作者zupo (每个人都很孤单!?)
看板Koei
标题[心得] 拿枪的心得
时间Tue Aug 31 15:30:18 2004
小弟在此先声明.是来讨论不是来踢馆的
首先.玩枪术跟跟剑术有什麽样不同点?基本上除了密技的数量不多之外
大致上跟剑圣剧情没有不同(除了不能学到完全剑技结束游戏)
那麽枪术在使用上有何优点?
第一: 攻击范围较广
这点是优点也是缺点(被剑近身攻击反击不能).但是这点可以让玩家采用不同的
策略来战斗
第二: 学习容易
剧情一二三四奈良町的宝藏院胤荣.或者是剧情四以後的大凑町的佐利分流
都可以学习.而且只要拜一人即可学全密技(事实上也没很多项)
大概学习至印可即可.但是还是要有些前置作业
例如:伊贺忍术中的"分身之术".医术三的"止血".或者弓术里的"心眼"
(前两者建议配备.後者可与1975年後畿内弓之日置流浪人学习.笔者觉得还好不需要)
实战方面的策略:
枪术并不像剑术的流派.有远程飞行道具的秘技可供使用.基本上.大多要先一次的普
攻击中对手之後.使用密技中的"拔突(气力4)"."粘花(气力6)"直接补上致命的一击
但是会因不同的对手与开始位置之不同有些微的变化
以下是以"0失血来评估"
一对一:1.预测对手的行进范围:基本上武力.武艺越高者行进范围会大增
2.以退为进:枪术不是近身的攻击.所以引诱至自己的攻击范围内才有用
3."斜角"战术:行进到对手的左前方或右前方(但要抓对手行进范围)
(按笔者经验.有8成的机会对手会被击中一次普攻)
4.普攻为主.密技为辅:要达成至少击中一次在使用.避免无法使用"止血"
一对多:1.不要使用密技:大多数笔者遇到的案例中少有用到"卷枪""飞鸟"的机会
(使用击倒数过少不值得使用.普攻较实用)
2.挑一个对手先突围:避免被包围而失血(大多都是用剑的对手)
3.预测对手的行进范围
对剑豪.剑圣:1.保持一定距离:剑圣剑豪很会粘人
2.使用"引落":以游标确认对手气力值.高气力值会发动远攻密技
3."斜角"战术
4.以退为进
5.避免角落行进:采圆圈绕行者佳(注意保持距离)
6.使用"粘花":很重要的秘技
7.使用分身之术:遇到血多肉厚(上泉.塚原)建议使用
(但要保持距离)
其实大多遇上剑圣之辈的.不是0失血就是倒地.所以特别专案讨论
目前有打赢上泉塚原等的战绩(价值4的枪与铠甲).0失血...
不过武力90以上(新武将)
个人觉得拿枪武力低会很辛苦就是了
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