作者Edward236 (edward)
看板Key_Mou_Pad
標題[滑鼠] 真的需要高CPI? 高CPI不等於更準確
時間Sat Mar 19 10:43:28 2016
最近滑鼠CPI競爭激烈,各家廠商都推出上萬CPI的滑鼠
但是高CPI也是有缺點的
提高CPI是提高精度,並不會提高準確度
如果你的滑鼠墊有髒汙灰塵等其他因素,提高DPI反而會降低準度
滑鼠精度(CPI)越高,雜訊越多,使用表面的影響更明顯,如果滑鼠沒有過濾器(平滑處理),
會造成抖動,所以需要抗抖動處理
幾種方法
不用太強的處理,對使用表面的要求較高,但是廠商為了提高鼠墊相容性不太會使
用這種方法
低延遲處理,留在滑鼠的數據較少,計算比較不正確,會有明顯修正
提高延遲處理,讓數據再滑鼠留久一點,計算更加正確,無明顯修正
表面校準功能,針對鼠墊來得到適當的處理,細面鼠墊可以有較低修正或延遲,粗面反之,不
過這功能有時候會有問題,使用中會有突然滑鼠亂轉的情況,有的會校準的精度,避
免突然出現亂轉的情況
一些使用感想
S3668 1800DPI RAZER的3G紅外光滑鼠,S3668的算法延遲低但是修正明顯,使用上可以
明顯感到直線修正
A3080E 1800DPI MX518,延遲比S3668高一點,但修正比較低
MLT04 400DPI IO1.1 IE3.0,延遲和MX518差不多,但修正不明顯,因為是原生低DPI滑
鼠,不需要太強的處理
A3090,S3888系列 3500~4000DPI 延遲較高,但修正不明顯,4000DPI的延遲大於3500DPI
AM010 G100S 延遲大於MLT04低於A3090,直線修正不明顯,但是400CPI用起來只有速
度像400CPI,控制起來像更低CPI
PMW3310 各家廠商的調整不同,低延遲用起來,400CP像更低的CPI,高延遲比較像
原本的CPI
感覺這些新系列的晶片,可以用低CPI模擬高CPI的速度
大部分人並不瞭解,都以CPI為性能指標,導致大家必須不斷發展高DPI滑鼠
高CPI滑鼠必須有更好的使用環境,否則必須犧牲低延遲,低修正
事實上人手也無法做到高精度的操作,400~2000CPI就足以
以400CPI來說,1英吋2.54公分,2.54/400=0.00635公分,已經是很精密的控制了,對人手來
說
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1F:推 dargon0000: 上萬DPI,我也是只開到3500而已@@ 03/19 10:58
2F:推 ath1211phd: dpi太高反而不準確 我都用到900 03/19 11:08
3F:→ q1414210: Cpi? 03/19 11:31
4F:推 SORAChung: 同意,消費者物價指數太高對經濟不是好事啊(X 03/19 11:40
5F:推 js0431: polling才重要 03/19 12:19
6F:→ skull0107: 平時4000 遊戲2000路過 03/19 12:51
7F:推 zyi840403: 調六格 dpi8200 fhd螢幕都覺得慢了 你們用低dpi手腕不 03/19 13:36
8F:→ zyi840403: 會受不了嗎 03/19 13:36
9F:→ jack089452: 1800dpi@4k路過w 03/19 13:39
10F:推 Edwstar: 推 我也只開到3500 另外有點好奇開高DPI跟開低DPI+控制 03/19 13:51
11F:→ Edwstar: 台 03/19 13:51
12F:→ Edwstar: 調指標速度會有什麼差別嗎? 03/19 13:51
13F:推 aa89028500: 1080P用到8200也沒誰了~ 03/19 13:52
14F:→ B0690007: 固定3200 03/19 14:07
15F:推 q1414210: 朝聖 03/19 14:09
16F:推 GYshiang: dpi太低要滑很久噎 03/19 14:29
17F:推 snownow: 雙螢幕用3~5000,單螢幕用2000左右,純粹覺得滑比較快XD 03/19 14:44
18F:推 mark80219: fhd只用800哀...覺得1600一個滑太快XD 03/19 15:10
19F:推 a81288653: 還以為是Cp值呢 03/19 15:37
20F:推 gamania31610: 高於800都覺得太快 遊戲甚至只用400 03/19 16:06
21F:推 oct710226: 上面大師 03/19 17:13
22F:→ yalusko: 1000~2000dpi@FullHD 最適 03/19 18:57
23F:推 koa6107: 400dpi 1920*1080好用 左到右也才10公分左右,是要滑多久 03/19 19:11
24F:推 uu26793: FPS要精準就低DPI+超大手臂甩動幅度啊XD 03/19 20:09
25F:推 q1414210: 樓上是用手機螢幕嗎...十公分 03/19 21:11
26F:推 flamedevil: DPI 1600很夠用了老實說,1600都絕對有點飄了 03/19 22:08
27F:→ flamedevil: 覺得 03/19 22:09
28F:推 hpo14: 大師非 常人..厲害厲害 03/20 00:00
29F:推 moonlca: 有聽過高解析音樂嗎 還是沒真空管黑膠的特色在 人的感覺 03/20 03:02
30F:→ moonlca: 是很微妙的 有種東西叫手感 其實很多東西可以調整的話反 03/20 03:03
31F:→ moonlca: 而可以讓你試出最適合的組合 基本上cpi 800就很夠用 但你 03/20 03:03
32F:→ moonlca: 環境用六個螢幕或是4k就可能要再上調 03/20 03:03
33F:推 Dcpp2015: DPI也要看原生還是增值的吧,如果是後者那種通常還是飄 03/20 06:30
34F:→ Annex: cpi是?小弟資淺 應該是dpi? 03/20 06:52
35F:→ studystan: 新名詞 CPI????? 03/20 08:43
36F:推 cdefgh77: CPI= counts per inch 跟DPI差不多意思吧 03/20 10:43
37F:推 aa89028500: 去google一下不就知道了.... 真要說的話用CPI還比較精 03/20 11:00
38F:→ aa89028500: 確一點,因為是專用。 03/20 11:00
39F:→ aa89028500: 另外SS的滑鼠不都是標CPI,說新名詞的肯定沒用過。 03/20 11:03
40F:推 LCW1231: 遊戲400 平常1500 03/20 11:29
41F:→ ta29: 為了手腕和肩膀好 我都用高DPI的 03/20 18:30
42F:推 mkzkcfh: 控制台1格,16000Dpi非常順 03/21 00:44
43F:→ nelso: 想要準,就是用3360, 3330 這兩款..誤差很小 03/21 17:29
44F:→ nelso: 我是說跨不同表面,都可以比其他的維持更精準的dpi 03/21 17:30