作者a7v333 (( ̄▽ ̄")a )
看板Koei
标题[论文] 信长之野望6 ~ 天翔记
时间Thu Jul 28 01:01:17 2005
第一次接触到这款游戏,大概是我国小四、五年级时候的事,而也就
是这款游戏,开启了我进入日本战国世界的大门
我对这款游戏,除了是我对日本战国的初恋,他也有许多不错的设计
,在此,我就对这款游戏做个简略的分析、介绍
===============================================================
这款游戏,与系列、以及三国系列最大的不同,或是其中一个比较特
殊、最突出的地方,个人觉得是....才能
每个武将,各有五项能力,但是魅力、野望这两项对游戏影响较小,
而也可能是因为他对游戏影响较小,所以他没有对应到才能这项系统
何谓才能系统?
才能系统;这是我对於游戏设定所给予的称呼,实际上,我并不晓得
他的正确名称,在这边,姑且以"才能系统"称之
才能系统是把武将的能力、与潜力分开来,每个武将都有分别都有
政治;政才
战斗;战才
智谋;智才
前者是指该角色目前的能力,後者是指他在这方面的潜能,举例来说
前田庆次刚登场时,能力差不多是:
战斗 96
战才 200 (220 他好像有宝物的样子)
战才 200,代表他之後的战斗能够提升到 200,而战斗,才是他目前
在这方面表现出来的实力。如果他目前去参加战争,以同样兵力,他
跟一个战才 120,战斗练满 120的打,他一定输 (庆次的各项适性都
是 E,没练过其实还满烂的)
另外,在武将能力的表现上,他还有两个辅助系统,为这项系统加了
不少分
首先是教育系统;你可以用这个系统,对刚元服 (能力都很差) 的武
将进行训练,因材施教,让武将的能力获得大幅的成长,进而快速的
发展该武将在这方面的才能。而教育的种类也满多元的,又,武将在
教育成功或失败时,也会出现一些有趣的对话
为了因应武将不同的性质,教育也有非常多的种类供玩家选择,端看
你想怎麽养成该武将。教育的种类有
茶道:大幅增加政治力
剑术: 战斗
问答: 智谋
相扑:增加战斗力、及步兵适性
马术: 骑兵
步枪: 步枪
水练: 水军
算盘:增加政治、智谋能力
兵法: 政治、战斗
鹰狩: 战斗、智谋
10种不同的教育方式,个人觉得为游戏注入了养成的风格,为游戏增
添了不少的趣味
另外,除了教育的种类,他还有学习心得的设定,像是
政得
战得
智得
这些指的是该方面的心得,对该项能力的学习能力,像是"战得"越高
,他在战斗方面的成长会比较快,像是你教育他剑术,他的武力成长
效果会比其他人较好
而另一项系统,在後面的几代中也有出现,那就是....
年龄系统
不过不同於之後的,这一代因为有教育系统可以提升能力,所以这一
代的年龄是用来减少能力。不过并不是每个武将都会减少,他是针对
年龄较大的武将,对他的能力来进行调整
举例来说,我玩第一时期 (1534年) ,龙造寺家兼,一登场他已经是
81岁的老头了,而他的起始能力
政才 160
战才 156
智才 138
而我在游戏中奋斗八年,他的能力逐年下降,在第八年,也就是 1542
年时,他的能力下降为....
政才 150
战才 148
智才 130
我个人觉得,这样设定算是满合理的,人的年龄大到一定程度,开始退
化是应该的,尤其是战斗能力!!
你能想像这个老头在8年之後,战斗力练满到 156 的情况吗?
一个89岁的老头,用他 156的战斗力,横扫日本大地,把一票 15~40岁
青、壮年、及中年武将屠杀的情况吗? (不过148也很杀了 XD)
他是张三丰再世? 还是超级塞亚人?
不过有趣的是,往後几代就是会有张三丰or赛亚人...
====================================================================
谈完优点,接着来谈谈这三项系统的缺点
才能系统:无疑的,个人觉得他是个非常杰出的点子,但他却有一个非
常致命的缺点....起始能力太低!!
记得我玩第一时期的武田家,玩了大约两、三年,春天时,内藤昌丰 (
武田四天王之一) 元服加入武田家的行列,心里想,又一个不错的武将
加入了,可是看他的能力
战斗 46
战才 144
呃..........................................这家伙能上战场吗?
他的能力只有潜力的尾数,这时一票打过几场战的饭桶就可远远的把它
比下去,像是被我们戏称生错时代的 "饭尾连龙"
饭尾连龙;是的,相信你的眼睛,是他没错...
托这款游戏设定的福,最大能力的上限为 200+20 (宝物)
而饭尾连龙在游戏的能力
政才 100
战才 110
智才 104
这个能力,如果把他丢到 koei 另一款游戏 ~三国志系列,那他一定是
超人,不过可惜他的能力是在天翔记.... (现实是惨酷的啊~~)
个人觉得,天翔记可能是为了突显教育系统,所以把起始能力调低,但
却调的过低,有种矫枉过正的感觉,个人觉得,如果把起始能力调高到
浅力的 50~60% ,或许会是比较好的设定
另外,个人觉得可以增加天才、普通、晚熟的元素来做区别,像是伊达
政宗,我个人会把他列为天才,而他的起始能力,可能会有 60~70% ,
而其他的武将,有些可能是大器晚成,所以可以把他的起始能力设定的
低一些,个人觉得这样比较有真实感,而且也可为游戏增加一些趣味性
接着,教育方面的缺点,个人觉得"技能"教育种类成效不明显
尤其是 相扑、马术、步枪、水练 这四项
这四项教育方针,都是增加些许战斗能力,且可以提升该兵科的能力
不过由於技能习得率不高,加上练剑术、兵法、鹰狩,有时候也会不小
心学到,所以除非你想积极提昇该武将的某项能力,不然上述四项,使
用率偏低
又,在战场提升兵科的效果还颇为不错,所以我一般都是会专练剑术,
提升战斗力,兵科适性就会在战斗中不知不觉的提升....
