作者kmfrnd (黑暗原力)
看板Koei
标题Re: [讨论] 三国志11与现实情境的差别..
时间Thu Jan 29 03:15:40 2009
首先我想既然是战棋尤其它还是个游戏,就想成是棋子嘛,是个象徵的代表。
一个弓箭队打爆了,实际上就叫「溃不成军」,你一定要说人全死光了吗?
一个设施被打爆了,反正就是没功用了,一定要夷平吗?这样说是不是又有
合理性的问题?原PO有些参数修正的建议或许是个道理,见仁见智,但不管什麽
游戏,照游戏规则玩,不是吗?
所谓合理的问题应该看哪个角度,想要先请教,弓箭(战技)破坏不了房舍、井栏
,那弓箭队(战术单位)呢?另外设施不会被射坏,那设施的功能呢?(组织功能
需要有人维持)。所谓骑兵队、弓箭队,是指主要攻击手段以及相对效果。以一
个指挥官而言,他不需要关心这个战术单位要如何完成使命,只需做效果上的取
舍。不管哪一代,我们玩的都是指挥。没有细到你自己去拉满弓放箭,然後还要
看射哪里比较有效果(那是CS要关心的)。身为指挥官,不应该事必躬亲,你应该
关心上驷取中驷的问题,而不是考虑「用你的弓箭队去破坏市场、铸币厂会像刺
蝟一样没有效果」。不管战术单位,或是设施组织,该有的功能都要固定有人维
持,减少会打折扣,少於某程度等於是没有功能,不需要真的把部队杀光或把铸
币厂打爆。
原PO所列的部分看法,其实就算是战棋系统数值研究的参数,也等於是情报「处
理、运用」的一环,利用这些参数得到某些指标。一个有利於指挥官下达决心的
指标。军方的沙盘推演、战棋系统,它的参数可以细到包括战术单位的人员休假
(轮替)、任务递补、战损恢复等,但不会显示出来,只会有个战术单位的战力或
支援力,和交战後的战果及战损;但你叫化兵群打装甲旅,你不能说坦克不会被
化学武器破坏就没有战果。而这个战果,不是只那麽单纯「弓箭队把井栏射成仙
人掌」。建立一个投石、水军部队,简化成建军费用包括作业维持和後勤支援,
我觉得揪甘心A,我在玩游戏。
你玩的是指挥,那些细节就当作是指挥官本来就知道的东西;游戏有主轴,不见
得要加入像模拟城市、模拟农场或第一人称射击游戏那些「所谓现实」因素,另
外最好还要有好莱坞装备的效果XD。三国志系列比较偏向战略、战术和偏向战术
、战技的即时游戏毕竟还是有差别。战棋游戏介面本身就是情报力的展现,三国
志11游戏简化了「指导」「蒐集」甚至还有「处理」这部分,「运用」还是要靠
指挥官(玩家)啊!
我想参数要很细,但指数要简单,比较符合有效率的决策;过程简化、象徵化,
比较符合指挥体系所关注的重点。
而掌握游戏的各种参数或特性,不也就是掌握游戏情报之一吗(误差分析)?
-
认真算输吗?XD
--
囧rz...
你没有命,说什麽也没用!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.103.178
※ 编辑: kmfrnd 来自: 220.141.103.178 (01/29 03:57)
1F:推 blueils:推 终於有人说出我心中的话 ~~ :D 01/29 03:59
2F:推 weibolin:讲得好专业阿! 01/29 04:14
3F:推 mageancaesar:我觉得311不耐玩就是电脑太白痴 让人随便决策都乐胜 01/29 04:36
4F:→ nsuwei:不只311吧 每一代的情况都一样 01/29 06:59
5F:推 worldtree:超中肯阿 推 01/29 09:52
6F:推 elfswordsman:您太专业了 01/29 10:31
7F:→ hosen0036:Civilization 系列的AI做的不错,不知道怎麽做出来的就是 01/29 11:25
8F:推 AdamHuangNew:不过设施太容易被爆也真的很烦 01/29 11:44
9F:推 yugiyo:会吗?如果选困难度五颗星的,上级,随便决策能过得了三年? 01/29 12:35
10F:→ yugiyo:选刘备、曹操、孙家三代才能够欢乐的随便决策吧。 01/29 12:37
11F:推 rssai:推你的专业角度,你不是高手,就是开发小组之一(指) XD 01/29 13:00
12F:→ rssai:我比较喜欢三国志系列定义在"战棋"游戏的那几代 01/29 13:01
13F:→ rssai:作成像养成的那几代还不如太合系列来的有趣 01/29 13:02
14F:推 j3307002:最难应该是选公孙一人时期逆天吧选曹操统一北方後的剧本 01/29 20:22
15F:推 slamwater:公孙宅家族手下还是有几位宅亲属和宅将呀~~不是只有一人 01/29 20:53
16F:推 wonwonlaw:推你的见解@@ 不过没排版看的好累 冏 01/30 01:29
17F:推 scsa3:Civilization难度分成超多等级 差异也颇大 等KOEI跟2k一样 01/30 15:19
18F:→ scsa3:有钱 AI就可以做的一样好了吧 01/30 15:20
19F:推 yukimura0420:中肯推 02/01 12:02
20F:→ kmfrnd:抱歉排版不好以後我会注意到:p 02/02 17:35