作者Yijhen0525 (美由紀)
看板KanColle
標題[閒聊] 可怕的金戰艦
時間Thu Oct 24 18:11:18 2013
想說推4-4
在第一格,碰到金戰艦
結果
http://i.imgur.com/MVuDaLs.png
一發把霧島打到HP剩1...
敵方單縱下的火力也太恐怖了點....
然後這是維修帳單
http://i.imgur.com/ErlYcZQ.png
Lv.83 霧島
全艦改滿,碰到金戰艦還是會被打成這樣....
金戰艦有時會突然爆發出底力....
一發就把戰艦打成這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.79.119
1F:推 KUSURI:不管白的紅的金的 BB一直是推關意外的主要來源XD 10/24 18:14
2F:推 stonecoldii:白的已經遇不到了~~每次看動畫金戰艦前移 都很有壓力. 10/24 18:16
3F:→ mashiroro:我覺得3-4那票更恐怖就是了,沒閃掉只能回家_(:3」∠ )_ 10/24 18:19
4F:→ RbJ:金戰艦火力90,發威Cri命中就可以回家泡澡了...... 10/24 18:19
5F:→ panbie:每次遇到金戰艦我都要吃心臟病藥 10/24 18:19
6F:推 zaknafein987:這遊戲看到金戰艦比王和金航母壓力大太多了 10/24 18:21
7F:推 Pegasus99:金航母只是紅血還會噴飛機很機車罷了=w= 10/24 18:22
8F:→ Pegasus99:連夜戰也不缺席 超有事 10/24 18:23
9F:推 Johnsonj:看到金航母要高興 在己方對空吃滿下 要一發大的機會不高 10/24 18:23
10F:→ Johnsonj:但是金BB...... 簡直是噩夢般的存在 10/24 18:24
11F:→ jeffffliu:4-4的話一開始碰到你會覺得還好 如果是擺在門神... 10/24 18:25
12F:→ Johnsonj:有次被金BB一發把我無傷長門打到大破 留下心理創傷.... 10/24 18:25
13F:→ jeffffliu:像是3-4 你之前已定已經打超過一戰感覺會很覺得很※ 10/24 18:26
14F:→ dephille:航母中破不會攻擊,砲擊戰一樣看裝甲XD 10/24 18:27
15F:推 hemisofia:剛剛才在3-3門神被一發大破金剛 只好撤退回家orz 10/24 18:29
16F:→ dephille:在金戰艦面前除了大和一律平等... 10/24 18:29
17F:→ stonecoldii:金航母中破還是會起飛阿 雖然一樣把他當血很多的重巡 10/24 18:30
18F:→ dephille:那是因為當回合攻擊要當成雙方同時出擊。 10/24 18:30
19F:→ stonecoldii:強弱應該要調一下 玩家看到1台金戰艦會閃尿 10/24 18:31
20F:→ dephille:如果在當回合前就已經中破敵空母就不會打了。 10/24 18:31
21F:→ stonecoldii:看到戰鬼只想去裝水 完全看不起他...他是BOSS耶= = 10/24 18:31
22F:→ stonecoldii:我知道阿 但我記得金空母中破還是會飛 夜戰是肯定會 10/24 18:32
23F:推 chshsnail:金戰艦是許多提督的惡夢阿(抖) 10/24 18:33
24F:→ dephille:沒有,金空母中破一樣不會飛,我有確認過XD 10/24 18:33
25F:→ Johnsonj:既然要跟蒼藍連動企劃 給玩家個克萊茵力場產生裝置吧lol 10/24 18:33
26F:→ dephille:其實只是我方和對方HP的價值不對等而已。 10/24 18:34
27F:→ Johnsonj:不然每次看金BB前移心臟就要抽一下實在是對身體不好啊= = 10/24 18:34
28F:→ panbie:是不是你開場把它飛機打光了沒東西飛 10/24 18:34
29F:→ dephille:要是戰姬在道中出現輪到她打一樣會嚇死人XD 10/24 18:34
30F:→ se2104:金空母好像血量低到剩個位數就不會攻擊了 10/24 18:35
31F:→ kingaden:加速心跳促進玩家新陳代謝 官方用心良苦(? 10/24 18:35
32F:推 SaberTheBest:是你把它飛機打光才不會攻擊吧 10/24 18:36
33F:→ dephille:沒吧,如果中破還會打都是因為當回她才中破。 10/24 18:37
34F:→ hemisofia:玩家的空母當回中破就直接被跳過了 金空母不會 10/24 18:40
35F:→ hemisofia:玩家的空母一輪炮擊中破2輪炮擊不會起飛 金空母也不會 10/24 18:41
36F:推 JJinfinity:金cv中破白天就不會飛了除非剛好輪到他,晚上則是中破 10/24 18:41
37F:→ JJinfinity:照飛,另外金bb火力還要加裝備所以高達150跟132 10/24 18:41
38F:→ hemisofia:簡單說 玩家空母只要中破就是擺設 金空母至少能打一輪 10/24 18:41
39F:推 hemisofia:另外中破會影響戰鬥力 但是對深海棲艦似乎也沒影響? 10/24 18:45
