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第一次接觸到這款遊戲,大概是我國小四、五年級時候的事,而也就 是這款遊戲,開啟了我進入日本戰國世界的大門 我對這款遊戲,除了是我對日本戰國的初戀,他也有許多不錯的設計 ,在此,我就對這款遊戲做個簡略的分析、介紹 =============================================================== 這款遊戲,與系列、以及三國系列最大的不同,或是其中一個比較特 殊、最突出的地方,個人覺得是....才能 每個武將,各有五項能力,但是魅力、野望這兩項對遊戲影響較小, 而也可能是因為他對遊戲影響較小,所以他沒有對應到才能這項系統 何謂才能系統? 才能系統;這是我對於遊戲設定所給予的稱呼,實際上,我並不曉得 他的正確名稱,在這邊,姑且以"才能系統"稱之 才能系統是把武將的能力、與潛力分開來,每個武將都有分別都有 政治;政才 戰鬥;戰才 智謀;智才 前者是指該角色目前的能力,後者是指他在這方面的潛能,舉例來說 前田慶次剛登場時,能力差不多是: 戰鬥 96 戰才 200 (220 他好像有寶物的樣子) 戰才 200,代表他之後的戰鬥能夠提升到 200,而戰鬥,才是他目前 在這方面表現出來的實力。如果他目前去參加戰爭,以同樣兵力,他 跟一個戰才 120,戰鬥練滿 120的打,他一定輸 (慶次的各項適性都 是 E,沒練過其實還滿爛的) 另外,在武將能力的表現上,他還有兩個輔助系統,為這項系統加了 不少分 首先是教育系統;你可以用這個系統,對剛元服 (能力都很差) 的武 將進行訓練,因材施教,讓武將的能力獲得大幅的成長,進而快速的 發展該武將在這方面的才能。而教育的種類也滿多元的,又,武將在 教育成功或失敗時,也會出現一些有趣的對話 為了因應武將不同的性質,教育也有非常多的種類供玩家選擇,端看 你想怎麼養成該武將。教育的種類有 茶道:大幅增加政治力 劍術: 戰鬥 問答: 智謀 相撲:增加戰鬥力、及步兵適性 馬術: 騎兵 步槍: 步槍 水練: 水軍 算盤:增加政治、智謀能力 兵法: 政治、戰鬥 鷹狩: 戰鬥、智謀 10種不同的教育方式,個人覺得為遊戲注入了養成的風格,為遊戲增 添了不少的趣味 另外,除了教育的種類,他還有學習心得的設定,像是 政得 戰得 智得 這些指的是該方面的心得,對該項能力的學習能力,像是"戰得"越高 ,他在戰鬥方面的成長會比較快,像是你教育他劍術,他的武力成長 效果會比其他人較好 而另一項系統,在後面的幾代中也有出現,那就是.... 年齡系統 不過不同於之後的,這一代因為有教育系統可以提升能力,所以這一 代的年齡是用來減少能力。不過並不是每個武將都會減少,他是針對 年齡較大的武將,對他的能力來進行調整 舉例來說,我玩第一時期 (1534年) ,龍造寺家兼,一登場他已經是 81歲的老頭了,而他的起始能力 政才 160 戰才 156 智才 138 而我在遊戲中奮鬥八年,他的能力逐年下降,在第八年,也就是 1542 年時,他的能力下降為.... 政才 150 戰才 148 智才 130 我個人覺得,這樣設定算是滿合理的,人的年齡大到一定程度,開始退 化是應該的,尤其是戰鬥能力!! 你能想像這個老頭在8年之後,戰鬥力練滿到 156 的情況嗎? 一個89歲的老頭,用他 156的戰鬥力,橫掃日本大地,把一票 15~40歲 青、壯年、及中年武將屠殺的情況嗎? (不過148也很殺了 XD) 他是張三豐再世? 還是超級塞亞人? 不過有趣的是,往後幾代就是會有張三豐or賽亞人... ==================================================================== 談完優點,接著來談談這三項系統的缺點 才能系統:無疑的,個人覺得他是個非常傑出的點子,但他卻有一個非 常致命的缺點....起始能力太低!! 記得我玩第一時期的武田家,玩了大約兩、三年,春天時,內藤昌豐 ( 武田四天王之一) 元服加入武田家的行列,心裡想,又一個不錯的武將 加入了,可是看他的能力 戰鬥 46 戰才 144 呃..........................................這傢伙能上戰場嗎? 他的能力只有潛力的尾數,這時一票打過幾場戰的飯桶就可遠遠的把它 比下去,像是被我們戲稱生錯時代的 "飯尾連龍" 飯尾連龍;是的,相信你的眼睛,是他沒錯... 