作者rimu (ゆっくりしていってね!)
看板KanColle
標題[求助] 裝備問題
時間Tue Oct 22 17:17:24 2013
之前有看過一種說法是
如果船艦缺少某類型的裝備會讓該類型能力大符下降
常提到的就是都沒裝對空砲(綠色)會讓對空能力大幅下降
不過我都找不到這說法的來源,請問有人知道出處嗎?
若這個說法是正確的
想請問
1.船艦的對空越高表示在砲擊戰受到飛機攻擊的傷害越小嗎?
2.如果是照顏色分類的話,那機槍、高角砲、噴進砲都可以讓對空能力正常發揮吧?
3.以這個理論來說,是否沒裝主砲(紅色)會讓砲擊能力大幅下降呢?
4.第3點成立的話,表示重巡若只裝副砲(黃色)驅逐只裝10cm(綠色),砲擊能力會下降?
5.同理也可以套用在淡藍色的對潛裝備嗎?
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ゆっくりしていってね!!!
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◆ From: 60.251.149.178
1F:推 disciple2:我覺得對空改滿幾乎就很強了 10/22 17:18
2F:推 Roobamm:驅逐的10cm也是主砲 10/22 17:18
3F:→ disciple2:我金剛榛名沒裝對空砲常常將敵人兩支航母飛機全打下來 10/22 17:18
4F:推 gn00465971:應該是完全沒武器用就不能發揮... 吧? 10/22 17:19
5F:→ gn00465971:像砲擊戰就算不裝20.3但塞滿15.5副一樣可以打 10/22 17:19
6F:→ gn00465971:然後綠砲有沒有是影響開場會不會打飛機 10/22 17:20
7F:→ rimu:驅逐的10cm算主砲的話 套用理論是對空能力會無法發揮? 10/22 17:20
8F:→ gn00465971:如果有綠砲(或46砲) 開場時會往前加入對空 10/22 17:20
9F:→ gn00465971:武裝上有兩個例外 10cm砲分類是綠砲特性 類別主砲 10/22 17:21
10F:→ gn00465971:所以他會開場對空 10/22 17:21
11F:推 disciple2:我猜可能對空這個數值在戰鬥時有時不會出現打飛機動畫 10/22 17:21
12F:推 hemisofia:遊戲的設定是主砲(紅)副炮(黃)對空(綠) 然而 一管炮具體 10/22 17:22
13F:→ gn00465971:然後12.7cm連裝高射砲綠砲特性 分類是副砲 10/22 17:22
14F:→ disciple2:像是敵方空襲時有時船艦會突出一點對空開火 10/22 17:22
15F:→ gn00465971:喔 還有個例外 甲標不是魚雷 他什麼都不是 10/22 17:22
16F:→ hemisofia:是啥屬性還是要自己查 因為有許多炮有多重定位 10/22 17:22
17F:→ hemisofia:像經典的46炮(紅)雖然是主炮 但是有防空炮屬性 而上面推 10/22 17:23
18F:→ dephille:砲擊戰目前檢證的結果是只看裝甲,對空不影響。 10/22 17:23
19F:→ gn00465971:這遊戲的武裝設定 就是對應的時機會造成行動與否 10/22 17:23
20F:→ hemisofia:文提及的10C炮(綠) 則具有主砲屬性 簡單說 顏色只是參考 10/22 17:23
21F:→ apaapa:前進(艦隊)防空 你沒裝12.7高角/10/46/三式彈就不會出現 10/22 17:23
22F:→ dephille:對空目前通說只在開場攻擊,但實際效果如何只有運營知道 10/22 17:24
23F:→ gn00465971:所以雖然15.5有加命中 帳面看起來比20.3好用 10/22 17:24
24F:→ gn00465971:但是如果全裝15.5 夜戰沒辦法cut in 10/22 17:24
25F:→ dephille:對潛裝備效果已經有公式了,請見上面討論。 10/22 17:24
26F:→ disciple2:借問一下,有哪些船比較適合放或塞滿對空砲嗎? 10/22 17:25
27F:→ dephille:主砲運營說並不是沒用,但是實際哪裡強還是不明... 10/22 17:25
