作者godheart (懶人不想動)
看板KOF
標題Re: [問題]想請教各位資深的前輩
時間Thu Aug 18 09:24:03 2016
※ 引述《kazureyesean (none)》之銘言:
: 我知道KOF的人氣巔峰是97與98,不過我很好奇97之前KOF在台灣的情形。
: 問了幾個年紀比較長一點的朋友,沒想到卻得到三個差異很大的說法 囧rz
: A長輩說法:97之前,KOF在台灣完全不紅,那時SNK格鬥遊戲的人氣排名是
: 餓狼 > 侍魂 >>> KOF,直到97推出之後KOF才大翻身成為SNK最熱門的遊戲。
這個不太準,不過侍魂哪時真的是爆紅,然後95之後,
八神的三段時笑聲與中二與狂,吸引更多人,
還有中分草薙京,基本上大家都在玩了
: B長輩說法:97的爆紅是建立在96的人氣基礎之上。94、95在台灣很冷門,但是96人氣
: 遠勝前兩作,當年夜市常常一整排的96機台。97吸收了96的系統優點,而且
: 新角色又很受歡迎,所以才會人氣爆發。
97的爆紅,該說自從94、95、96這種一年一度的人氣累積,
大家當然會期待97,多人又有狂八大蛇。更是推到了最高峰~
台灣根本店家都會進~
: C長輩說法:KOF從94開始就很受台灣玩家歡迎,因為當時三對三是很新鮮的概念,
: 95自由組隊的系統更是吸引大批玩家。96的時候KOF的人氣甚至不會輸給SF,
: 只是因為97與98是最巔峰,加上時間會美化記憶,所以有些玩家往往誇大
: 97.98與之前三代的人氣差距。
當時的三對三真的是吸引很多人呀,許多店家情願進KOF也不想進SF,
SF3哪時真的很少~98左右又是去蕪存菁許多人都在打98
: 我現在覺得頭腦好混亂啊 orz
: 到底哪一個才是真相呢? 各位資深的前輩請替我解惑吧~ 感謝
沒落期…大概是從00年之後,台灣網路資訊開始發達,
網路遊戲跟其他可以選擇的東西更多了…
模擬器、網路GAME、天堂、世紀帝國等等,以前會如此瘋狂是因為可以選擇的少。
大家在各地區有聚散地,
現在遊戲市場擴大了,更可在家玩。
當年老一輩,也因為工作、人生、男女朋友,慢慢的淡出,無法像以前一樣。
除了少數人也鮮少人會一直跑遊戲場了。
有些想跑可能還沒得跑能收都收光了,剩一些零散的聚散地。
像萬年還是哪裡的。
現在想想也是美好的回憶之一
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1F:→ RuinAngel: MVS基板破解造成台灣街機玩家幾乎沒有選擇 08/18 09:40
2F:→ RuinAngel: 如果是90年代初期的街機玩家肯定經歷過SF2全盛期和SF2 08/18 09:40
3F:→ RuinAngel: 各種破解魔改版,那這麼紅的遊戲為何續作不紅?就算只 08/18 09:41
4F:→ RuinAngel: 掛個SF招牌的垃圾續作也該紅透半邊天吧? 08/18 09:41
5F:→ RuinAngel: 事實就是MVS基板破解造成進貨成本有非常大的差異 08/18 09:42
6F:→ RuinAngel: 進一台CPS2來擺的成本可以擺一整排MVS遊戲了,妳是老闆 08/18 09:42
7F:→ RuinAngel: 妳會進哪種XD 08/18 09:43
8F:→ RuinAngel: KOF95-98年代在台灣想玩到SF街機續作例如SFZ或SF3其實 08/18 09:45
9F:→ RuinAngel: 頗困難XD 08/18 09:45
10F:→ qazieru: 其實就算沒破解台灣也是會走向KOF...除了人設吸引人外 08/18 10:03
11F:→ qazieru: 人物跟招式潮度 3隊3的玩法 及系統都會比較吸引台灣人 08/18 10:04
12F:→ qazieru: SF很重立回 KOF94的閃避,前跳 跟96開始的AB滾,前衝 08/18 10:08
13F:→ qazieru: 削弱了氣功打法跟周圍立回比較適合台灣的性急個性 08/18 10:10
14F:→ qazieru: 而且3對3 跟腳色多 真的加分很大... 08/18 10:15
15F:→ qazieru: 同被破解的其他SNK餓狼 龍虎 侍魂 月華 等等續作在台灣也 08/18 10:17
16F:→ qazieru: 無法跟KOF相比了 08/18 10:17
17F:→ RuinAngel: KOF全盛期大受歡迎的地區除了日本本土以外都是盜版盛行 08/18 11:01
18F:→ RuinAngel: 的區域,KOF真正最吸引台灣人的特點是C/P值,無論是老 08/18 11:01
19F:→ RuinAngel: 版的投報率考量或是一道最多可以玩到三角色五回合的設 08/18 11:02
20F:→ RuinAngel: 定都是。歷史沒有如果,但可以想像一下假設當年同期火 08/18 11:02
21F:→ RuinAngel: 紅的格鬥遊戲設定成一道BO5或是擺放成本接近MVS基板 08/18 11:03
22F:→ RuinAngel: KOF真的一定會在台灣街機場以幾乎獨占姿態勝出? 08/18 11:04
23F:→ qazieru: C/P值只有老闆考慮 不是玩家.... 08/18 11:05
