作者Roobamm (Zerg好可愛)
看板KanColle
標題[閒聊] 關於艦攻&艦爆
時間Sat Oct 5 21:16:24 2013
其實這是之前在西洽就PO過只是轉過來而已www
先上圖,艦戰 艦攻 艦爆的功用
http://i.imgur.com/UaZp4te.png
看圖就很明顯,艦戰是掩護艦攻艦爆用
艦攻則是丟魚雷,所以破壞力高~擊中了基本上不死也剩半條命
艦爆則是俯衝轟炸,對船艦不會像艦攻那樣一發擊沉
不知道營運未來會不會加入讓艦爆炸到的船艦火力下降之類的www
不然艦爆真的沒啥用...
簡單來說:
艦攻→開幕轟炸+砲擊戰出擊,傷害受制空權影響大 低命中高殺傷
艦爆→開幕轟炸+砲擊戰出擊,傷害受制空權影響小 高命中低殺傷
推薦的優先度如下:流星改>流星>彗星一二甲型>天山>彗星>九七艦攻>九九艦爆
混搭的破壞效果也不錯,可以在艦攻中塞一台艦爆
另外我個人體驗後感覺流星改命中率很低
我赤城裝三格流星改出擊時MISS率比加賀的流星三格還低 (兩人輪班打3-2-1時)
不知道是我自己想太多還是真的有這樣設定?
至於彩雲也有鄉民說T字優勢是雙方都優勢
我自己試了不少場,感覺上好像真的是這樣,平常沒T字時被打頂多一兩滴甚至MISS
T字優勢時如果我方被打到至少都是小破有些還會爆擊大破
雖然說好像是雙方優勢但還是必須帶彩雲,畢竟這樣也能盡快打爆對方
雙方劣勢的話拖到夜戰浪費油彈又可能大破太不划算了qq
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.137.187
1F:→ apaapa:T字有利絕對有差的 而且不可能是雙方優勢... 10/05 21:24
2F:推 dragonfly667:流星改跟流星的問題曾經提出來過 據說是隱藏數值影響 10/05 21:26
3F:推 Asakura1397:這遊戲最謎的就是命中了 10/05 21:27
4F:→ dragonfly667:感覺像是設定錯誤 因為那數值差實在有點大 10/05 21:27
5F:→ ben101068:流星改? 知らない子ですね... 10/05 21:28
6F:→ dragonfly667:謎之資料(? :流星 雷命中+56 改+0 可信度(? 10/05 21:30
7F:→ Roobamm:這樣差56耶...也差太多 10/05 21:34
8F:推 colin1120:你還記得除了T字之外還有分正航戰跟反航戰嗎..? 10/05 21:47
9F:→ opmikoto:塞三台艦攻 開場時是丟三顆魚雷嗎? 10/05 21:48
10F:→ attacksoil:對 10/05 21:48
11F:推 Gavin0w0:T字劣勢自己完全打不痛對方倒是很明顯 所以彩雲還是裝 10/05 22:00
12F:推 dderfken:難怪我在這邊找不到這篇 10/05 22:11
13F:→ opmikoto:開場飛機轟炸是最多丟三個魚雷嗎? 我兩台空母各放2台艦攻 10/05 22:28
14F:→ opmikoto:但是只會丟三顆.. 10/05 22:29
15F:→ kaseno:你裝幾格就丟幾個魚雷 只是第四台飛機畫面不會顯示 10/05 22:29
16F:→ kaseno:對方有對空炮的話會把你的飛機打下來 就不會丟魚雷 10/05 22:29
17F:推 exxfyy901926:我已經越來越相信T有利是雙方buff了 剛剛赤城被 10/05 22:50
18F:→ exxfyy901926:elite重巡白天一發打了70滴血 10/05 22:51
19F:推 dderfken:畢竟這遊戲的玩家間對戰不是同時性的操作 10/05 23:03
20F:→ dderfken:而是把對方的艦隊作為NPC在作戰 所以你跳有利 對面是不是 10/05 23:03
21F:→ dderfken:就是跳不利就不得而知 10/05 23:04
22F:推 kaseno:同航戰 精英CA也是可以一炮把滿血扶桑打到大破 10/05 23:05
23F:推 jerry78424:T字肯定是一邊有利另一邊就不利呀 現在這樣可以叫BUG了 10/05 23:08
24F:推 kaseno:T字只有對傷害作修正 沒有對命中做修正 被CRIT到還是會大破 10/05 23:10
25F:推 dderfken:說到同航反航...同航若是兩邊都同航=雙方都加命中 10/05 23:15
26F:→ dderfken:也就是雙方變相的降低迴避 反航戰就反過來 10/05 23:15
27F:→ Shift2:菁英CA 火力58+兩門砲(視為重巡主砲7)火力為72 10/05 23:16
28F:→ Shift2:無視航向陣行概算 72*1.5(cri) - 89(扶桑裝甲滿) = 19~20 10/05 23:17
29F:→ dderfken:那T字的狀況是否相當於雙方面對面開打而非橫向移動下開打 10/05 23:17
30F:→ Shift2:若T有利為火力*1.2:72*1.5*1.2-89 =40-41 一發中破有望 10/05 23:23
31F:推 kerorok66:原來裝甲值是這樣直接算的 10/06 07:09
32F:推 asdfg0612:嗯嗯 那我就瑞鳳RJ一起抱啦 07/30 15:20
33F:→ yamashima: 艦攻除了可掛魚雷,也可掛炸彈,都是水平投射 05/22 05:44