个人建议,配合起始能力的设定,小幅降低各项教育的效果,另外,把
各项学习方针的区别增加,像是剑术是大幅增加战斗力的学习方针,所
以降低他习得兵种适性的机率,让相扑、马术之类的学习方针有用武之
地;另一方面,也稍微降低战场增加兵种适性的机率,确实的让特技方
针有所发挥
个人建议是加入熟练度,积满一定程度可以升级,而不是纯粹的机率
又,如果造上面几个方针进行改善,那还要改变一个元素,那就是师徒
能力差
游戏中,如果我武力90、你武力92,那麽,我注定是当你的学生,或许
我的骑兵是S级、而你只有C,但是如果是我教你,则永远不会有效果,
除非我武力比你高....这边如果加入类似太合的学习系统,似乎会比较
好
另外,之前提过的学习心得,虽然他的想法是很不错,但是因为区别太
小,只有 A B C 三个等级,所以其实一般武将在学习时,差别不会太
大,较有区别的,是指导武将 (像是我信秀练满 180,曾经有教育一次
+16 战斗的经验)
个人觉得在这方面,或许可以像兵种适性分为 E~S 六个等级,这样不
同的武将之间会比较有区别的感觉
最後,是年龄系统的缺点,最近几年玩下来,真觉得 KOEI 是笨蛋
前面谈到这一代的年龄的优点,这边我们谈一下苍天录和岚世记的优点
(恕我记忆不好,这两款游戏个人觉得很烂,玩过就不会想再玩,电脑
没有备份,当初也没有玩太久的时间,所以无法做明显的区分,不过依
稀记得这两款游戏在这方面的表现是相同的;另外,下面称这两款游戏
为 苍&岚)
苍&岚 这两款游戏在年龄的处理上,是正面的,你可以开不同的剧本,
会发现,相同的武将,就算没有获得宝物,他在後期的剧本能力都会较
先前来的高。(不过时节进行时能力不会提升就对了)
个人是肯定这点的,人从出生之後,的确是会一直成长,所以武将的早
期,个人觉得随着年龄的增加,他能力的提升是个不错的设定,可是,
人的体能是会衰退的啊!!
在这两代之中,你会看到武力将近 100的尼子经久、毛利元就,可是看
一下他们两的年龄,你会以为你找到了日本的张三丰、你会以为你在看
金庸群侠传....(年龄增长;代表着内功的增加啊!!)
由这三代分别拥有的两个优点,你看出了缺点了吗?
是的 (YA教授上身..) ,个人觉得,这两种迥然不同的设定,他们是相
容的、而非相斥的。
以一般的常识,我们都知道人起初会慢慢成长,之後到达某一程度後,
体能状态会开始走下坡,举例来说,吕布 20、30 岁时骁勇善战、冲锋
陷阵,那如果他有幸能活到 80、90 岁,你会认为他还能如此这般神勇
吗? 或是如 苍&岚 所设定的,他会比年轻时更加骁勇?
(智力方面,如果诸葛亮能活到80、90岁,难保他不会变成老番癫啊 XD)
个人觉得,这两个系统可以互相融合,配合年龄,设定武将的衰退期,
在加上一些不同脚色的区别,像是 "一栗放牛、鬼庭良直(左月斋)、尼
子经久、毛利元就、德川家康....等" ,这些武将在生涯的後期都还有
能不错的表现,可以把他们的衰退其设定为较晚,或是只衰退武力等等
而且,个人觉得,天翔记对随年龄成长系统更为需要!!
因为天翔记起始能力太低,加上从事内政成长缓慢,以及 "光阴似箭、
岁月如梭" 的游戏时间设定,一年只有四季。如果你让一个武将练两次
兵、做两次内政 他的能力可能只各成长2点,依游戏的设定,他这一年
几乎是没有什麽成长的 = =a
而且如果让武将从事移动的话,那他就又浪费掉一个季节,换言之,三
个月内他一点长进都没有....
====================================================================
以上,是我对这游戏人物设定部份的一些心得,以及我对他的看法
但这些,都只是这游戏的一部分而已,游戏还有其他部分我没有聊到,
不过碍於时间的关系,我今天只能稍微谈到这里,余下的部份,在稍後
有时间的话,我会尽快依序补上
内文如有错误,敬请指教,也欢迎有兴趣的版友,能加入一起讨论、或
分享心得
谢谢收看....
预告一下下篇的主题 内政、外交、买卖
--
晚安~~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.229.10
1F:推 HateLoveJoke:推啊...看了好想玩一下天翔试试看... 218.170.57.203 07/28
2F:推 greet:写的很用心 给你推 61.221.28.115 07/28
3F:推 wahdee:嗯...推~218.166.152.134 07/28
4F:→ wahdee:期待有关军团部分 ^^218.166.152.134 07/28
5F:推 nekaki:恩 写的不错 话说我入门也是天翔记日文版 140.109.40.8 07/28