作者NOKIAgood (NOKIA)
看板KanColle
標題Re: [閒聊]角川歷彥會長:我們幾乎都沒從艦娘賺到錢!
時間Thu Oct 10 09:53:53 2013
: http://www.huffingtonpost.jp/2013/09/27/kankore-business_n_4001827.html
: 角川書店的老大--角川歷彥會長在9/27角川集團的演講上表示,
: "艦これ的收益都給合夥人(DMM)抽去了,我們自己剩下的幾乎沒多少...!"
: (以下是我的破翻譯,有錯請指正)
翻譯米糕投入
: 角川會長表示,"角川的股票從6月開始突然間衝破1000圓,
: 我覺得很好奇,於是上去看了一下網路,
: 結果發現當沖投資家們都在討論'甘苦咧'這款遊戲;
: '能做出這麼好玩的遊戲,公司一定獲益不少吧...',
: 大家都這麼認為,然而,實際上收益幾乎100%都給合夥人抽去了,
: 我們自己從遊戲本身獲得的收益,可說是寥寥無幾..."
: (全場轟然)
啊啊 其實我也很意外旗下這款遊戲賺得錢我也拿不到
: "然而,'甘苦咧'這遊戲雖說是角川games製作的,
: 但卻同時與本集團旗下十間公司,共同進行了高達21項的企畫。
: 我個人期望在三年之內,能夠塑造出一種'可以反覆使用的智慧財產',
: 就在這時,'甘苦咧'出現了,而這看似微不足道的事物,
: 或許正是主導未來角川集團命運的關鍵也說不定...
: 雖然或許過於大膽,但我想盡可能地借重這款遊戲的力量。"
所以我會想辦法在未來三年內想辦法在這遊戲中榨出一堆錢出來
:
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: 簡單說,角川老大現在非常看重'甘苦咧',
: 把它當成是一種"珍貴、可以多方面使用的智慧財產資源",
: 甚至認為它就是'角川集團未來的命運關鍵'...
:
是發現原來這東西有這麼多可賺的 該多多壓榨一下
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: ◆ From: 111.184.35.117
: ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.35.117 (10/10 09:34)
: → freezeraven:...一個目標兩萬人的遊戲變成命運關鍵了嗎 XD 10/10 09:36
:
: 他自己應該也很驚訝吧?
: (因為這款遊戲,讓股價破台幣三百塊...)
的確 從課金的種類和價格來看就知道 這遊戲當初沒有打算讓很多人來玩
: 推 but1:畢竟遊戲實體周邊賣的遊戲商城比好也是少見 10/10 09:37
: 推 Pegasus99:可能是以他投資在上面的心力來算 商品化程度我覺得還好 10/10 09:38
: → Pegasus99:真的是周邊有無限可能wwww 10/10 09:38
: 推 a25172366:因為商城的東西不多人會買吧,頂多買格子跟澡堂 10/10 09:38
: → a25172366:周邊部分應該可以大賺特賺 10/10 09:38
應該就是看授權的方式吧 那種使用官圖做出的掛軸或是抱枕我就覺得還好
可是像重新製作的商品有些就很有趣
像是這個
http://i.imgur.com/tubBLFf.jpg 就蠻可愛的~
: → Shift2:正確地說,資金全都是別人出的,所以角川分不到啥錢 10/10 09:39
應該是當初簽約的時候角川和艦娘官方本身都沒想到會這麼紅
所以簽署分紅契約那些的沒有把周邊利益算進去
甚至或許是以固定利益來支付給角川 所以就算周邊賣的好角川也分不到更多
: → Pegasus99:之前有板友說 100多艘萌點自由發揮 可以延伸很多契機 10/10 09:39
: 推 attacksoil:wwwwwwwww草不可避 10/10 09:41
: → rayven:角川不是吃素的,只要手上有版權在光印週邊就吃不完了 10/10 09:41
: → rayven:目前game根本不算重課金,那點錢角川不會計較 10/10 09:43
或許版權也不完全是在角川那邊
反正他們應該是擁有首要的授權方吧
以角川的習慣應該就是改編漫畫推一推
過一陣子就有廣播劇和動畫化的消息
或者是轉到PSV平台的時候立繪改變 這樣版權或許角川就能拿到更多
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◆ From: 36.231.139.33
1F:→ Shift2:補充一點 角川最近有幾本雜誌因為這遊戲賣到缺貨 10/10 09:57
2F:推 fonlinian:穿著夜戰內褲打夜戰,別有一番風味 10/10 10:02
3F:→ mashiroro:也有些視頻文案因為艦娘收視人數爆增的www 10/10 10:31