作者pomnsa (飛天御劍流.末一)
看板KenShin
標題[閒聊] 非常希望能出《神劍無雙》
時間Thu May 24 17:58:17 2012
非常希望《神劍闖江湖》也能出《神劍無雙》
如果有同樣願望,日文也非常流利的板友
希望能代為寫E-mail給神劍官方提出建議
我會非常感激的>口<
聽朋友說最近很多作品都出了無雙版本的遊戲
特洛伊、北斗神拳、航海王都有
航海王第一代就有13個人物了
遊戲內容也是做得很不錯
歷來無雙系列的遊戲能做成
我個人認為是因為
第一、角色眾多
第二、引用的故事情節較長
第三、大批人馬戰鬥事件很多
很希望神劍闖江湖也能出神劍無雙
神劍本身角色就已經相當的多
不輸三國無雙、戰國無雙或是航海王
故事的長度及戰鬥事件的多樣化也是足夠的
而無雙系列的特色
就是以一擋百、一騎當千
事實上飛天御劍流原本的特色
就是能夠以一對多、神速斬殺敵人的劍術
因此才會成為神劍闖江湖裡最強的劍術
以飛天御劍流的特性而言
要做神劍無雙應該不是難事
神劍闖江湖其他角色在原作中
各自也都有非常多的招式
可以提供遊戲製作使用
不需要製作組再多花心思去想遊戲中人物要用的招式
但是過去出的PS2版「炎上!京都輪迴」
(還記得那有稜有角的3D貼圖嗎??跟無雙系列的自然感完全不能相比)
及去年03/10紀念動畫開播十五週年
而特別發售的PSP版「るろうに剣心.再閃」
(沒玩過的其他遊戲就不討論了)
卻都把飛天御劍流招式的格局做小
原本應該一對多的各種強力招式
瞬間都變成一對一專用了
我不懂製作組是什麼考量
還是說神劍的製作組沒有製作遊戲的人才呢??
照以上的思考
神劍闖江湖實在沒道理不能做無雙
來計算一下動畫中東京編到京都編為止
劍心曾經一次打倒許多人的次數:
01-比留間伍兵衛+十數人 (幕末拔刀齋回憶畫面七人)
02-我介+門外估計十數人,薰也打倒了數人
03-劍客警官數名
10-般若+劍心組一起打倒觀柳五十人左右私人兵團
14-木砲+菱卍字數人
16-劍心、左之助、平八郎合力擊倒神風隊十人
22-海賊十數人
25-海龍數人
27-海龍二十數人
34-流氓三十數人
35-志志雄兵團三十數人
除了這些劇情已經有的一對多戰鬥內容
若是製成無雙遊戲的話
在許多對特別角色一對一的決鬥劇情中
也可以另外再增加反派兵團
而且除了主角劍心之外
其他角色也都有很多一對多的戰鬥劇情
因此我想神劍無雙的誕生是有可能的
希望官方能考慮製作
我會非常期待^口^
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飛天御剣流.剣技大全-飛天御劍流.劍技大全
http://blog.yam.com/pomnsa/article/50218791
るろうに剣心.神劍闖江湖-目前已知作品集
http://blog.yam.com/pomnsa/article/50111654
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◆ From: 123.240.31.19
※ 編輯: pomnsa 來自: 123.240.31.19 (05/24 18:05)
1F:推 AngeLucifer:C雙龍閃,C2龍翔閃,C3龍巢閃,C4龍卷閃,C5土龍閃,C6九頭 05/24 18:13
2F:→ AngeLucifer:投技 浮空技 連擊技 範圍技 飛行道具 突進技 05/24 18:14
3F:→ AngeLucifer:無雙:天翔龍閃, HIT數就用真空攻擊表示吧 05/24 18:15
4F:→ AngeLucifer:空C 龍槌閃/HOLD 龍槌閃 慘, TAUNT:龍鳴閃 05/24 18:16
5F:→ AngeLucifer:C HOLD 派生投技 雙龍閃 雷, C3連擊派生龍巢閃咬 05/24 18:17
6F:→ AngeLucifer:C4連擊派生龍卷閃 困 旋 嵐... 除了飛龍閃放不進去 05/24 18:18
