰近坐標上部隊主將功績 10000 以上
(君主亦可)部隊有武將魅力 80以上(包括80)
發現遺蹟周圍沒有其他建築物(陷阱、牆、軍事設施)
隨機發生發現廟的結果:發現[廟],出現南斗,玩家勢力所屬武將可選一人
替換原有特技部隊武將功績+1000。
第一和第二個廟可選擇Lv3以下的特技(包括Lv3)
第三個廟開始可選擇全部的特技(例如鬼門、神算等頂級特技)。
熟悉遊戲的讀者會說,遊戲裡特技的價值遠大於屬性的提升也就是說[廟]的價值要
遠大於[遺蹟]。通過測試發現,一個坐標出現[廟]還是[遺蹟],是隨機的也就是
反覆的重新開局,理論上能使所有點坐標點出現的全是[廟]。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.143
1F:推 rssai:請問最後一句是你測試過還是只是猜的? 03/09 11:55
2F:→ rssai:我重複20次以上的開局,大多是廟6遺跡6 03/09 11:55
3F:→ rssai:少部分廟5遺跡7,從來沒有某一個條件變成4以下的 03/09 11:56
4F:→ rssai:當然我的取樣點太少,所以可以藉此問大家經驗 03/09 11:56
5F:推 CKnightalker:原po不是說"理論上"了嗎= = 03/09 18:08
6F:推 rssai:如果是"理論上",在很多的採樣點上就一定會出現 03/09 18:16
7F:推 rssai:所以我問問看板上有沒有人測試出來了 03/09 18:20