作者Yijhen0525 (美由纪)
看板KanColle
标题[闲聊] 可怕的金战舰
时间Thu Oct 24 18:11:18 2013
想说推4-4
在第一格,碰到金战舰
结果
http://i.imgur.com/MVuDaLs.png
一发把雾岛打到HP剩1...
敌方单纵下的火力也太恐怖了点....
然後这是维修帐单
http://i.imgur.com/ErlYcZQ.png
Lv.83 雾岛
全舰改满,碰到金战舰还是会被打成这样....
金战舰有时会突然爆发出底力....
一发就把战舰打成这样
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.79.119
1F:推 KUSURI:不管白的红的金的 BB一直是推关意外的主要来源XD 10/24 18:14
2F:推 stonecoldii:白的已经遇不到了~~每次看动画金战舰前移 都很有压力. 10/24 18:16
3F:→ mashiroro:我觉得3-4那票更恐怖就是了,没闪掉只能回家_(:3」∠ )_ 10/24 18:19
4F:→ RbJ:金战舰火力90,发威Cri命中就可以回家泡澡了...... 10/24 18:19
5F:→ panbie:每次遇到金战舰我都要吃心脏病药 10/24 18:19
6F:推 zaknafein987:这游戏看到金战舰比王和金航母压力大太多了 10/24 18:21
7F:推 Pegasus99:金航母只是红血还会喷飞机很机车罢了=w= 10/24 18:22
8F:→ Pegasus99:连夜战也不缺席 超有事 10/24 18:23
9F:推 Johnsonj:看到金航母要高兴 在己方对空吃满下 要一发大的机会不高 10/24 18:23
10F:→ Johnsonj:但是金BB...... 简直是噩梦般的存在 10/24 18:24
11F:→ jeffffliu:4-4的话一开始碰到你会觉得还好 如果是摆在门神... 10/24 18:25
12F:→ Johnsonj:有次被金BB一发把我无伤长门打到大破 留下心理创伤.... 10/24 18:25
13F:→ jeffffliu:像是3-4 你之前已定已经打超过一战感觉会很觉得很※ 10/24 18:26
14F:→ dephille:航母中破不会攻击,炮击战一样看装甲XD 10/24 18:27
15F:推 hemisofia:刚刚才在3-3门神被一发大破金刚 只好撤退回家orz 10/24 18:29
16F:→ dephille:在金战舰面前除了大和一律平等... 10/24 18:29
17F:→ stonecoldii:金航母中破还是会起飞阿 虽然一样把他当血很多的重巡 10/24 18:30
18F:→ dephille:那是因为当回合攻击要当成双方同时出击。 10/24 18:30
19F:→ stonecoldii:强弱应该要调一下 玩家看到1台金战舰会闪尿 10/24 18:31
20F:→ dephille:如果在当回合前就已经中破敌空母就不会打了。 10/24 18:31
21F:→ stonecoldii:看到战鬼只想去装水 完全看不起他...他是BOSS耶= = 10/24 18:31
22F:→ stonecoldii:我知道阿 但我记得金空母中破还是会飞 夜战是肯定会 10/24 18:32
23F:推 chshsnail:金战舰是许多提督的恶梦阿(抖) 10/24 18:33
24F:→ dephille:没有,金空母中破一样不会飞,我有确认过XD 10/24 18:33
25F:→ Johnsonj:既然要跟苍蓝连动企划 给玩家个克莱茵力场产生装置吧lol 10/24 18:33
26F:→ dephille:其实只是我方和对方HP的价值不对等而已。 10/24 18:34
27F:→ Johnsonj:不然每次看金BB前移心脏就要抽一下实在是对身体不好啊= = 10/24 18:34
28F:→ panbie:是不是你开场把它飞机打光了没东西飞 10/24 18:34
29F:→ dephille:要是战姬在道中出现轮到她打一样会吓死人XD 10/24 18:34
30F:→ se2104:金空母好像血量低到剩个位数就不会攻击了 10/24 18:35
31F:→ kingaden:加速心跳促进玩家新陈代谢 官方用心良苦(? 10/24 18:35
32F:推 SaberTheBest:是你把它飞机打光才不会攻击吧 10/24 18:36
33F:→ dephille:没吧,如果中破还会打都是因为当回她才中破。 10/24 18:37
34F:→ hemisofia:玩家的空母当回中破就直接被跳过了 金空母不会 10/24 18:40
35F:→ hemisofia:玩家的空母一轮炮击中破2轮炮击不会起飞 金空母也不会 10/24 18:41
36F:推 JJinfinity:金cv中破白天就不会飞了除非刚好轮到他,晚上则是中破 10/24 18:41
37F:→ JJinfinity:照飞,另外金bb火力还要加装备所以高达150跟132 10/24 18:41
38F:→ hemisofia:简单说 玩家空母只要中破就是摆设 金空母至少能打一轮 10/24 18:41
39F:推 hemisofia:另外中破会影响战斗力 但是对深海栖舰似乎也没影响? 10/24 18:45
