作者rimu (ゆっくりしていってね!)
看板KanColle
标题[求助] 装备问题
时间Tue Oct 22 17:17:24 2013
之前有看过一种说法是
如果船舰缺少某类型的装备会让该类型能力大符下降
常提到的就是都没装对空炮(绿色)会让对空能力大幅下降
不过我都找不到这说法的来源,请问有人知道出处吗?
若这个说法是正确的
想请问
1.船舰的对空越高表示在炮击战受到飞机攻击的伤害越小吗?
2.如果是照颜色分类的话,那机枪、高角炮、喷进炮都可以让对空能力正常发挥吧?
3.以这个理论来说,是否没装主炮(红色)会让炮击能力大幅下降呢?
4.第3点成立的话,表示重巡若只装副炮(黄色)驱逐只装10cm(绿色),炮击能力会下降?
5.同理也可以套用在淡蓝色的对潜装备吗?
--
ゆっくりしていってね!!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.251.149.178
1F:推 disciple2:我觉得对空改满几乎就很强了 10/22 17:18
2F:推 Roobamm:驱逐的10cm也是主炮 10/22 17:18
3F:→ disciple2:我金刚榛名没装对空炮常常将敌人两支航母飞机全打下来 10/22 17:18
4F:推 gn00465971:应该是完全没武器用就不能发挥... 吧? 10/22 17:19
5F:→ gn00465971:像炮击战就算不装20.3但塞满15.5副一样可以打 10/22 17:19
6F:→ gn00465971:然後绿炮有没有是影响开场会不会打飞机 10/22 17:20
7F:→ rimu:驱逐的10cm算主炮的话 套用理论是对空能力会无法发挥? 10/22 17:20
8F:→ gn00465971:如果有绿炮(或46炮) 开场时会往前加入对空 10/22 17:20
9F:→ gn00465971:武装上有两个例外 10cm炮分类是绿炮特性 类别主炮 10/22 17:21
10F:→ gn00465971:所以他会开场对空 10/22 17:21
11F:推 disciple2:我猜可能对空这个数值在战斗时有时不会出现打飞机动画 10/22 17:21
12F:推 hemisofia:游戏的设定是主炮(红)副炮(黄)对空(绿) 然而 一管炮具体 10/22 17:22
13F:→ gn00465971:然後12.7cm连装高射炮绿炮特性 分类是副炮 10/22 17:22
14F:→ disciple2:像是敌方空袭时有时船舰会突出一点对空开火 10/22 17:22
15F:→ gn00465971:喔 还有个例外 甲标不是鱼雷 他什麽都不是 10/22 17:22
16F:→ hemisofia:是啥属性还是要自己查 因为有许多炮有多重定位 10/22 17:22
17F:→ hemisofia:像经典的46炮(红)虽然是主炮 但是有防空炮属性 而上面推 10/22 17:23
18F:→ dephille:炮击战目前检证的结果是只看装甲,对空不影响。 10/22 17:23
19F:→ gn00465971:这游戏的武装设定 就是对应的时机会造成行动与否 10/22 17:23
20F:→ hemisofia:文提及的10C炮(绿) 则具有主炮属性 简单说 颜色只是参考 10/22 17:23
21F:→ apaapa:前进(舰队)防空 你没装12.7高角/10/46/三式弹就不会出现 10/22 17:23
22F:→ dephille:对空目前通说只在开场攻击,但实际效果如何只有运营知道 10/22 17:24
23F:→ gn00465971:所以虽然15.5有加命中 帐面看起来比20.3好用 10/22 17:24
24F:→ gn00465971:但是如果全装15.5 夜战没办法cut in 10/22 17:24
25F:→ dephille:对潜装备效果已经有公式了,请见上面讨论。 10/22 17:24
26F:→ disciple2:借问一下,有哪些船比较适合放或塞满对空炮吗? 10/22 17:25
27F:→ dephille:主炮运营说并不是没用,但是实际哪里强还是不明... 10/22 17:25
28F:→ disciple2:现在仓库只留+4以上的对空炮 10/22 17:25
