作者billqq (.)
看板Koei
标题[转载]三国志11庙的攻略
时间Mon Mar 9 11:42:21 2009
庙发现庙的条件:部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上部队主将功绩 10000 以上
(君主亦可)部队有武将魅力 80以上(包括80)
发现遗蹟周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生发现庙的结果:发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人
替换原有特技部队武将功绩+1000。
第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3)
第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。
熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大於属性的提升也就是说[庙]的价值要
远大於[遗蹟]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗蹟],是随机的也就是
反覆的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.143
1F:推 rssai:请问最後一句是你测试过还是只是猜的? 03/09 11:55
2F:→ rssai:我重复20次以上的开局,大多是庙6遗迹6 03/09 11:55
3F:→ rssai:少部分庙5遗迹7,从来没有某一个条件变成4以下的 03/09 11:56
4F:→ rssai:当然我的取样点太少,所以可以藉此问大家经验 03/09 11:56
5F:推 CKnightalker:原po不是说"理论上"了吗= = 03/09 18:08
6F:推 rssai:如果是"理论上",在很多的采样点上就一定会出现 03/09 18:16
7F:推 rssai:所以我问问看板上有没有人测试出来了 03/09 18:20