7F:→ AngeLucifer:基本上算塞得剛剛好XD 05/24 18:19
8F:→ AngeLucifer:C是CHARGE, 即PS手把的三角鍵 05/24 18:19
9F:→ AngeLucifer:龍槌閃擊中後追加指令派生龍翔閃, 嗯, 夠了XD 05/24 18:20
10F:→ pomnsa:哈哈~配的真不錯XDDD 05/24 18:24
11F:推 lifehunter:可是海賊無雙基本上做得滿鳥的...... 05/25 23:47
12F:→ kinght0250:齋藤一表示:我C1~C6都同一招.... 05/26 22:02
13F:→ pomnsa:MA..海賊無雙那些我是聽說的XD若是不談那些,只提原本的無 05/26 23:15
14F:→ pomnsa:雙系列,三國無雙我個人認為引用三國故事是引用的相當成功 05/26 23:16
15F:→ pomnsa:而且我想三國時代應該於正史或小說上,都沒有留下完整的每 05/26 23:18
16F:→ pomnsa:位武將擅長用的招式或攻擊方式,光榮也還是做出了三國無雙 05/26 23:19
17F:→ pomnsa:所以我想齋藤一也不需擔心XDDDD 05/26 23:20
18F:推 AngeLucifer:不一定要詢三國無雙的charge法呀, 你可以讓齋藤的C 05/27 16:43
19F:→ AngeLucifer:無論如何都是牙突, C23456通通都是貫穿技, 看似單調 05/27 16:44
20F:→ AngeLucifer:反而會成為特色XD 05/27 16:44
21F:→ AngeLucifer:格鬥遊戲裡面如果角色不論如何都能接到同一招是很可怕 05/27 16:46
22F:→ AngeLucifer:的, 也很吻合齋藤的個性呀XD 05/27 16:46
23F:推 AngeLucifer:話說三國無雙的周泰C6就是牙突...XD 05/27 16:49
24F:→ AngeLucifer:而且還可以HOLD破防呢XD 05/27 16:49
25F:→ AngeLucifer:C1好像是雙龍閃 05/27 16:52
26F:→ pomnsa:說的也是,這也是挺有突破性的想法XDDD 05/28 15:09
27F:推 dung999:出的話我想用小操丟苦無XD 05/29 14:34
28F:→ pomnsa:貫殺飛苦無*無限LOOP把對方軍隊瞬間清光光??XDD 05/29 16:16
29F:推 AngeLucifer:C6 => 興奮的怪鳥踢 05/29 18:26
30F:→ AngeLucifer:左之也可以設定得很有趣,只要是右手C就可以升級二重極 05/29 18:26
31F:→ AngeLucifer:彌彥可以主打霸體C, 架招之後反擊... 哇我真腦補 05/29 18:28
32F:→ AngeLucifer:小操的苦無可以C1一支, C2兩支, C3.... 05/29 18:29
33F:→ pomnsa:興奮的怪鳥踢XDDDD 神劍無雙就交給AngeLucifer來做好了:D 05/30 04:08
34F:→ pomnsa:不過C1一支, C2兩支, C3..也太累了XDDD,少說加個三倍吧XD 05/30 04:09
35F:推 dung999:看上面兩位的討論,我合理懷疑王元姬的兩招無雙技根本就是 05/30 16:19
36F:→ dung999:抄襲小操的XD 05/30 16:19
37F:→ pomnsa:哈哈~我也有一點懷疑耶XDDDD 05/30 17:42
38F:推 freijaking:very good 06/18 09:44
39F:推 glue731:戰國BASARA3的石田三成玩起來超有拔刀齋的FU 08/28 15:32