作者pomnsa (飞天御剑流.末一)
看板KenShin
标题[闲聊] 非常希望能出《神剑无双》
时间Thu May 24 17:58:17 2012
非常希望《神剑闯江湖》也能出《神剑无双》
如果有同样愿望,日文也非常流利的板友
希望能代为写E-mail给神剑官方提出建议
我会非常感激的>口<
听朋友说最近很多作品都出了无双版本的游戏
特洛伊、北斗神拳、航海王都有
航海王第一代就有13个人物了
游戏内容也是做得很不错
历来无双系列的游戏能做成
我个人认为是因为
第一、角色众多
第二、引用的故事情节较长
第三、大批人马战斗事件很多
很希望神剑闯江湖也能出神剑无双
神剑本身角色就已经相当的多
不输三国无双、战国无双或是航海王
故事的长度及战斗事件的多样化也是足够的
而无双系列的特色
就是以一挡百、一骑当千
事实上飞天御剑流原本的特色
就是能够以一对多、神速斩杀敌人的剑术
因此才会成为神剑闯江湖里最强的剑术
以飞天御剑流的特性而言
要做神剑无双应该不是难事
神剑闯江湖其他角色在原作中
各自也都有非常多的招式
可以提供游戏制作使用
不需要制作组再多花心思去想游戏中人物要用的招式
但是过去出的PS2版「炎上!京都轮回」
(还记得那有棱有角的3D贴图吗??跟无双系列的自然感完全不能相比)
及去年03/10纪念动画开播十五周年
而特别发售的PSP版「るろうに剣心.再闪」
(没玩过的其他游戏就不讨论了)
却都把飞天御剑流招式的格局做小
原本应该一对多的各种强力招式
瞬间都变成一对一专用了
我不懂制作组是什麽考量
还是说神剑的制作组没有制作游戏的人才呢??
照以上的思考
神剑闯江湖实在没道理不能做无双
来计算一下动画中东京编到京都编为止
剑心曾经一次打倒许多人的次数:
01-比留间伍兵卫+十数人 (幕末拔刀斋回忆画面七人)
02-我介+门外估计十数人,薰也打倒了数人
03-剑客警官数名
10-般若+剑心组一起打倒观柳五十人左右私人兵团
14-木炮+菱卍字数人
16-剑心、左之助、平八郎合力击倒神风队十人
22-海贼十数人
25-海龙数人
27-海龙二十数人
34-流氓三十数人
35-志志雄兵团三十数人
除了这些剧情已经有的一对多战斗内容
若是制成无双游戏的话
在许多对特别角色一对一的决斗剧情中
也可以另外再增加反派兵团
而且除了主角剑心之外
其他角色也都有很多一对多的战斗剧情
因此我想神剑无双的诞生是有可能的
希望官方能考虑制作
我会非常期待^口^
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飞天御剣流.剣技大全-飞天御剑流.剑技大全
http://blog.yam.com/pomnsa/article/50218791
るろうに剣心.神剑闯江湖-目前已知作品集
http://blog.yam.com/pomnsa/article/50111654
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※ 编辑: pomnsa 来自: 123.240.31.19 (05/24 18:05)
1F:推 AngeLucifer:C双龙闪,C2龙翔闪,C3龙巢闪,C4龙卷闪,C5土龙闪,C6九头 05/24 18:13
2F:→ AngeLucifer:投技 浮空技 连击技 范围技 飞行道具 突进技 05/24 18:14
3F:→ AngeLucifer:无双:天翔龙闪, HIT数就用真空攻击表示吧 05/24 18:15
4F:→ AngeLucifer:空C 龙槌闪/HOLD 龙槌闪 惨, TAUNT:龙鸣闪 05/24 18:16
5F:→ AngeLucifer:C HOLD 派生投技 双龙闪 雷, C3连击派生龙巢闪咬 05/24 18:17
6F:→ AngeLucifer:C4连击派生龙卷闪 困 旋 岚... 除了飞龙闪放不进去 05/24 18:18
7F:→ AngeLucifer:基本上算塞得刚刚好XD 05/24 18:19
8F:→ AngeLucifer:C是CHARGE, 即PS手把的三角键 05/24 18:19
9F:→ AngeLucifer:龙槌闪击中後追加指令派生龙翔闪, 嗯, 够了XD 05/24 18:20
10F:→ pomnsa:哈哈~配的真不错XDDD 05/24 18:24
11F:推 lifehunter:可是海贼无双基本上做得满鸟的...... 05/25 23:47
12F:→ kinght0250:斋藤一表示:我C1~C6都同一招.... 05/26 22:02
13F:→ pomnsa:MA..海贼无双那些我是听说的XD若是不谈那些,只提原本的无 05/26 23:15
14F:→ pomnsa:双系列,三国无双我个人认为引用三国故事是引用的相当成功 05/26 23:16
15F:→ pomnsa:而且我想三国时代应该於正史或小说上,都没有留下完整的每 05/26 23:18
16F:→ pomnsa:位武将擅长用的招式或攻击方式,光荣也还是做出了三国无双 05/26 23:19
17F:→ pomnsa:所以我想斋藤一也不需担心XDDDD 05/26 23:20
18F:推 AngeLucifer:不一定要询三国无双的charge法呀, 你可以让斋藤的C 05/27 16:43
19F:→ AngeLucifer:无论如何都是牙突, C23456通通都是贯穿技, 看似单调 05/27 16:44
20F:→ AngeLucifer:反而会成为特色XD 05/27 16:44
21F:→ AngeLucifer:格斗游戏里面如果角色不论如何都能接到同一招是很可怕 05/27 16:46
22F:→ AngeLucifer:的, 也很吻合斋藤的个性呀XD 05/27 16:46
23F:推 AngeLucifer:话说三国无双的周泰C6就是牙突...XD 05/27 16:49
24F:→ AngeLucifer:而且还可以HOLD破防呢XD 05/27 16:49
25F:→ AngeLucifer:C1好像是双龙闪 05/27 16:52
26F:→ pomnsa:说的也是,这也是挺有突破性的想法XDDD 05/28 15:09
27F:推 dung999:出的话我想用小操丢苦无XD 05/29 14:34
28F:→ pomnsa:贯杀飞苦无*无限LOOP把对方军队瞬间清光光??XDD 05/29 16:16
29F:推 AngeLucifer:C6 => 兴奋的怪鸟踢 05/29 18:26
30F:→ AngeLucifer:左之也可以设定得很有趣,只要是右手C就可以升级二重极 05/29 18:26
31F:→ AngeLucifer:弥彦可以主打霸体C, 架招之後反击... 哇我真脑补 05/29 18:28
32F:→ AngeLucifer:小操的苦无可以C1一支, C2两支, C3.... 05/29 18:29
33F:→ pomnsa:兴奋的怪鸟踢XDDDD 神剑无双就交给AngeLucifer来做好了:D 05/30 04:08
34F:→ pomnsa:不过C1一支, C2两支, C3..也太累了XDDD,少说加个三倍吧XD 05/30 04:09
35F:推 dung999:看上面两位的讨论,我合理怀疑王元姬的两招无双技根本就是 05/30 16:19
36F:→ dung999:抄袭小操的XD 05/30 16:19
37F:→ pomnsa:哈哈~我也有一点怀疑耶XDDDD 05/30 17:42
38F:推 freijaking:very good 06/18 09:44
39F:推 glue731:战国BASARA3的石田三成玩起来超有拔刀斋的FU 08/28 15:32