作者whalekame (橘子鯨魚)
看板Koei
標題[心得] 某幾代的小設計
時間Wed Apr 16 23:17:15 2008
雖然說明知道騙錢K社為了要貫徹騙錢大業
是不可能會把玩家心目中完美的遊戲給做出來的
(更何況就AI這點來看永遠都無法完美)
不過有些小地方是我滿喜歡的 也很遺憾為啥到現在K社都沒再做出來
像三國志五的外交 可以選擇把使者斬首(雖然不一定斬的到)
天翔記的外交也可以選擇拉攏使者 我覺得這比較合常理啊XD
準備要開戰前哪有可能這麼簡單放走對方啊~~
話說天翔記還滿多讓我覺得好玩的東西
像是可以會面武將 不過我比較喜歡三國志六的會面就是了(調查不滿度)
還有派人內應的時候 施計武將可能會反被拉過去 這也比較好玩
不過現在都沒有啦~~
三國志六的單挑可以排招式也很棒
但這個很多人也都這樣想就不提了XD
玩久了革新 還是會想回去玩那些老遊戲
不過三國志系列都已經很少拿出來玩了
我幾乎都在回味信長之野望系列
希望下一代的三國志可以做的比信長好.............
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「你不覺得這社會對御姊控很不公平嗎?」
「怎麼說?」
「蘿莉的數量一直都在增加。可是能夠當御姊的人,在你出生時就已經決定了啊!」
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◆ From: 140.112.211.194
1F:→ mortimer:三國志一代 使者外交 只要忠誠度沒滿一百 一直按登用 04/16 23:20
2F:→ mortimer:就會登用到= = 同理SL大法可登用到所有忠誠度99以下武將 04/16 23:20
3F:→ mortimer:我就登用過馬騰君主 忠誠度99的馬超 囧rz (FC版本) 04/16 23:20
4F:推 izsoak:說真的,下一代三國有做出來你就該偷笑了,連信長都很危險... 04/16 23:48
5F:推 andynice:一樓說的我有印象,難怪我玩光榮遊戲都習慣多按幾次。XD 04/16 23:52
6F:推 san009:三國志二可以抓信使.. 04/17 00:11
7F:推 gameking5036:因為兩軍交戰不斬來使 04/17 01:44
8F:推 amateratha:其實設定個名聲系統,然後讓斬來使等手段會狂降名聲, 04/17 02:00
9F:→ amateratha:就可以讓遊戲過程好玩的多.... 04/17 02:00
10F:推 moreblue:三國五代就是這種設計呀 名聲越高行動次數越多 04/18 14:20
11F:推 playasd:會狂降名聲的話誰還敢斬啊@@就像5代我看徵兵也沒人在用吧. 04/19 09:07
12F:→ playasd:多了一個不敢用的指令 感覺還是很制式的打法啊 04/19 09:08
13F:推 Nightblade:三國志一代還有掠奪,文官降忠誠武將昇,民忠大減... 04/19 20:07
14F:→ Nightblade:不過要看地方,有的地方掠奪不到美女,還有掠奪物帶不走 04/19 20:08
15F:→ Nightblade:美女搞的像地縛靈一樣...這個指令大概是玩董卓時用的 04/19 20:09