托這款遊戲設定的福,最大能力的上限為 200+20 (寶物) 而飯尾連龍在遊戲的能力 政才 100 戰才 110 智才 104 這個能力,如果把他丟到 koei 另一款遊戲 ~三國志系列,那他一定是 超人,不過可惜他的能力是在天翔記.... (現實是慘酷的啊~~) 個人覺得,天翔記可能是為了突顯教育系統,所以把起始能力調低,但 卻調的過低,有種矯枉過正的感覺,個人覺得,如果把起始能力調高到 淺力的 50~60% ,或許會是比較好的設定 另外,個人覺得可以增加天才、普通、晚熟的元素來做區別,像是伊達 政宗,我個人會把他列為天才,而他的起始能力,可能會有 60~70% , 而其他的武將,有些可能是大器晚成,所以可以把他的起始能力設定的 低一些,個人覺得這樣比較有真實感,而且也可為遊戲增加一些趣味性 接著,教育方面的缺點,個人覺得"技能"教育種類成效不明顯 尤其是 相撲、馬術、步槍、水練 這四項 這四項教育方針,都是增加些許戰鬥能力,且可以提升該兵科的能力 不過由於技能習得率不高,加上練劍術、兵法、鷹狩,有時候也會不小 心學到,所以除非你想積極提昇該武將的某項能力,不然上述四項,使 用率偏低 又,在戰場提升兵科的效果還頗為不錯,所以我一般都是會專練劍術, 提升戰鬥力,兵科適性就會在戰鬥中不知不覺的提升.... 個人建議,配合起始能力的設定,小幅降低各項教育的效果,另外,把 各項學習方針的區別增加,像是劍術是大幅增加戰鬥力的學習方針,所 以降低他習得兵種適性的機率,讓相撲、馬術之類的學習方針有用武之 地;另一方面,也稍微降低戰場增加兵種適性的機率,確實的讓特技方 針有所發揮 個人建議是加入熟練度,積滿一定程度可以升級,而不是純粹的機率 又,如果造上面幾個方針進行改善,那還要改變一個元素,那就是師徒 能力差 遊戲中,如果我武力90、你武力92,那麼,我注定是當你的學生,或許 我的騎兵是S級、而你只有C,但是如果是我教你,則永遠不會有效果, 除非我武力比你高....這邊如果加入類似太閤的學習系統,似乎會比較 好 另外,之前提過的學習心得,雖然他的想法是很不錯,但是因為區別太 小,只有 A B C 三個等級,所以其實一般武將在學習時,差別不會太 大,較有區別的,是指導武將 (像是我信秀練滿 180,曾經有教育一次 +16 戰鬥的經驗) 個人覺得在這方面,或許可以像兵種適性分為 E~S 六個等級,這樣不 同的武將之間會比較有區別的感覺 最後,是年齡系統的缺點,最近幾年玩下來,真覺得 KOEI 是笨蛋 前面談到這一代的年齡的優點,這邊我們談一下蒼天錄和嵐世記的優點 (恕我記憶不好,這兩款遊戲個人覺得很爛,玩過就不會想再玩,電腦 沒有備份,當初也沒有玩太久的時間,所以無法做明顯的區分,不過依 稀記得這兩款遊戲在這方面的表現是相同的;另外,下面稱這兩款遊戲 為 蒼&嵐) 蒼&嵐 這兩款遊戲在年齡的處理上,是正面的,你可以開不同的劇本, 會發現,相同的武將,就算沒有獲得寶物,他在後期的劇本能力都會較 先前來的高。(不過時節進行時能力不會提升就對了) 個人是肯定這點的,人從出生之後,的確是會一直成長,所以武將的早 期,個人覺得隨著年齡的增加,他能力的提升是個不錯的設定,可是, 人的體能是會衰退的啊!! 在這兩代之中,你會看到武力將近 100的尼子經久、毛利元就,可是看 一下他們兩的年齡,你會以為你找到了日本的張三豐、你會以為你在看 金庸群俠傳....(年齡增長;代表著內功的增加啊!!) 由這三代分別擁有的兩個優點,你看出了缺點了嗎? 是的 (YA教授上身..) ,個人覺得,這兩種迥然不同的設定,他們是相 容的、而非相斥的。 以一般的常識,我們都知道人起初會慢慢成長,之後到達某一程度後, 體能狀態會開始走下坡,舉例來說,呂布 20、30 歲時驍勇善戰、衝鋒 陷陣,那如果他有幸能活到 80、90 歲,你會認為他還能如此這般神勇 嗎? 或是如 蒼&嵐 所設定的,他會比年輕時更加驍勇? (智力方面,如果諸葛亮能活到80、90歲,難保他不會變成老番癲啊 XD) 個人覺得,這兩個系統可以互相融合,配合年齡,設定武將的衰退期, 在加上一些不同腳色的區別,像是 "一栗放牛、鬼庭良直(左月齋)、尼 子經久、毛利元就、德川家康....等" ,這些武將在生涯的後期都還有 能不錯的表現,可以把他們的衰退其設定為較晚,或是只衰退武力等等 而且,個人覺得,天翔記對隨年齡成長系統更為需要!! 因為天翔記起始能力太低,加上從事內政成長緩慢,以及 "光陰似箭、 歲月如梭" 的遊戲時間設定,一年只有四季。如果你讓一個武將練兩次 兵、做兩次內政 他的能力可能只各成長2點,依遊戲的設定,他這一年 幾乎是沒有什麼成長的 = =a 而且如果讓武將從事移動的話,那他就又浪費掉一個季節,換言之,三 個月內他一點長進都沒有.... ==================================================================== 以上,是我對這遊戲人物設定部份的一些心得,以及我對他的看法 但這些,都只是這遊戲的一部分而已,遊戲還有其他部分我沒有聊到, 不過礙於時間的關係,我今天只能稍微談到這裡,餘下的部份,在稍後 有時間的話,我會儘快依序補上 內文如有錯誤,敬請指教,也歡迎有興趣的版友,能加入一起討論、或 分享心得 謝謝收看.... 預告一下下篇的主題 內政、外交、買賣 -- 晚安~~ --



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