作者Roobamm (Zerg好可爱)
看板KanColle
标题[闲聊] 关於舰攻&舰爆
时间Sat Oct 5 21:16:24 2013
其实这是之前在西洽就PO过只是转过来而已www
先上图,舰战 舰攻 舰爆的功用
http://i.imgur.com/UaZp4te.png
看图就很明显,舰战是掩护舰攻舰爆用
舰攻则是丢鱼雷,所以破坏力高~击中了基本上不死也剩半条命
舰爆则是俯冲轰炸,对船舰不会像舰攻那样一发击沉
不知道营运未来会不会加入让舰爆炸到的船舰火力下降之类的www
不然舰爆真的没啥用...
简单来说:
舰攻→开幕轰炸+炮击战出击,伤害受制空权影响大 低命中高杀伤
舰爆→开幕轰炸+炮击战出击,伤害受制空权影响小 高命中低杀伤
推荐的优先度如下:流星改>流星>彗星一二甲型>天山>彗星>九七舰攻>九九舰爆
混搭的破坏效果也不错,可以在舰攻中塞一台舰爆
另外我个人体验後感觉流星改命中率很低
我赤城装三格流星改出击时MISS率比加贺的流星三格还低 (两人轮班打3-2-1时)
不知道是我自己想太多还是真的有这样设定?
至於彩云也有乡民说T字优势是双方都优势
我自己试了不少场,感觉上好像真的是这样,平常没T字时被打顶多一两滴甚至MISS
T字优势时如果我方被打到至少都是小破有些还会爆击大破
虽然说好像是双方优势但还是必须带彩云,毕竟这样也能尽快打爆对方
双方劣势的话拖到夜战浪费油弹又可能大破太不划算了qq
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.137.187
1F:→ apaapa:T字有利绝对有差的 而且不可能是双方优势... 10/05 21:24
2F:推 dragonfly667:流星改跟流星的问题曾经提出来过 据说是隐藏数值影响 10/05 21:26
3F:推 Asakura1397:这游戏最谜的就是命中了 10/05 21:27
4F:→ dragonfly667:感觉像是设定错误 因为那数值差实在有点大 10/05 21:27
5F:→ ben101068:流星改? 知らない子ですね... 10/05 21:28
6F:→ dragonfly667:谜之资料(? :流星 雷命中+56 改+0 可信度(? 10/05 21:30
7F:→ Roobamm:这样差56耶...也差太多 10/05 21:34
8F:推 colin1120:你还记得除了T字之外还有分正航战跟反航战吗..? 10/05 21:47
9F:→ opmikoto:塞三台舰攻 开场时是丢三颗鱼雷吗? 10/05 21:48
10F:→ attacksoil:对 10/05 21:48
11F:推 Gavin0w0:T字劣势自己完全打不痛对方倒是很明显 所以彩云还是装 10/05 22:00
12F:推 dderfken:难怪我在这边找不到这篇 10/05 22:11
13F:→ opmikoto:开场飞机轰炸是最多丢三个鱼雷吗? 我两台空母各放2台舰攻 10/05 22:28
14F:→ opmikoto:但是只会丢三颗.. 10/05 22:29
15F:→ kaseno:你装几格就丢几个鱼雷 只是第四台飞机画面不会显示 10/05 22:29
16F:→ kaseno:对方有对空炮的话会把你的飞机打下来 就不会丢鱼雷 10/05 22:29
17F:推 exxfyy901926:我已经越来越相信T有利是双方buff了 刚刚赤城被 10/05 22:50
18F:→ exxfyy901926:elite重巡白天一发打了70滴血 10/05 22:51
19F:推 dderfken:毕竟这游戏的玩家间对战不是同时性的操作 10/05 23:03
20F:→ dderfken:而是把对方的舰队作为NPC在作战 所以你跳有利 对面是不是 10/05 23:03
21F:→ dderfken:就是跳不利就不得而知 10/05 23:04
22F:推 kaseno:同航战 精英CA也是可以一炮把满血扶桑打到大破 10/05 23:05
23F:推 jerry78424:T字肯定是一边有利另一边就不利呀 现在这样可以叫BUG了 10/05 23:08
24F:推 kaseno:T字只有对伤害作修正 没有对命中做修正 被CRIT到还是会大破 10/05 23:10
25F:推 dderfken:说到同航反航...同航若是两边都同航=双方都加命中 10/05 23:15
26F:→ dderfken:也就是双方变相的降低回避 反航战就反过来 10/05 23:15
27F:→ Shift2:菁英CA 火力58+两门炮(视为重巡主炮7)火力为72 10/05 23:16
28F:→ Shift2:无视航向阵行概算 72*1.5(cri) - 89(扶桑装甲满) = 19~20 10/05 23:17
29F:→ dderfken:那T字的状况是否相当於双方面对面开打而非横向移动下开打 10/05 23:17
30F:→ Shift2:若T有利为火力*1.2:72*1.5*1.2-89 =40-41 一发中破有望 10/05 23:23
31F:推 kerorok66:原来装甲值是这样直接算的 10/06 07:09
32F:推 asdfg0612:嗯嗯 那我就瑞凤RJ一起抱啦 07/30 15:20
33F:→ yamashima: 舰攻除了可挂鱼雷,也可挂炸弹,都是水平投射 05/22 05:44