作者jeanvanjohn (尚市长)
看板KanColle
标题[闲聊] 其实"T字有利"未必是Bug...
时间Wed Oct 23 06:10:32 2013
虽然这可能是我做了脑补的解释,不过以我对军事史的了解,
"T字有利",
其实只代表攻击力上升,但防御未必就上升...
怎说呢?
要形成T字有利,舰队必须要机动到与敌舰呈直角的位子上,
而转弯会导致机动力的严重下降,所以在转弯的过程中是最危险的,
特别是很容易被敌舰击中;
日本在对马海战中正是如此,在抢到T字有利之前,他们是一直挨打的,
幸好沙皇的舰队实在太烂,打不到几发...
所以,如果按照历史,
T字有利应该是"双方命中率、破坏力上升"才对?
那这样说来,"甘苦咧"的设定就没有BUG了?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.35.117
1F:推 attacksoil:不 因为这违反对称性啊 照这道理来说 T字不利也应该是 10/23 06:11
2F:→ attacksoil:"双方命中率、破坏力上升"才对 10/23 06:12
目前的设定似乎是"T字有利: 双方打得狠,T字不利: 双方打不中(赌运气?)";
我不知道这是不是故意的...?
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 111.184.35.117 (10/23 06:20)
3F:推 Becuzlove:应该要看阵型吧 如果单纵T字战 等於有1方的第一艘舰艇 10/23 06:41
4F:→ Becuzlove:要面对敌人的6艘船舰的舰炮 背後的队友不好攻击? 10/23 06:42
5F:推 colin1120:我还有一点一直不能理解 10/23 08:00
6F:→ colin1120:单横阵对上单纵阵的T字到底该算什麽鬼!? 10/23 08:00
7F:推 kuku321:当然还是T字阵阿...要看"行进方向" 而不是舰队往哪边长... 10/23 08:10
8F:推 colin1120:我在说逻辑上的... 10/23 08:13
9F:推 viseal:就会变成奇妙的状况..XD 10/23 08:30
10F:嘘 jerry78424:这哪里不是BUG 10/23 08:56
我是在猜是不是故意的,但也有可能只是我多想了。
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 118.167.47.184 (10/23 09:05)
11F:→ Kenqr:要说形状的话 轮形阵也不是T字型啊XD 10/23 09:43
12F:推 attacksoil:T字战法是跟船首方向有关 跟阵型关系不大 10/23 10:06