作者jerry78424 (青松碧濤)
看板KanColle
標題[閒聊] 挑戰今日最無用
時間Thu Jan 23 10:40:32 2014
可能有些人也有注意到,
進擊跟出擊不只在大破進擊時等同,
每日10次出擊任務跟戰績頁面的出擊數也把進擊視為出擊,
會發現這個是因為10次出擊任務總是會比預期的早完成...
而再進一步推論,若遊戲設定上進擊=出擊,
那疲勞值跟艦載機量都會在每格戰鬥後結算並立刻套用到下一格戰鬥中....
還真是無用的知識ˊ_>ˋ
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◆ From: 163.20.242.168
※ 編輯: jerry78424 來自: 163.20.242.168 (01/23 10:41)
1F:推 highwayshih:本來就是這樣啊(ˊ_>ˋ)1-1刷閃刷5場十次出擊就解掉了 01/23 10:42
2F:→ Johnsonj:其實 我記得wiki有寫這點就是了XDD 01/23 10:42
3F:→ highwayshih:他任務是邀擊不是出擊 就打一場算一次了嘛~ 01/23 10:43
4F:→ wxtab019:疲勞和艦載也是阿 例如本來49 第一格S勝沒進夜戰 01/23 10:51
5F:→ wxtab019:就變全員有閃了 艦載的話 例如boss150可以確保 01/23 10:52
6F:→ wxtab019:你帶150出門 在前面可能會掉幾隻變146 就沒確保了 01/23 10:52
7F:→ Johnsonj:話說 我好像有印象說疲勞是等回港後才統一結算的樣子 01/23 10:54
8F:→ Johnsonj:沒有中途結算 (但是艦載機確定有中途結算) 01/23 10:54
9F:→ wxtab019:回港結算是指回港扣15的部份 不過像MVP 或戰鬥增減 01/23 10:55
10F:→ wxtab019:都是打完一場就立刻加上去了 01/23 10:55
11F:→ JJinfinity:進擊不等於出擊,阿號就是要出擊36次,不是打36場 01/23 11:01
12F:→ WIZARDHUNTER:有裝航海日誌的話可以蠻清楚每打完一個關卡 01/23 11:05
13F:→ WIZARDHUNTER:疲勞就開始算了 不是等到港口 01/23 11:05
14F:→ JJinfinity:另外進擊疲勞應該是會結算,聖誕E3刷19的時候,用疲勞 01/23 11:06
15F:→ JJinfinity:30的船進夜戰後會剩下28,進擊回港都會有橘臉疲勞懲罰 01/23 11:07
16F:→ JJinfinity:所以推測50後應該也會結算成閃亮亮狀態 01/23 11:08
17F:→ IbarakiKasen:是這樣沒錯阿 01/23 11:11
18F:→ fonlinian:應該算有用吧 疲勞49出擊,第一點S勝就能保持閃亮了 01/23 11:34
19F:推 jeffffliu:船艦資料每次戰鬥完都會更新啊 01/23 12:42
20F:→ Hevak:每次戰鬥完會更新,但不知道會不會影響下次戰鬥.. 01/23 13:00
21F:推 jeffffliu:會啊 用SS帶飛機打夏E4應該會發現飛機打光就不會飛了 01/23 13:24
22F:推 Hevak:啊,我是指疲勞的部份囧 01/23 13:58
23F:→ dephille:中途疲勞過50不代表會是閃亮吧...要看這個標記什麼時候給 01/23 17:09
24F:→ dephille:也不是沒可能母港才判定閃亮狀態的... 01/23 17:10
25F:→ dephille:雖然最近有一篇驗證是認為第二戰有閃亮效果。 01/23 17:10