作者justdoit96 (╮(﹀_﹀")╭)
看板Koei
標題Re: [問題] San11 PK 修改器
時間Mon Mar 3 12:19:39 2008
※ 引述《AndenSanrole (AndenSanrole)》之銘言:
: ※ 引述《AndenSanrole (AndenSanrole)》之銘言:
最近重玩PK版,也用修改器改了一些地方:
1.城防+2000, 港口+1000, 關口+3000
2.所有兵種移動力+4
3.修改一些人物特技(使用San11PKME):
韓信改兵聖(部隊施展全戰法無地形限制)
周瑜內建水神
黃忠內建射手
張遼內建奮起(昂揚加強版,打倒敵軍可再行動一次)
其他沒有了~版友願意提供意見嗎?
4.擁有霸王、飛將、神將、鬥神特技的武將
其部隊攻擊力比原來多10%
5.有"神"級特技的武將,其對應的兵種適性改為S+10%
EX:馬超 騎兵適性 改為S+10%
黃忠 弓兵適性 改為S+10%
太史慈 戟兵適性 為S+10%
尉遲恭 槍兵適性 為S+10%
黃月英 兵器適性 為S+10%
周泰&周瑜 水軍適性 為S+10% ~( ̄▽ ̄)~
其中,
部隊攻防值算法是:部隊基本數值*(武力or統率*100%)*適性
(適性:S→1,A→0.9,B→0.8,C→0.7)
所以適性S+10%會乘上1.1!
這樣一來馬超(武力97)配騎兵,部隊攻擊力會變成:105*97%*1.1=112
(小數點後無條件捨去...)
但其他武力100,適性S的人部隊攻擊力只有105...XDD
以上測試過都可以,
但問題來了...
適性S的人帶兵出去用一級戰法成功率85%,
適性A降到80%,B→75%,C→沒戰法可用 〔廢話!(o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄)〕
但我改的結果,不管是S+10~S+100%,戰法成功率硬生生降了10%...OTL
而用PKME改戰法成功率是對所有兵種有效...我只要特定的改回來就好阿!!
6.我的革新武將能力算法是:80以下:不變
80~120:80+(能力-80)/2
感覺好強~XD
7.打開去除能力限制,這樣呂小強,孔明的能力能破百~XDD
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◆ From: 140.113.190.172
1F:推 AndenSanrole:去除能力上限.不就到末期能存活下來都是高手XD 03/03 12:23
※ 編輯: justdoit96 來自: 140.113.190.172 (03/03 14:56)
2F:推 searenata:之前玩別人改的劇本,張角智力1xx,舌戰時沒攻擊力=.= 03/03 16:01
3F:→ pgh:第五點我想是為了遊戲的平衡度考量....太威就不好玩了 03/04 08:03