40F:→ Johnsonj:有吧? 金BB被中破之後威胁性也小很多 常常MISS或打不痛了 10/24 18:46
41F:→ Shift2:金BB的火力接近150,中破剩100左右 10/24 18:49
42F:→ panbie:结论还是多吞几颗心脏药 (ry 10/24 18:50
43F:推 KUSURI:150的话 就算长门级的装甲 扎实打中不用爆击也中破起跳? 10/24 18:53
44F:→ KUSURI:T字有利下去更是(ry 10/24 18:53
45F:→ hemisofia:我是觉得NPC中大破了也常常能打出很可观的伤害 10/24 18:56
46F:→ Shift2:我方伤害的公式目前还有很多谜团 10/24 18:56
47F:→ Shift2:对敌方造成的伤害已经相当明确了,公式算是颇完备 10/24 18:57
48F:→ Shift2:但是系统对我方有一些救济措施,譬如说不太容易一发大破等 10/24 18:57
49F:→ Shift2:但是这些救济措施并非百分之百发动,特别是敌方1.5倍暴击 10/24 18:58
50F:→ Shift2:金BB的1.5被暴击连改满的大和都会瞬间变成个位数 10/24 18:59
51F:推 Johnsonj:不懂的机制通通推给运和索敌这两项素质就对啦XDD 10/24 18:59
52F:→ Shift2:运(提督的) 10/24 19:01
53F:→ Johnsonj:提督:运气? 没听说过那孩子呢(嚼嚼) 10/24 19:03
54F:→ satheni:我推3-4一直对金战舰有心理创伤..每次都两三艘大破回家.. 10/24 19:10
55F:推 kaseno:敌我各攻击一次才结算状态 所以我方攻击後马上轮对方空母 10/24 19:32
56F:→ kaseno:对方一样能攻击 对方攻击後我方空母中破以上 已结算 所以不 10/24 19:32
57F:→ kaseno:会再攻击 10/24 19:32
58F:推 dderfken:我只希望流星改的命中可以跟流星一样 我快放弃流星改了 10/24 19:33
59F:→ Johnsonj:流星改命中低下是确认情报了吗? 在考虑用流星换掉流星改 10/24 19:39
60F:推 kaseno:完全没有验证资料吧 10/24 19:41
61F:→ NanaMizuki:无感 10/24 19:41
62F:推 dderfken:你演习放同数量流星改跟流星打个两天就有感觉了 10/24 19:42
63F:→ dephille:我也觉得无感... 10/24 19:42
64F:推 dderfken:我这三天用加贺赤城带3只流星改已经打到我快变成金凯瑞了 10/24 19:46
65F:推 Sechslee:无感+1 10/24 19:49
66F:推 kaseno:我每天用流星改在刷5-2 也没觉得命中比较低啊 10/24 19:54
67F:→ dephille:刚才做了简易的小测试,旗舰放我老婆翔鹤,装备三流星改 10/24 19:54
68F:→ kaseno:而且我根本不带空母打演习 囧a 10/24 19:55
69F:→ dephille:对手是3-2-1,连续打五场。 10/24 19:55
70F:→ dephille:开场攻击共15发,结果是15发全数命中。 10/24 19:55
71F:→ dephille:炮雷击战如果翔鹤有出手也是都命中。 10/24 19:55
72F:推 dderfken:所以我才闷( ′_ >`)...带两只的也MISS带15.5的也MISS 10/24 19:56
73F:→ dephille:我懒得再换流星来做比较了XD 10/24 19:56
74F:→ dderfken:现在在解潜艇跑4-1 再4-1-1依然继续给我MISS 赤城跟千代 10/24 19:57
75F:→ dderfken:田各带一只 10/24 19:58
76F:推 Johnsonj:假设一下 会不会舰攻的命中 对高等船(精英以上)影响较大? 10/24 19:58
77F:→ dderfken:要说加贺不高兴我这几天打NPC都带五航战 也跟吃城千家无 10/24 19:58
78F:→ dderfken:关才对阿ˊˋ 10/24 19:59
79F:→ Johnsonj:某个网站解析出来的资料 流星鱼雷命中最高 改的命中是0 10/24 19:59
80F:→ dephille:问题是那个雷命中的实际作用不明啊... 10/24 20:00
81F:→ dderfken:那个雷命中数值 公式中不是没在用了吗 10/24 20:00
82F:推 pastfuture:不觉得流星改命中率有差啊 还是我有带二式舰侦的关系w 10/24 20:00
83F:推 aaaaooo:拿正母打演习..除肥嫌铝太多才会这样玩吧 10/24 20:00
84F:→ jeffffliu:client端完全不知道到底有没有在用(完 10/24 20:00
85F:→ dephille:反正如果要证实就是只用同一空母带纯流星改和流星做比较. 10/24 20:01
86F:→ dephille:如果要对高等船研究可能就去441做吧。不过我懒得试XD 10/24 20:03
87F:推 dderfken:打演习也抢制空铝消耗就还好 10/24 20:04
