作者zupo (每個人都很孤單!?)
看板Koei
標題[心得] 拿槍的心得
時間Tue Aug 31 15:30:18 2004
小弟在此先聲明.是來討論不是來踢館的
首先.玩槍術跟跟劍術有什麼樣不同點?基本上除了密技的數量不多之外
大致上跟劍聖劇情沒有不同(除了不能學到完全劍技結束遊戲)
那麼槍術在使用上有何優點?
第一: 攻擊範圍較廣
這點是優點也是缺點(被劍近身攻擊反擊不能).但是這點可以讓玩家採用不同的
策略來戰鬥
第二: 學習容易
劇情一二三四奈良町的寶藏院胤榮.或者是劇情四以後的大湊町的佐利分流
都可以學習.而且只要拜一人即可學全密技(事實上也沒很多項)
大概學習至印可即可.但是還是要有些前置作業
例如:伊賀忍術中的"分身之術".醫術三的"止血".或者弓術裡的"心眼"
(前兩者建議配備.後者可與1975年後畿內弓之日置流浪人學習.筆者覺得還好不需要)
實戰方面的策略:
槍術並不像劍術的流派.有遠程飛行道具的祕技可供使用.基本上.大多要先一次的普
攻擊中對手之後.使用密技中的"拔突(氣力4)"."粘花(氣力6)"直接補上致命的一擊
但是會因不同的對手與開始位置之不同有些微的變化
以下是以"0失血來評估"
一對一:1.預測對手的行進範圍:基本上武力.武藝越高者行進範圍會大增
2.以退為進:槍術不是近身的攻擊.所以引誘至自己的攻擊範圍內才有用
3."斜角"戰術:行進到對手的左前方或右前方(但要抓對手行進範圍)
(按筆者經驗.有8成的機會對手會被擊中一次普攻)
4.普攻為主.密技為輔:要達成至少擊中一次在使用.避免無法使用"止血"
一對多:1.不要使用密技:大多數筆者遇到的案例中少有用到"捲槍""飛鳥"的機會
(使用擊倒數過少不值得使用.普攻較實用)
2.挑一個對手先突圍:避免被包圍而失血(大多都是用劍的對手)
3.預測對手的行進範圍
對劍豪.劍聖:1.保持一定距離:劍聖劍豪很會粘人
2.使用"引落":以游標確認對手氣力值.高氣力值會發動遠攻密技
3."斜角"戰術
4.以退為進
5.避免角落行進:採圓圈繞行者佳(注意保持距離)
6.使用"粘花":很重要的祕技
7.使用分身之術:遇到血多肉厚(上泉.塚原)建議使用
(但要保持距離)
其實大多遇上劍聖之輩的.不是0失血就是倒地.所以特別專案討論
目前有打贏上泉塚原等的戰績(價值4的槍與鎧甲).0失血...
不過武力90以上(新武將)
個人覺得拿槍武力低會很辛苦就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.41.152
1F:推 dayming:我是感覺那槍 要贏 劍聖 那幾個滿困難的 220.141.250.65 08/31
2F:推 ckshchen:尤其分身遇到轉,我之前的痛 210.85.89.136 08/31