作者EVOL (我在1949等你.懷念)
看板KOF
標題XV|明天君|角色預告 #02
時間Thu Jan 21 10:59:18 2021
明天君 CV:劉 セイラ Seira Ryu
「強くなるヒケツはね~。夜早く寝て、朝二度寝して、昼寝を欠かさないことだよ。」
https://www.youtube.com/watch?v=i-cAk1hPt9Q
14 15比較
https://www.youtube.com/watch?v=kNFHzIoRIDI
截圖
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1352078263762481155?s=20
巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=209590
人設
總是抱著枕頭昏昏欲睡,使用“八極眠眠拳”的少年。
是唐福祿弟子的一員,和瞬影是好朋友。
他體內蘊藏的巨大氣場讓他被稱作唐福祿秘密兵器,才能與爆發力仍是未知數。
日文
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1352436319486697474/photo/1
英文
https://twitter.com/SNKPofficial/status/1352436319574659074/photo/1
對這隻不熟 不過看來有追加特殊技+移動指令投
只是又跟瞬影新招一樣故意不命中 讓你不知道是什麼效果
臉變得有點嚴肅 打光角度是不是怪怪的 臉上不自然的亮
備註 影片最高畫質可以調到4K
但電腦如果不夠力的會卡頓卡頓 容易誤會遊戲展示卡卡的
建議還是1080P觀賞~
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1F:推 Js1233: 明天君的角色與背景有侍魂曉的感覺 01/21 11:00
2F:→ gn00386614: 無亮點無情懷的牙膏 01/21 11:05
XD 糟糕回不去了 以後我看到他枕頭一定會想到牙膏
3F:推 dda: 特效真看不習慣 01/21 11:09
真的 說工整不工整 太亮又跟侍魂一樣= =
可以放個設定在那邊 喜歡高亮特效的就調高亮
類似濾鏡那樣 另外弄個比較柔和的讓玩家選擇
4F:推 randyhgmac: 基本上就是都往侍魂曉風格靠攏,只是角色間有落差, 01/21 11:22
5F:推 randyhgmac: 明天君的確更明顯,個人認為大概跟模組的負責人與每個 01/21 11:25
6F:→ randyhgmac: 角建模花的時間有關,其實老實說個人覺得這種風格其實 01/21 11:25
7F:→ randyhgmac: 像是用來掩護模組不夠細緻用的Orz 01/21 11:25
8F:推 hiatea: 等日本隊跟八神隊還有K’ 隊再叫我 01/21 11:28
9F:→ shifa: 擊中特效太亮啦,稍微調低一點然後不要那麼多顏色 01/21 11:28
10F:→ shifa: 整體畫面都偏亮感覺視覺焦點會跑掉 01/21 11:29
11F:推 Js1233: 現在陸續公佈就是還有調整的機會,當初14草薙的塑膠臉也改 01/21 11:36
12F:推 Ilovebonbon: 大絕招真的有在打八極拳的招式啊 01/21 11:36
我看到鐵山靠了 XD
但新C超根本是抄襲洛克吧 沒創意-.-
13F:→ Js1233: 了好幾次 01/21 11:36
14F:推 KotoriCute: 怎麼都是一些沒人期待的中國角色 01/21 11:38
15F:推 a86781638: 好像沒爆氣丟強化氣功 要回歸13了嗎 01/21 11:47
16F:推 waterlemon: 如果變成13模式一定勸退很多人,太難了。其實只要把原 01/21 11:53
17F:→ waterlemon: 本14的系統加上可ex技一氣發動就可以了。立回和連段保 01/21 11:53
18F:→ waterlemon: 持46開才是kof特色,如果沒有連段就是快打了。 01/21 11:53
同意 畢竟FTG有來有往才好看
不然依14那樣就算是雙方程度相當 被BC摸到都可以放開搖桿喝個水了
19F:→ randyhgmac: 畫面能再調整多少個人不是很樂觀,畢竟都說已經在針對 01/21 12:22
20F:→ randyhgmac: 各平台調整了,應該就如傳聞已經開發8-90%了, 01/21 12:22
21F:→ randyhgmac: 如果真如去年傳聞本來想在EVO上公開,那首發PV真的是 01/21 12:22
22F:→ randyhgmac: 拖得太晚了,50%時如果就能先發一個,更能接受各方的 01/21 12:22
23F:→ randyhgmac: 批評建議去調整啊...... 01/21 12:22
依SNK尿性 有畫面通常就是幾近完成了= =
要不是現在可以線上更新 14成品肯定是初次預告片那塑膠樣..
14用自家引擎就算了 侍魂也是UE4
預告一放出就覺得特效太亮了 跟古風劍戟的陳舊感有落差
發售後還是一樣閃亮亮 但整體而言是不錯的
結果15初次預告一放 一看就知道是侍魂同個TEAM弄的 XD
24F:推 an138: 就跟14同個模 不期不待 現在只能等16全部重做 01/21 13:12
25F:推 kimisawa: 沒有連段變快打? 01/21 13:16
26F:→ kimisawa: 98表示 01/21 13:16
27F:推 randyhgmac: 還是希望他們其他方面好好努力啦,15目前看來的確很難 01/21 13:19
28F:→ randyhgmac: 重返農藥,但還是希望能夠比起14有所成長與經營, 01/21 13:19
29F:→ randyhgmac: 不然16鐵定也無法更好 01/21 13:19
30F:推 Op53: 13怎麼會勸退人 一堆人把13當神一樣 01/21 13:26
31F:→ Op53: 只要不要再一氣bc 其他其實都是小問題 01/21 13:27
32F:推 sfzerox: 預告呈現比瞬影好太多 01/21 13:39
33F:推 namtrac: 特效過於花俏 01/21 14:29
34F:推 bye2007: 這個角色和背景 風格真的很像侍魂曉 至少比kof14好啦 01/21 15:23
35F:推 koacg: Ex必殺跟13代一樣能直接出招,這樣bc連苦手玩家也能簡單帶 01/21 15:48
36F:→ koacg: 連段了 01/21 15:48
37F:推 goodman: 頭髮變整齊了 01/21 18:04
38F:推 zego41: 靠北 到底是多想睡XD 01/21 22:51
39F:推 toshii: 有比魔王城那個公主會睡嗎 01/22 17:54
40F:推 stand1234: 13很讚啊,最近幾年SNK顛峰作品耶…… 01/25 16:11
41F:→ GodVoice: 我看到這個角色 就不想玩了 01/25 20:46
42F:→ RuinAngel: 小聲說:13 已經十年了喔XD 01/25 21:59
※ 編輯: EVOL (36.226.13.81 臺灣), 08/04/2021 04:58:29