作者jerry78424 (青松碧涛)
看板KanColle
标题[闲聊] 挑战今日最无用
时间Thu Jan 23 10:40:32 2014
可能有些人也有注意到,
进击跟出击不只在大破进击时等同,
每日10次出击任务跟战绩页面的出击数也把进击视为出击,
会发现这个是因为10次出击任务总是会比预期的早完成...
而再进一步推论,若游戏设定上进击=出击,
那疲劳值跟舰载机量都会在每格战斗後结算并立刻套用到下一格战斗中....
还真是无用的知识ˊ_>ˋ
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◆ From: 163.20.242.168
※ 编辑: jerry78424 来自: 163.20.242.168 (01/23 10:41)
1F:推 highwayshih:本来就是这样啊(ˊ_>ˋ)1-1刷闪刷5场十次出击就解掉了 01/23 10:42
2F:→ Johnsonj:其实 我记得wiki有写这点就是了XDD 01/23 10:42
3F:→ highwayshih:他任务是邀击不是出击 就打一场算一次了嘛~ 01/23 10:43
4F:→ wxtab019:疲劳和舰载也是阿 例如本来49 第一格S胜没进夜战 01/23 10:51
5F:→ wxtab019:就变全员有闪了 舰载的话 例如boss150可以确保 01/23 10:52
6F:→ wxtab019:你带150出门 在前面可能会掉几只变146 就没确保了 01/23 10:52
7F:→ Johnsonj:话说 我好像有印象说疲劳是等回港後才统一结算的样子 01/23 10:54
8F:→ Johnsonj:没有中途结算 (但是舰载机确定有中途结算) 01/23 10:54
9F:→ wxtab019:回港结算是指回港扣15的部份 不过像MVP 或战斗增减 01/23 10:55
10F:→ wxtab019:都是打完一场就立刻加上去了 01/23 10:55
11F:→ JJinfinity:进击不等於出击,阿号就是要出击36次,不是打36场 01/23 11:01
12F:→ WIZARDHUNTER:有装航海日志的话可以蛮清楚每打完一个关卡 01/23 11:05
13F:→ WIZARDHUNTER:疲劳就开始算了 不是等到港口 01/23 11:05
14F:→ JJinfinity:另外进击疲劳应该是会结算,圣诞E3刷19的时候,用疲劳 01/23 11:06
15F:→ JJinfinity:30的船进夜战後会剩下28,进击回港都会有橘脸疲劳惩罚 01/23 11:07
16F:→ JJinfinity:所以推测50後应该也会结算成闪亮亮状态 01/23 11:08
17F:→ IbarakiKasen:是这样没错阿 01/23 11:11
18F:→ fonlinian:应该算有用吧 疲劳49出击,第一点S胜就能保持闪亮了 01/23 11:34
19F:推 jeffffliu:船舰资料每次战斗完都会更新啊 01/23 12:42
20F:→ Hevak:每次战斗完会更新,但不知道会不会影响下次战斗.. 01/23 13:00
21F:推 jeffffliu:会啊 用SS带飞机打夏E4应该会发现飞机打光就不会飞了 01/23 13:24
22F:推 Hevak:啊,我是指疲劳的部份囧 01/23 13:58
23F:→ dephille:中途疲劳过50不代表会是闪亮吧...要看这个标记什麽时候给 01/23 17:09
24F:→ dephille:也不是没可能母港才判定闪亮状态的... 01/23 17:10
25F:→ dephille:虽然最近有一篇验证是认为第二战有闪亮效果。 01/23 17:10