作者samejoe (想走)
看板KanColle
标题Re: [闲聊] 2-2任务,作战纪录
时间Fri Oct 4 04:14:56 2013
来计算一下场数效率好了,机率上E格套用空母导航70%进Boss,
其他格数则以均等(50%)计算。
所需解的每日是以 补给舰3只 加上 南西制海权 来统计场数。
1.补给舰3只:
O(100%)-A(50%)-B(25%)-C(12.5%)
-D(12.5%)
-E(25%)-F(7.5%)
-G(17.5%)
-E(50%)-F(15%)
-G(35%)
无空母情况下,
到有补给舰的地点的机率为D(12.5%)+G(17.5%)+G(35%)=65%
也就是平均
1.53场可到达一次D或G。
D G的敌人组合中,三分之二机率可以一次完成任务,三分之
一机率需要挑战第二趟,故场数期望值为
1.53*(0.66*1+0.34*2)=2.05,约
2场可完成补给舰任务。
==
2.南西制海权
O(100%)-A(50%)-B(25%)
-E(25%)-F(17.5%)
-G(7.5%)
-E(50%)-F(35%)
-G(15%)
有空母情况下,到达Boss的机率为17.5%+35%=52.5%,
也就是平均9.52,约
10场可完成制海权。
==
故以上两组套组每日任务皆完成,所需平均场数为
12场。
==
补充一下战斗场数计算,每次出击只要A->E或A->D,战斗场数为2,
否则直接E或A->C则为1,故每次出击之期望战斗场数为:
1*(50%+12.5%)+2*(25%+12.5%)=1.375
12次出击总战斗场数为12*1.375=16.5
共
16.5场战斗
由於2-2 exp是3-2的一半,故16.5场战斗的经验收入约等於3-2的8场,
假设以同样的编成出击,先不考虑修理的花费,并单纯考虑此俩任务的
收益,而不考虑後续解潜水舰等,同时先忽略高速修复材、建造材的收
入,在exp收入相等情况下:
2-2: 16场战斗油弹消耗、任务方面400油、50弹、200钢、250铝收入
、E点90铝收入(75%踩E机率、平均每次收入10)
3-2: 8场战斗油弹消耗
因此可再简化成
8场战斗油弹耗=16格油弹耗 vs 400油、50弹、200钢、340铝收入
收益上的对比差不多就是如此了。
不过实际考虑的因素也许还有更多就是了,比方说把战斗的时间考虑进
去换算成时给之类....我个人是属於会解南西派的,不过也要有空才会
解,很忙的话可能就只会解前面的任务了,编成上我喜欢用雷巡当旗舰
带上Lv1编组,高等雷巡保证必胜的火力也可以顺便练等,同时低燃费
又可享受几乎0资源解任务的好处。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.10.198
1F:推 windycat:但总觉得一天中有一半以上的出击数是在解这两个..orz 10/04 04:55
问题可能出在编组的固定问题,体感上我觉得,
不换编队时,有时跑的路线根本不会变动,万一
挑到了这种组合,可能就是连跑十几场却一次都
到不了预定的目标....这时候就会觉得100%导航
的地图真是种好东西。
2F:推 attacksoil:补给舰体感会比较想去2-3解 用SS冲也不错 10/04 05:42
3F:推 attacksoil:如果真的要用LV1解2-2 旗舰可以放要练的航战or雷巡 10/04 06:13
4F:→ attacksoil:容易抢MVP可连刷 经验也有500左右 算可接受 10/04 06:13
5F:→ attacksoil:到2-3好像可以到720的样子 10/04 06:14
没错,用雷巡MVP+旗舰bonus几乎是必抢,最高exp
的部分也就不会有被Lv1编组浪费掉的问题,而且
旗舰被援护的关系几乎不会受伤。
6F:推 JJinfinity:推算数@_@建议还是加上潜水艇,毕竟潜水艇就是以南西为 10/04 06:16
7F:→ JJinfinity:前提,而潜水艇难度跟经验与3-2差不多可以当作打3-2 10/04 06:16
8F:→ JJinfinity:所以比较上的花费可以抵销不计 10/04 06:16
9F:推 attacksoil:潜艇最近我都到4-1解 旗舰放响带反潜装备 可以连刷w 10/04 06:18
10F:→ attacksoil:如果怕在第一格被弹 同样也可带艘SS 对面大多是CL DD 10/04 06:19
11F:→ JJinfinity:8场战斗vs700/80/500/370,1场战斗vs88/10/63/46 10/04 06:19
12F:→ JJinfinity:油基本会赚,除非出六战舰,弹基本会亏,其他大致打平 10/04 06:20
13F:→ JJinfinity:结论是以期望值来说,打任务多赚战果而已,没了 10/04 06:21
14F:推 JJinfinity:不过任务打比较久,花的时间也比较多就是了 10/04 06:24
15F:→ JJinfinity:说白一点,不爽不要打XD所以有人带lv1赚资源也是很合理 10/04 06:26
16F:→ JJinfinity:折衷一点就是尽可能降低燃费支出,多出驱逐轻巡之类 10/04 06:28
17F:推 attacksoil:我现在每日任务是去2-2or2-3解 端看打到的舰娘组成w 10/04 06:30
18F:→ attacksoil:战舰多就去2-3 空母多就去2-2 因为可以导航 10/04 06:30
19F:→ attacksoil:不过2-2导航真得颇无感的... 放空母几乎是放心安的 10/04 06:31
20F:推 JJinfinity:刚六趟有四趟直冲解完A_A花不到十分钟 10/04 06:33
21F:→ samejoe:绕圈圈mode中,解不掉 Orz 10/04 06:39
22F:推 vsmk3:我也觉得一样的编组在一段时间内几乎都会走同一条路 10/04 06:42
23F:→ vsmk3:碰上连两次都这样我会换一下人 不过任务还好刷王就会很为难 10/04 06:43
24F:推 windycat:一天总是在2-2各种不想打王中开始~ =3= 10/04 08:20
25F:推 kaseno:SS去2-3解补给舰任务 打完换低燃费组成去2-2解制海权 10/04 10:09
如果有SS我也想这麽做,可是SS难弄到啊..
※ 编辑: samejoe 来自: 219.87.64.222 (10/04 13:03)