作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板KOF
标题XV|明天君|角色预告 #02
时间Thu Jan 21 10:59:18 2021
明天君 CV:刘 セイラ Seira Ryu
「强くなるヒケツはね~。夜早く寝て、朝二度寝して、昼寝を欠かさないことだよ。」
https://www.youtube.com/watch?v=i-cAk1hPt9Q
14 15比较
https://www.youtube.com/watch?v=kNFHzIoRIDI
截图
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1352078263762481155?s=20
巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=209590
人设
总是抱着枕头昏昏欲睡,使用“八极眠眠拳”的少年。
是唐福禄弟子的一员,和瞬影是好朋友。
他体内蕴藏的巨大气场让他被称作唐福禄秘密兵器,才能与爆发力仍是未知数。
日文
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1352436319486697474/photo/1
英文
https://twitter.com/SNKPofficial/status/1352436319574659074/photo/1
对这只不熟 不过看来有追加特殊技+移动指令投
只是又跟瞬影新招一样故意不命中 让你不知道是什麽效果
脸变得有点严肃 打光角度是不是怪怪的 脸上不自然的亮
备注 影片最高画质可以调到4K
但电脑如果不够力的会卡顿卡顿 容易误会游戏展示卡卡的
建议还是1080P观赏~
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1F:推 Js1233: 明天君的角色与背景有侍魂晓的感觉 01/21 11:00
2F:→ gn00386614: 无亮点无情怀的牙膏 01/21 11:05
XD 糟糕回不去了 以後我看到他枕头一定会想到牙膏
3F:推 dda: 特效真看不习惯 01/21 11:09
真的 说工整不工整 太亮又跟侍魂一样= =
可以放个设定在那边 喜欢高亮特效的就调高亮
类似滤镜那样 另外弄个比较柔和的让玩家选择
4F:推 randyhgmac: 基本上就是都往侍魂晓风格靠拢,只是角色间有落差, 01/21 11:22
5F:推 randyhgmac: 明天君的确更明显,个人认为大概跟模组的负责人与每个 01/21 11:25
6F:→ randyhgmac: 角建模花的时间有关,其实老实说个人觉得这种风格其实 01/21 11:25
7F:→ randyhgmac: 像是用来掩护模组不够细致用的Orz 01/21 11:25
8F:推 hiatea: 等日本队跟八神队还有K’ 队再叫我 01/21 11:28
9F:→ shifa: 击中特效太亮啦,稍微调低一点然後不要那麽多颜色 01/21 11:28
10F:→ shifa: 整体画面都偏亮感觉视觉焦点会跑掉 01/21 11:29
11F:推 Js1233: 现在陆续公布就是还有调整的机会,当初14草薙的塑胶脸也改 01/21 11:36
12F:推 Ilovebonbon: 大绝招真的有在打八极拳的招式啊 01/21 11:36
我看到铁山靠了 XD
但新C超根本是抄袭洛克吧 没创意-.-
13F:→ Js1233: 了好几次 01/21 11:36
14F:推 KotoriCute: 怎麽都是一些没人期待的中国角色 01/21 11:38
15F:推 a86781638: 好像没爆气丢强化气功 要回归13了吗 01/21 11:47
16F:推 waterlemon: 如果变成13模式一定劝退很多人,太难了。其实只要把原 01/21 11:53
17F:→ waterlemon: 本14的系统加上可ex技一气发动就可以了。立回和连段保 01/21 11:53
18F:→ waterlemon: 持46开才是kof特色,如果没有连段就是快打了。 01/21 11:53
同意 毕竟FTG有来有往才好看
不然依14那样就算是双方程度相当 被BC摸到都可以放开摇杆喝个水了
19F:→ randyhgmac: 画面能再调整多少个人不是很乐观,毕竟都说已经在针对 01/21 12:22
20F:→ randyhgmac: 各平台调整了,应该就如传闻已经开发8-90%了, 01/21 12:22
21F:→ randyhgmac: 如果真如去年传闻本来想在EVO上公开,那首发PV真的是 01/21 12:22
22F:→ randyhgmac: 拖得太晚了,50%时如果就能先发一个,更能接受各方的 01/21 12:22
23F:→ randyhgmac: 批评建议去调整啊...... 01/21 12:22
依SNK尿性 有画面通常就是几近完成了= =
要不是现在可以线上更新 14成品肯定是初次预告片那塑胶样..
14用自家引擎就算了 侍魂也是UE4
预告一放出就觉得特效太亮了 跟古风剑戟的陈旧感有落差
发售後还是一样闪亮亮 但整体而言是不错的
结果15初次预告一放 一看就知道是侍魂同个TEAM弄的 XD
24F:推 an138: 就跟14同个模 不期不待 现在只能等16全部重做 01/21 13:12
25F:推 kimisawa: 没有连段变快打? 01/21 13:16
26F:→ kimisawa: 98表示 01/21 13:16
27F:推 randyhgmac: 还是希望他们其他方面好好努力啦,15目前看来的确很难 01/21 13:19
28F:→ randyhgmac: 重返农药,但还是希望能够比起14有所成长与经营, 01/21 13:19
29F:→ randyhgmac: 不然16铁定也无法更好 01/21 13:19
30F:推 Op53: 13怎麽会劝退人 一堆人把13当神一样 01/21 13:26
31F:→ Op53: 只要不要再一气bc 其他其实都是小问题 01/21 13:27
32F:推 sfzerox: 预告呈现比瞬影好太多 01/21 13:39
33F:推 namtrac: 特效过於花俏 01/21 14:29
34F:推 bye2007: 这个角色和背景 风格真的很像侍魂晓 至少比kof14好啦 01/21 15:23
35F:推 koacg: Ex必杀跟13代一样能直接出招,这样bc连苦手玩家也能简单带 01/21 15:48
36F:→ koacg: 连段了 01/21 15:48
37F:推 goodman: 头发变整齐了 01/21 18:04
38F:推 zego41: 靠北 到底是多想睡XD 01/21 22:51
39F:推 toshii: 有比魔王城那个公主会睡吗 01/22 17:54
40F:推 stand1234: 13很赞啊,最近几年SNK颠峰作品耶…… 01/25 16:11
41F:→ GodVoice: 我看到这个角色 就不想玩了 01/25 20:46
42F:→ RuinAngel: 小声说:13 已经十年了喔XD 01/25 21:59
※ 编辑: EVOL (36.226.13.81 台湾), 08/04/2021 04:58:29