作者jeanvanjohn (尚市長)
看板KanColle
標題[閒聊] 其實"T字有利"未必是Bug...
時間Wed Oct 23 06:10:32 2013
雖然這可能是我做了腦補的解釋,不過以我對軍事史的了解,
"T字有利",
其實只代表攻擊力上升,但防禦未必就上升...
怎說呢?
要形成T字有利,艦隊必須要機動到與敵艦呈直角的位子上,
而轉彎會導致機動力的嚴重下降,所以在轉彎的過程中是最危險的,
特別是很容易被敵艦擊中;
日本在對馬海戰中正是如此,在搶到T字有利之前,他們是一直挨打的,
幸好沙皇的艦隊實在太爛,打不到幾發...
所以,如果按照歷史,
T字有利應該是"雙方命中率、破壞力上升"才對?
那這樣說來,"甘苦咧"的設定就沒有BUG了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.35.117
1F:推 attacksoil:不 因為這違反對稱性啊 照這道理來說 T字不利也應該是 10/23 06:11
2F:→ attacksoil:"雙方命中率、破壞力上升"才對 10/23 06:12
目前的設定似乎是"T字有利: 雙方打得狠,T字不利: 雙方打不中(賭運氣?)";
我不知道這是不是故意的...?
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.35.117 (10/23 06:20)
3F:推 Becuzlove:應該要看陣型吧 如果單縱T字戰 等於有1方的第一艘艦艇 10/23 06:41
4F:→ Becuzlove:要面對敵人的6艘船艦的艦砲 背後的隊友不好攻擊? 10/23 06:42
5F:推 colin1120:我還有一點一直不能理解 10/23 08:00
6F:→ colin1120:單橫陣對上單縱陣的T字到底該算什麼鬼!? 10/23 08:00
7F:推 kuku321:當然還是T字陣阿...要看"行進方向" 而不是艦隊往哪邊長... 10/23 08:10
8F:推 colin1120:我在說邏輯上的... 10/23 08:13
9F:推 viseal:就會變成奇妙的狀況..XD 10/23 08:30
10F:噓 jerry78424:這哪裡不是BUG 10/23 08:56
我是在猜是不是故意的,但也有可能只是我多想了。
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 118.167.47.184 (10/23 09:05)
11F:→ Kenqr:要說形狀的話 輪形陣也不是T字型啊XD 10/23 09:43
12F:推 attacksoil:T字戰法是跟船首方向有關 跟陣型關係不大 10/23 10:06