28F:→ disciple2:現在倉庫只留+4以上的對空砲 10/22 17:25
29F:→ gn00465971:基本上是戰艦吧 10/22 17:26
30F:→ gn00465971:戰艦高對空又四格 讓一格放個對空比較無傷大雅 10/22 17:27
31F:→ disciple2:想説戰艦都是塞大炮的日本帝國海軍傳統大炮巨艦主義 10/22 17:27
32F:→ gn00465971:奢侈版就是直接上46 連對空砲那一格都省了 10/22 17:27
33F:→ gn00465971:我標準艦隊兩艘給你參考一下 10/22 17:27
34F:→ se2104:重巡很適合放防空砲 例如那個摩耶大人 10/22 17:28
35F:→ gn00465971:榛名改:46 46 15.5 12cm 火153 空98 火力較低 靈氣架 10/22 17:28
36F:→ gn00465971:金剛改:46 41 41 33號 火160 空92 主打船副打飛機 10/22 17:29
37F:→ gn00465971:如果能換更高階的長門 陸奧 大和會更好 10/22 17:30
38F:→ gn00465971:另外航戰的話就不適合用榛名那武裝 火力問題 10/22 17:30
39F:→ disciple2:感恩,參考看看 10/22 17:30
40F:→ gn00465971:只能跟金剛一樣用三門砲拉火力 10/22 17:30
41F:→ apaapa:你寫錯了 是12.7cm不是12cm...12cm是驅逐的紅主砲 10/22 17:31
感謝大家回答 目前看起來應該是說並沒有這種理論
主要是看每個裝備的對應時機是否會發揮動作而已?
對空階段要有綠色裝備才會有對應動作
夜戰則是看砲的實際類別決定cut-in或二連擊
而對潛也不會因為沒有對潛裝備就無法正常發揮應有的傷害(船艦對潛值/10)
砲擊戰也不會因為有沒有紅色砲而影響傷害
42F:→ gn00465971:呃 是12cm噴進砲啦 10/22 17:31
43F:→ gn00465971:推文怕放不下 10/22 17:32
44F:推 disciple2:小問一下每次看影片對空砲打飛機,那到底有多難瞄準啊? 10/22 17:34
※ 編輯: rimu 來自: 60.251.149.178 (10/22 17:35)
45F:→ gn00465971:這個嘛 簡單說子彈要飛行時間不是看到哪就瞬間打到哪 10/22 17:35
46F:→ gn00465971:然後飛機又飛很快 so.... 10/22 17:35
47F:→ disciple2:想說每次看到好刺激搭搭搭搭搭搭搭搭搭搭XDDDDD 10/22 17:35
49F:→ rimu:這張表我有留XD 不過還是感謝! 被那個聽說的理論困惑好久 10/22 17:41
50F:→ gn00465971:所以說 如果要用15.5完全取代20.3 要把火力改滿塞魚雷 10/22 17:41
51F:→ gn00465971:要不然是完全不可能出cut-in或連續砲擊 10/22 17:42
52F:→ gn00465971:其他組合都要吃主砲 10/22 17:42
53F:→ rimu:重巡我是用主副副副 比較困惑的是驅逐是否裝10cm就夠了 10/22 17:44
54F:→ gn00465971:驅逐不如說沒好東西裝所以塞個10cm頂著有東西用就好 10/22 17:45
55F:→ rimu:原本以為沒紅色砲會在白天砲擊戰威力減弱... 10/22 17:45
56F:→ rimu:現在看來可放心拆掉主砲了! 10/22 17:45
57F:→ gn00465971:其他的拿去塞魚雷聲納深水炸彈啥的比較好 10/22 17:46
58F:→ gn00465971:10cm連裝高射砲完全是12砲的上位互換 10/22 17:46
59F:→ gn00465971:某狂犬身上帶的那個就比較微妙 要取捨一下了 10/22 17:46
60F:推 aresa:玩BF3去開AA打JET就知道了,根本很難打,子彈又飛不遠 10/22 17:54
61F:推 iWRZ:機槍主要在對付艦攻機 打艦爆機都是用高射炮 10/22 19:05
62F:→ iWRZ:珍珠港裡黑人廚師用的機槍打的都是艦攻機或戰鬥機 10/22 19:06
63F:→ iWRZ:俯衝轟炸機很難打的到= = 10/22 19:06