88F:→ dephille:多测两场突然跑出3miss...感觉航向影响比较大XD 10/24 20:06
89F:推 Shift2:之前的验证结果是 开场攻击应该和航向无关... 10/24 20:07
90F:推 pastfuture:开幕空袭无关 开幕雷击感觉有影响 10/24 20:10
91F:→ dephille:雷击还蛮明显的...单横命中率就低很多。 10/24 20:10
92F:→ dephille:啊...那是阵形ww 10/24 20:10
93F:→ dephille:等潜水修完我再试看看流星的命中比率吧XD 10/24 20:11
94F:→ Shift2:sorry,因为是在讲流星改,我就直接用开场攻击代替了 10/24 20:13
95F:→ Shift2:希望没造成误会XD 10/24 20:14
96F:推 yumikohu:开幕轰炸跟雷击的伤害比预期低很多的那场通常都T不利,这 10/24 20:17
97F:→ yumikohu:是最近的体感=0= 10/24 20:17
98F:→ jeffffliu:瑞云 水侦 电探 都有+雷击命中 请问这是加什麽(咦 10/24 20:30
99F:推 dderfken:前面两个是加个什麽鬼www给水母用的吗? 10/24 20:33
100F:→ HarryYu:先制雷击航向应该是有影响,T不利or反航都在抓痒 10/24 20:36
101F:→ HarryYu:开幕空袭就不确定了.也是有过反航痛炸对面过 10/24 20:36
102F:→ Shift2:其实我有测过,航巡装1瑞云+3主炮和装1瑞云+3水侦 10/24 20:39
103F:→ Shift2:在开场时的轰炸伤害有无不同 10/24 20:39
104F:→ Shift2:结论是我测不到水侦+的爆装到底加在哪里 10/24 20:40
105F:推 dderfken:因为水侦不参加航空战 所以大概加在火力2点wwwww 10/24 20:43
106F:→ Shift2:应该也没有吧。巡航的炮击应该不是空母的公式...XD 10/24 20:45
107F:推 kaseno:只有空母攻击受舰载机雷装爆装影响 其它都没有 10/24 20:47
108F:→ kaseno:本来水母算法跟空母一样 後来被改掉 不然水母可以一炮破百 10/24 20:48
109F:→ kaseno:@HarryYu 空袭不受正反航/阵型影响 开幕雷击两个都有影响 10/24 20:50
110F:推 dderfken:水母装瑞云*3=+24+上火力补正1.5+50 好恐怖wwwww 10/24 20:57
111F:→ kaseno:你忘了水母自己有72的雷装 (远目 10/24 20:59
112F:→ dderfken:那是晚上的wwwww 10/24 21:03
113F:推 kaseno:空母炮击战公式 50+火力*1.5+雷装*1.5+爆装*2 10/24 21:09
114F:推 dderfken:连鱼雷的雷装也吃阿...早期的水母甲根本就是鬼嘛 10/24 21:16
115F:→ yumikohu:水母的炮击应该不是用空母的算法吧 10/24 21:20
116F:推 dderfken:K大说过去的公式 10/24 21:21
117F:→ Shift2:以前曾经是。有所谓的水母的谜之炮击,伤害媲美战舰 10/24 21:21
118F:→ dderfken:过去的水母是用空母公式打炮击战的 10/24 21:21
119F:推 samejoe:金航母只是比金BB好一点,并没有好到哪去,cri下去还是 10/24 22:11
120F:→ samejoe:超痛的...Orz 10/24 22:11
121F:推 RbJ:\神之水母/ 10/24 22:13
122F:→ dephille:刚才拿流星来测试一下,打15发MISS 2发。 10/24 22:27
123F:→ dephille:对照流星改是3/21...感觉似乎没有明显差异。 10/24 22:27
124F:→ dephille:当然测试次数很少所以只能供参考而已。 10/24 22:28
125F:→ dephille:值得注意的是流星那两次miss都是在反航战出现的。 10/24 22:28
126F:→ dephille:不知道是不是偶然,不过命中或许跟航向有关? 10/24 22:29
127F:→ dephille:至於攻击力则没有明显差异。 10/24 22:29
128F:→ dephille:流星改因为我忘记记航向所以不知道那3次miss怎麽出的了。 10/24 22:29
129F:推 pastfuture:这麽说来容易miss的时候好像都是反航 10/24 22:32
130F:→ pastfuture:伤害印象中没什麽差 10/24 22:32
131F:→ dephille:而且流星改的攻击力还蛮明显的。 10/24 22:40
132F:→ dephille:流星只拿打50上下,流星改都是60起跳。 10/24 22:40
133F:→ apaapa:流星改当然比较强啊 长期刷3-2-1看MVP是谁的就知道了... 10/24 23:30
134F:→ dephille:其实我打321都只放99舰爆的w 10/24 23:35