作者AndenSanrole (AndenSanrole)
看板Koei
標題Re: [問題] San11 PK 修改器
時間Mon Mar 3 08:19:19 2008
※ 引述《AndenSanrole (AndenSanrole)》之銘言:
: ※ 引述《david6067 (啦 啦 啦)》之銘言:
: : 有沒有辦法修改培育武將時間長短的方法
: : 不管什麼特技或是能力增加都是30天
: : 有方法可以修改嗎??
: 今天我用點時間改了Scenario的幾個地方
Scenario改幾個地方後
1.兵力上限
2.研發特技與技術時間縮短(都1個月)
3.弩兵的射程是6格(火4.貫5.亂6)
玩群雄集結的10年測試結果(電腦運算自己跑)
(古新武將隨機分配+開局給各勢力5000技巧值+超級)
1.北方>由公孫瓚統一黃河以北(原本是韓馥要統一北方的)
2.青徐>呂布(滅陶謙.孔融)
3.揚州>王朗(滅嚴白虎.毋丘儉)
4.荊州>韓玄(滅三小國+孫堅[孫策已被朱桓突死])
5.巴蜀>孟獲(滅劉焉.鄧艾.鐘會)
6.西涼>張魯(滅韓遂.董卓[馬騰被董卓滅].何進.司馬懿.張角)
7.汝南.壽春>曹操(滅張繡.劉備.袁術.合併勢力孔冑[人+由].劉繇)
發現一個有趣的結果
不起眼小勢力抬頭(也許跟古新武將亂入有關.但分到強的都撐不過!)
人越多電腦好像AI運用程度越差
一開局給5000技巧值就市給電腦研發
不過曹操.劉備.孫堅一開局內技巧值都沒降
是人多到沒空研發嗎?
因為研發期間縮短.開局六個月後幾乎開戰(所以一開始三雄就輸在起跑點)
再者是弩兵設程變遠
關港戰變成弩兵團.我想這是張魯與孟獲發跡的原因
不過可能要再多玩幾個劇本看看是否也會有這麼有趣的結果
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※ 編輯: AndenSanrole 來自: 61.218.183.118 (03/03 08:25)
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1F:→ amateratha:電腦人多地少時,很容易因為人多就把資金敗在俸祿上 03/03 09:33
2F:→ amateratha:而人多地多時,又常一次擠一大堆人在某處,然後其餘區 03/03 09:34
3F:→ amateratha:域小貓兩三隻.... 03/03 09:34
4F:推 searenata:弩兵射程太暴力了吧XD 03/03 09:35
5F:→ AndenSanrole:電腦AI不善長管人XD 03/03 09:42
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