40F:→ Johnsonj:有吧? 金BB被中破之後威脅性也小很多 常常MISS或打不痛了 10/24 18:46
41F:→ Shift2:金BB的火力接近150,中破剩100左右 10/24 18:49
42F:→ panbie:結論還是多吞幾顆心臟藥 (ry 10/24 18:50
43F:推 KUSURI:150的話 就算長門級的裝甲 扎實打中不用爆擊也中破起跳? 10/24 18:53
44F:→ KUSURI:T字有利下去更是(ry 10/24 18:53
45F:→ hemisofia:我是覺得NPC中大破了也常常能打出很可觀的傷害 10/24 18:56
46F:→ Shift2:我方傷害的公式目前還有很多謎團 10/24 18:56
47F:→ Shift2:對敵方造成的傷害已經相當明確了,公式算是頗完備 10/24 18:57
48F:→ Shift2:但是系統對我方有一些救濟措施,譬如說不太容易一發大破等 10/24 18:57
49F:→ Shift2:但是這些救濟措施並非百分之百發動,特別是敵方1.5倍暴擊 10/24 18:58
50F:→ Shift2:金BB的1.5被暴擊連改滿的大和都會瞬間變成個位數 10/24 18:59
51F:推 Johnsonj:不懂的機制通通推給運和索敵這兩項素質就對啦XDD 10/24 18:59
52F:→ Shift2:運(提督的) 10/24 19:01
53F:→ Johnsonj:提督:運氣? 沒聽說過那孩子呢(嚼嚼) 10/24 19:03
54F:→ satheni:我推3-4一直對金戰艦有心理創傷..每次都兩三艘大破回家.. 10/24 19:10
55F:推 kaseno:敵我各攻擊一次才結算狀態 所以我方攻擊後馬上輪對方空母 10/24 19:32
56F:→ kaseno:對方一樣能攻擊 對方攻擊後我方空母中破以上 已結算 所以不 10/24 19:32
57F:→ kaseno:會再攻擊 10/24 19:32
58F:推 dderfken:我只希望流星改的命中可以跟流星一樣 我快放棄流星改了 10/24 19:33
59F:→ Johnsonj:流星改命中低下是確認情報了嗎? 在考慮用流星換掉流星改 10/24 19:39
60F:推 kaseno:完全沒有驗證資料吧 10/24 19:41
61F:→ NanaMizuki:無感 10/24 19:41
62F:推 dderfken:你演習放同數量流星改跟流星打個兩天就有感覺了 10/24 19:42
63F:→ dephille:我也覺得無感... 10/24 19:42
64F:推 dderfken:我這三天用加賀赤城帶3隻流星改已經打到我快變成金凱瑞了 10/24 19:46
65F:推 Sechslee:無感+1 10/24 19:49
66F:推 kaseno:我每天用流星改在刷5-2 也沒覺得命中比較低啊 10/24 19:54
67F:→ dephille:剛才做了簡易的小測試,旗艦放我老婆翔鶴,裝備三流星改 10/24 19:54
68F:→ kaseno:而且我根本不帶空母打演習 囧a 10/24 19:55
69F:→ dephille:對手是3-2-1,連續打五場。 10/24 19:55
70F:→ dephille:開場攻擊共15發,結果是15發全數命中。 10/24 19:55
71F:→ dephille:砲雷擊戰如果翔鶴有出手也是都命中。 10/24 19:55
72F:推 dderfken:所以我才悶( ′_ >`)...帶兩隻的也MISS帶15.5的也MISS 10/24 19:56
73F:→ dephille:我懶得再換流星來做比較了XD 10/24 19:56
74F:→ dderfken:現在在解潛艇跑4-1 再4-1-1依然繼續給我MISS 赤城跟千代 10/24 19:57
75F:→ dderfken:田各帶一隻 10/24 19:58
76F:推 Johnsonj:假設一下 會不會艦攻的命中 對高等船(精英以上)影響較大? 10/24 19:58
77F:→ dderfken:要說加賀不高興我這幾天打NPC都帶五航戰 也跟吃城千家無 10/24 19:58
78F:→ dderfken:關才對阿ˊˋ 10/24 19:59
79F:→ Johnsonj:某個網站解析出來的資料 流星魚雷命中最高 改的命中是0 10/24 19:59
80F:→ dephille:問題是那個雷命中的實際作用不明啊... 10/24 20:00
81F:→ dderfken:那個雷命中數值 公式中不是沒在用了嗎 10/24 20:00
82F:推 pastfuture:不覺得流星改命中率有差啊 還是我有帶二式艦偵的關係w 10/24 20:00
83F:推 aaaaooo:拿正母打演習..除肥嫌鋁太多才會這樣玩吧 10/24 20:00
84F:→ jeffffliu:client端完全不知道到底有沒有在用(完 10/24 20:00
85F:→ dephille:反正如果要證實就是只用同一空母帶純流星改和流星做比較. 10/24 20:01
86F:→ dephille:如果要對高等船研究可能就去441做吧。不過我懶得試XD 10/24 20:03
87F:推 dderfken:打演習也搶制空鋁消耗就還好 10/24 20:04