29F:→ gn00465971:基本上是战舰吧 10/22 17:26
30F:→ gn00465971:战舰高对空又四格 让一格放个对空比较无伤大雅 10/22 17:27
31F:→ disciple2:想説战舰都是塞大炮的日本帝国海军传统大炮巨舰主义 10/22 17:27
32F:→ gn00465971:奢侈版就是直接上46 连对空炮那一格都省了 10/22 17:27
33F:→ gn00465971:我标准舰队两艘给你参考一下 10/22 17:27
34F:→ se2104:重巡很适合放防空炮 例如那个摩耶大人 10/22 17:28
35F:→ gn00465971:榛名改:46 46 15.5 12cm 火153 空98 火力较低 灵气架 10/22 17:28
36F:→ gn00465971:金刚改:46 41 41 33号 火160 空92 主打船副打飞机 10/22 17:29
37F:→ gn00465971:如果能换更高阶的长门 陆奥 大和会更好 10/22 17:30
38F:→ gn00465971:另外航战的话就不适合用榛名那武装 火力问题 10/22 17:30
39F:→ disciple2:感恩,参考看看 10/22 17:30
40F:→ gn00465971:只能跟金刚一样用三门炮拉火力 10/22 17:30
41F:→ apaapa:你写错了 是12.7cm不是12cm...12cm是驱逐的红主炮 10/22 17:31
感谢大家回答 目前看起来应该是说并没有这种理论
主要是看每个装备的对应时机是否会发挥动作而已?
对空阶段要有绿色装备才会有对应动作
夜战则是看炮的实际类别决定cut-in或二连击
而对潜也不会因为没有对潜装备就无法正常发挥应有的伤害(船舰对潜值/10)
炮击战也不会因为有没有红色炮而影响伤害
42F:→ gn00465971:呃 是12cm喷进炮啦 10/22 17:31
43F:→ gn00465971:推文怕放不下 10/22 17:32
44F:推 disciple2:小问一下每次看影片对空炮打飞机,那到底有多难瞄准啊? 10/22 17:34
※ 编辑: rimu 来自: 60.251.149.178 (10/22 17:35)
45F:→ gn00465971:这个嘛 简单说子弹要飞行时间不是看到哪就瞬间打到哪 10/22 17:35
46F:→ gn00465971:然後飞机又飞很快 so.... 10/22 17:35
47F:→ disciple2:想说每次看到好刺激搭搭搭搭搭搭搭搭搭搭XDDDDD 10/22 17:35
49F:→ rimu:这张表我有留XD 不过还是感谢! 被那个听说的理论困惑好久 10/22 17:41
50F:→ gn00465971:所以说 如果要用15.5完全取代20.3 要把火力改满塞鱼雷 10/22 17:41
51F:→ gn00465971:要不然是完全不可能出cut-in或连续炮击 10/22 17:42
52F:→ gn00465971:其他组合都要吃主炮 10/22 17:42
53F:→ rimu:重巡我是用主副副副 比较困惑的是驱逐是否装10cm就够了 10/22 17:44
54F:→ gn00465971:驱逐不如说没好东西装所以塞个10cm顶着有东西用就好 10/22 17:45
55F:→ rimu:原本以为没红色炮会在白天炮击战威力减弱... 10/22 17:45
56F:→ rimu:现在看来可放心拆掉主炮了! 10/22 17:45
57F:→ gn00465971:其他的拿去塞鱼雷声纳深水炸弹啥的比较好 10/22 17:46
58F:→ gn00465971:10cm连装高射炮完全是12炮的上位互换 10/22 17:46
59F:→ gn00465971:某狂犬身上带的那个就比较微妙 要取舍一下了 10/22 17:46
60F:推 aresa:玩BF3去开AA打JET就知道了,根本很难打,子弹又飞不远 10/22 17:54
61F:推 iWRZ:机枪主要在对付舰攻机 打舰爆机都是用高射炮 10/22 19:05
62F:→ iWRZ:珍珠港里黑人厨师用的机枪打的都是舰攻机或战斗机 10/22 19:06
63F:→ iWRZ:俯冲轰炸机很难打的到= = 10/22 19:06