作者kmfrnd (黑暗原力)
看板Koei
標題Re: [討論] 三國志11與現實情境的差別..
時間Thu Jan 29 03:15:40 2009
首先我想既然是戰棋尤其它還是個遊戲,就想成是棋子嘛,是個象徵的代表。
一個弓箭隊打爆了,實際上就叫「潰不成軍」,你一定要說人全死光了嗎?
一個設施被打爆了,反正就是沒功用了,一定要夷平嗎?這樣說是不是又有
合理性的問題?原PO有些參數修正的建議或許是個道理,見仁見智,但不管什麼
遊戲,照遊戲規則玩,不是嗎?
所謂合理的問題應該看哪個角度,想要先請教,弓箭(戰技)破壞不了房舍、井欄
,那弓箭隊(戰術單位)呢?另外設施不會被射壞,那設施的功能呢?(組織功能
需要有人維持)。所謂騎兵隊、弓箭隊,是指主要攻擊手段以及相對效果。以一
個指揮官而言,他不需要關心這個戰術單位要如何完成使命,只需做效果上的取
捨。不管哪一代,我們玩的都是指揮。沒有細到你自己去拉滿弓放箭,然後還要
看射哪裡比較有效果(那是CS要關心的)。身為指揮官,不應該事必躬親,你應該
關心上駟取中駟的問題,而不是考慮「用你的弓箭隊去破壞市場、鑄幣廠會像刺
蝟一樣沒有效果」。不管戰術單位,或是設施組織,該有的功能都要固定有人維
持,減少會打折扣,少於某程度等於是沒有功能,不需要真的把部隊殺光或把鑄
幣廠打爆。
原PO所列的部分看法,其實就算是戰棋系統數值研究的參數,也等於是情報「處
理、運用」的一環,利用這些參數得到某些指標。一個有利於指揮官下達決心的
指標。軍方的沙盤推演、戰棋系統,它的參數可以細到包括戰術單位的人員休假
(輪替)、任務遞補、戰損恢復等,但不會顯示出來,只會有個戰術單位的戰力或
支援力,和交戰後的戰果及戰損;但你叫化兵群打裝甲旅,你不能說坦克不會被
化學武器破壞就沒有戰果。而這個戰果,不是只那麼單純「弓箭隊把井欄射成仙
人掌」。建立一個投石、水軍部隊,簡化成建軍費用包括作業維持和後勤支援,
我覺得揪甘心A,我在玩遊戲。
你玩的是指揮,那些細節就當作是指揮官本來就知道的東西;遊戲有主軸,不見
得要加入像模擬城市、模擬農場或第一人稱射擊遊戲那些「所謂現實」因素,另
外最好還要有好萊塢裝備的效果XD。三國志系列比較偏向戰略、戰術和偏向戰術
、戰技的即時遊戲畢竟還是有差別。戰棋遊戲介面本身就是情報力的展現,三國
志11遊戲簡化了「指導」「蒐集」甚至還有「處理」這部分,「運用」還是要靠
指揮官(玩家)啊!
我想參數要很細,但指數要簡單,比較符合有效率的決策;過程簡化、象徵化,
比較符合指揮體系所關注的重點。
而掌握遊戲的各種參數或特性,不也就是掌握遊戲情報之一嗎(誤差分析)?
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認真算輸嗎?XD
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囧rz...
你沒有命,說什麼也沒用!
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◆ From: 220.141.103.178
※ 編輯: kmfrnd 來自: 220.141.103.178 (01/29 03:57)
1F:推 blueils:推 終於有人說出我心中的話 ~~ :D 01/29 03:59
2F:推 weibolin:講得好專業阿! 01/29 04:14
3F:推 mageancaesar:我覺得311不耐玩就是電腦太白癡 讓人隨便決策都樂勝 01/29 04:36
4F:→ nsuwei:不只311吧 每一代的情況都一樣 01/29 06:59
5F:推 worldtree:超中肯阿 推 01/29 09:52
6F:推 elfswordsman:您太專業了 01/29 10:31
7F:→ hosen0036:Civilization 系列的AI做的不錯,不知道怎麼做出來的就是 01/29 11:25
8F:推 AdamHuangNew:不過設施太容易被爆也真的很煩 01/29 11:44
9F:推 yugiyo:會嗎?如果選困難度五顆星的,上級,隨便決策能過得了三年? 01/29 12:35
10F:→ yugiyo:選劉備、曹操、孫家三代才能夠歡樂的隨便決策吧。 01/29 12:37
11F:推 rssai:推你的專業角度,你不是高手,就是開發小組之一(指) XD 01/29 13:00
12F:→ rssai:我比較喜歡三國志系列定義在"戰棋"遊戲的那幾代 01/29 13:01
13F:→ rssai:作成像養成的那幾代還不如太閤系列來的有趣 01/29 13:02
14F:推 j3307002:最難應該是選公孫一人時期逆天吧選曹操統一北方後的劇本 01/29 20:22
15F:推 slamwater:公孫宅家族手下還是有幾位宅親屬和宅將呀~~不是只有一人 01/29 20:53
16F:推 wonwonlaw:推你的見解@@ 不過沒排版看的好累 冏 01/30 01:29
17F:推 scsa3:Civilization難度分成超多等級 差異也頗大 等KOEI跟2k一樣 01/30 15:19
18F:→ scsa3:有錢 AI就可以做的一樣好了吧 01/30 15:20
19F:推 yukimura0420:中肯推 02/01 12:02
20F:→ kmfrnd:抱歉排版不好以後我會注意到:p 02/02 17:35