88F:→ dephille:多測兩場突然跑出3miss...感覺航向影響比較大XD 10/24 20:06
89F:推 Shift2:之前的驗證結果是 開場攻擊應該和航向無關... 10/24 20:07
90F:推 pastfuture:開幕空襲無關 開幕雷擊感覺有影響 10/24 20:10
91F:→ dephille:雷擊還蠻明顯的...單橫命中率就低很多。 10/24 20:10
92F:→ dephille:啊...那是陣形ww 10/24 20:10
93F:→ dephille:等潛水修完我再試看看流星的命中比率吧XD 10/24 20:11
94F:→ Shift2:sorry,因為是在講流星改,我就直接用開場攻擊代替了 10/24 20:13
95F:→ Shift2:希望沒造成誤會XD 10/24 20:14
96F:推 yumikohu:開幕轟炸跟雷擊的傷害比預期低很多的那場通常都T不利,這 10/24 20:17
97F:→ yumikohu:是最近的體感=0= 10/24 20:17
98F:→ jeffffliu:瑞雲 水偵 電探 都有+雷擊命中 請問這是加什麼(咦 10/24 20:30
99F:推 dderfken:前面兩個是加個什麼鬼www給水母用的嗎? 10/24 20:33
100F:→ HarryYu:先制雷擊航向應該是有影響,T不利or反航都在抓癢 10/24 20:36
101F:→ HarryYu:開幕空襲就不確定了.也是有過反航痛炸對面過 10/24 20:36
102F:→ Shift2:其實我有測過,航巡裝1瑞雲+3主砲和裝1瑞雲+3水偵 10/24 20:39
103F:→ Shift2:在開場時的轟炸傷害有無不同 10/24 20:39
104F:→ Shift2:結論是我測不到水偵+的爆裝到底加在哪裡 10/24 20:40
105F:推 dderfken:因為水偵不參加航空戰 所以大概加在火力2點wwwww 10/24 20:43
106F:→ Shift2:應該也沒有吧。巡航的炮擊應該不是空母的公式...XD 10/24 20:45
107F:推 kaseno:只有空母攻擊受艦載機雷裝爆裝影響 其它都沒有 10/24 20:47
108F:→ kaseno:本來水母算法跟空母一樣 後來被改掉 不然水母可以一炮破百 10/24 20:48
109F:→ kaseno:@HarryYu 空襲不受正反航/陣型影響 開幕雷擊兩個都有影響 10/24 20:50
110F:推 dderfken:水母裝瑞雲*3=+24+上火力補正1.5+50 好恐怖wwwww 10/24 20:57
111F:→ kaseno:你忘了水母自己有72的雷裝 (遠目 10/24 20:59
112F:→ dderfken:那是晚上的wwwww 10/24 21:03
113F:推 kaseno:空母炮擊戰公式 50+火力*1.5+雷裝*1.5+爆裝*2 10/24 21:09
114F:推 dderfken:連魚雷的雷裝也吃阿...早期的水母甲根本就是鬼嘛 10/24 21:16
115F:→ yumikohu:水母的炮擊應該不是用空母的算法吧 10/24 21:20
116F:推 dderfken:K大說過去的公式 10/24 21:21
117F:→ Shift2:以前曾經是。有所謂的水母的謎之炮擊,傷害媲美戰艦 10/24 21:21
118F:→ dderfken:過去的水母是用空母公式打砲擊戰的 10/24 21:21
119F:推 samejoe:金航母只是比金BB好一點,並沒有好到哪去,cri下去還是 10/24 22:11
120F:→ samejoe:超痛的...Orz 10/24 22:11
121F:推 RbJ:\神之水母/ 10/24 22:13
122F:→ dephille:剛才拿流星來測試一下,打15發MISS 2發。 10/24 22:27
123F:→ dephille:對照流星改是3/21...感覺似乎沒有明顯差異。 10/24 22:27
124F:→ dephille:當然測試次數很少所以只能供參考而已。 10/24 22:28
125F:→ dephille:值得注意的是流星那兩次miss都是在反航戰出現的。 10/24 22:28
126F:→ dephille:不知道是不是偶然,不過命中或許跟航向有關? 10/24 22:29
127F:→ dephille:至於攻擊力則沒有明顯差異。 10/24 22:29
128F:→ dephille:流星改因為我忘記記航向所以不知道那3次miss怎麼出的了。 10/24 22:29
129F:推 pastfuture:這麼說來容易miss的時候好像都是反航 10/24 22:32
130F:→ pastfuture:傷害印象中沒什麼差 10/24 22:32
131F:→ dephille:而且流星改的攻擊力還蠻明顯的。 10/24 22:40
132F:→ dephille:流星只拿打50上下,流星改都是60起跳。 10/24 22:40
133F:→ apaapa:流星改當然比較強啊 長期刷3-2-1看MVP是誰的就知道了... 10/24 23:30
134F:→ dephille:其實我打321都只放99艦爆的w 10/24 23:35