作者samejoe (想走)
看板KanColle
標題Re: [閒聊] 2-2任務,作戰紀錄
時間Fri Oct 4 04:14:56 2013
來計算一下場數效率好了,機率上E格套用空母導航70%進Boss,
其他格數則以均等(50%)計算。
所需解的每日是以 補給艦3隻 加上 南西制海權 來統計場數。
1.補給艦3隻:
O(100%)-A(50%)-B(25%)-C(12.5%)
-D(12.5%)
-E(25%)-F(7.5%)
-G(17.5%)
-E(50%)-F(15%)
-G(35%)
無空母情況下,
到有補給艦的地點的機率為D(12.5%)+G(17.5%)+G(35%)=65%
也就是平均
1.53場可到達一次D或G。
D G的敵人組合中,三分之二機率可以一次完成任務,三分之
一機率需要挑戰第二趟,故場數期望值為
1.53*(0.66*1+0.34*2)=2.05,約
2場可完成補給艦任務。
==
2.南西制海權
O(100%)-A(50%)-B(25%)
-E(25%)-F(17.5%)
-G(7.5%)
-E(50%)-F(35%)
-G(15%)
有空母情況下,到達Boss的機率為17.5%+35%=52.5%,
也就是平均9.52,約
10場可完成制海權。
==
故以上兩組套組每日任務皆完成,所需平均場數為
12場。
==
補充一下戰鬥場數計算,每次出擊只要A->E或A->D,戰鬥場數為2,
否則直接E或A->C則為1,故每次出擊之期望戰鬥場數為:
1*(50%+12.5%)+2*(25%+12.5%)=1.375
12次出擊總戰鬥場數為12*1.375=16.5
共
16.5場戰鬥
由於2-2 exp是3-2的一半,故16.5場戰鬥的經驗收入約等於3-2的8場,
假設以同樣的編成出擊,先不考慮修理的花費,並單純考慮此倆任務的
收益,而不考慮後續解潛水艦等,同時先忽略高速修復材、建造材的收
入,在exp收入相等情況下:
2-2: 16場戰鬥油彈消耗、任務方面400油、50彈、200鋼、250鋁收入
、E點90鋁收入(75%踩E機率、平均每次收入10)
3-2: 8場戰鬥油彈消耗
因此可再簡化成
8場戰鬥油彈耗=16格油彈耗 vs 400油、50彈、200鋼、340鋁收入
收益上的對比差不多就是如此了。
不過實際考慮的因素也許還有更多就是了,比方說把戰鬥的時間考慮進
去換算成時給之類....我個人是屬於會解南西派的,不過也要有空才會
解,很忙的話可能就只會解前面的任務了,編成上我喜歡用雷巡當旗艦
帶上Lv1編組,高等雷巡保證必勝的火力也可以順便練等,同時低燃費
又可享受幾乎0資源解任務的好處。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.10.198
1F:推 windycat:但總覺得一天中有一半以上的出擊數是在解這兩個..orz 10/04 04:55
問題可能出在編組的固定問題,體感上我覺得,
不換編隊時,有時跑的路線根本不會變動,萬一
挑到了這種組合,可能就是連跑十幾場卻一次都
到不了預定的目標....這時候就會覺得100%導航
的地圖真是種好東西。
2F:推 attacksoil:補給艦體感會比較想去2-3解 用SS衝也不錯 10/04 05:42
3F:推 attacksoil:如果真的要用LV1解2-2 旗艦可以放要練的航戰or雷巡 10/04 06:13
4F:→ attacksoil:容易搶MVP可連刷 經驗也有500左右 算可接受 10/04 06:13
5F:→ attacksoil:到2-3好像可以到720的樣子 10/04 06:14
沒錯,用雷巡MVP+旗艦bonus幾乎是必搶,最高exp
的部分也就不會有被Lv1編組浪費掉的問題,而且
旗艦被援護的關係幾乎不會受傷。
6F:推 JJinfinity:推算數@_@建議還是加上潛水艇,畢竟潛水艇就是以南西為 10/04 06:16
7F:→ JJinfinity:前提,而潛水艇難度跟經驗與3-2差不多可以當作打3-2 10/04 06:16
8F:→ JJinfinity:所以比較上的花費可以抵銷不計 10/04 06:16
9F:推 attacksoil:潛艇最近我都到4-1解 旗艦放響帶反潛裝備 可以連刷w 10/04 06:18
10F:→ attacksoil:如果怕在第一格被彈 同樣也可帶艘SS 對面大多是CL DD 10/04 06:19
11F:→ JJinfinity:8場戰鬥vs700/80/500/370,1場戰鬥vs88/10/63/46 10/04 06:19
12F:→ JJinfinity:油基本會賺,除非出六戰艦,彈基本會虧,其他大致打平 10/04 06:20
13F:→ JJinfinity:結論是以期望值來說,打任務多賺戰果而已,沒了 10/04 06:21
14F:推 JJinfinity:不過任務打比較久,花的時間也比較多就是了 10/04 06:24
15F:→ JJinfinity:說白一點,不爽不要打XD所以有人帶lv1賺資源也是很合理 10/04 06:26
16F:→ JJinfinity:折衷一點就是盡可能降低燃費支出,多出驅逐輕巡之類 10/04 06:28
17F:推 attacksoil:我現在每日任務是去2-2or2-3解 端看打到的艦娘組成w 10/04 06:30
18F:→ attacksoil:戰艦多就去2-3 空母多就去2-2 因為可以導航 10/04 06:30
19F:→ attacksoil:不過2-2導航真得頗無感的... 放空母幾乎是放心安的 10/04 06:31
20F:推 JJinfinity:剛六趟有四趟直衝解完A_A花不到十分鐘 10/04 06:33
21F:→ samejoe:繞圈圈mode中,解不掉 Orz 10/04 06:39
22F:推 vsmk3:我也覺得一樣的編組在一段時間內幾乎都會走同一條路 10/04 06:42
23F:→ vsmk3:碰上連兩次都這樣我會換一下人 不過任務還好刷王就會很為難 10/04 06:43
24F:推 windycat:一天總是在2-2各種不想打王中開始~ =3= 10/04 08:20
25F:推 kaseno:SS去2-3解補給艦任務 打完換低燃費組成去2-2解制海權 10/04 10:09
如果有SS我也想這麼做,可是SS難弄到啊..
※ 編輯: samejoe 來自: 219.87.64.222 (10/04 13:03)