24F:→ qazieru: 所以我才舉了SNK其他遊戲同樣被破解 熱度跟KOF也天差地遠 08/18 11:07
25F:→ RuinAngel: 玩家也會考慮啊,同樣投一道要投在25+角色3v3的遊戲還 08/18 11:29
26F:→ RuinAngel: 是10+角色1v1 BO2的遊戲絕對是玩家選擇的考量之一 08/18 11:29
27F:推 diru: 最後一段真的是時代變遷...網咖幾十塊就可以玩很久 08/18 11:56
28F:→ diru: 漸漸AC那種10元玩1-2次一下就沒了的就沒人選了 08/18 11:56
29F:→ qazieru: 所以我說就算沒破解 照你說的玩家還是會漸漸往KOF靠啊... 08/18 12:26
30F:→ qazieru: 尤其SF到了3 那真的太挑玩家了 4代也是因為這樣改回2基礎 08/18 12:27
31F:→ hitsukix: 會紅真的是盜版幫很大的忙,曝光率問題 08/18 12:39
32F:→ RuinAngel: 所以我說歷史沒如果,只能想像一下別的機台CP值接近的 08/18 12:59
33F:→ RuinAngel: 話,KOF真的會在台灣勝出嗎 08/18 12:59
34F:→ RuinAngel: 畢竟在台灣的事實就是一整排KOF放在那妳想玩也是玩不想 08/18 13:00
35F:→ RuinAngel: 玩也只有她可以選XD 08/18 13:00
36F:推 fly9588: 還有各種政府政策掃蕩機台什麼有的沒的因素... 08/18 15:18
37F:→ godheart: 其實掃哪段時間結束之後還是跟以前一樣,可以玩,接下 08/18 16:09
38F:→ godheart: 來是大網咖時代堀起 08/18 16:09
39F:→ tonybin: 1997以後 MVS盜版下板 vs CPS2海外版價格約是10倍 08/18 17:55
40F:→ tonybin: KOF當然有其基本的優異性.但這個價差基本不會有其他game 08/18 17:57
41F:→ tonybin: 生存的空間.連其他類型遊戲都活不下去 08/18 17:57
42F:→ RuinAngel: 90年代初期橫版過關也是只有台灣破解基板的市場 08/18 18:02
43F:→ RuinAngel: CPS1遊戲、MVS遊戲那些的,C社後來有些滿不錯的橫版過 08/18 18:03
44F:→ RuinAngel: 關遊戲在台灣都很稀有QQ 08/18 18:03
45F:推 randyhgmac: 個人也支持qazieru的看法 08/18 18:20
46F:推 randyhgmac: 盜版的影響雖大,但是SNK在90年代的角色性實在優秀, 08/18 18:22
47F:推 randyhgmac: 所以那時即使是沒有盜版優勢的日本,KOF感覺就是除了 08/18 18:26
48F:→ randyhgmac: 格鬥玩家以外的範圍也很紅 08/18 18:26
49F:推 randyhgmac: 老卡跟快打系就覺得人氣還是僅限於玩家, 08/18 18:28
50F:推 randyhgmac: 當然像是魔域之流就也有不少非玩家的人氣,不過感覺無 08/18 18:29
51F:→ randyhgmac: 法跟全勝時期相比 08/18 18:29
52F:→ randyhgmac: 的KOF相比 08/18 18:30
53F:推 randyhgmac: 個人看到盜版在台灣更顯著的影響,反倒是在網咖興起, 08/18 18:33
54F:→ randyhgmac: 舊SNK倒閉前後 08/18 18:33
55F:推 randyhgmac: 小弟是台北人,所以在被抄掉之後就只剩下一些少數地 08/18 18:35
56F:→ randyhgmac: 方能去 08/18 18:35
57F:→ randyhgmac: 這時候去的那些點,幾乎除了有牌的萬年,獅子林以外 08/18 18:36
58F:→ randyhgmac: 其他無益智類以上牌照的店家,都是只要有人去抓耙就 08/18 18:38
59F:→ randyhgmac: 等著GG 08/18 18:38
60F:推 randyhgmac: 那些點大概就是會有一台最新KOF(99~03時期,基本上這 08/18 18:43
61F:→ randyhgmac: 台通常還是原版,不過如果是之後又加台大概就是盜的) 08/18 18:43
62F:→ randyhgmac: 然後02出之後就是前者以外還有個幾台02 08/18 18:43
63F:→ randyhgmac: 畢竟03記得防拷有比較厚工,好像很晚才有OK的盜版 08/18 18:44
64F:推 randyhgmac: 加上本身又……所以就造成了台灣(盜版)02滿天下 08/18 18:46
65F:推 randyhgmac: 所以是覺得在90年代後半,MVS盜版的確是造成SNK台及KO 08/18 18:52
66F:→ randyhgmac: F台大量發生 08/18 18:52
67F:推 randyhgmac: 不過那個年頭其他遊戲也不至於玩不到,只是機台數比 08/18 18:53
68F:→ randyhgmac: 較少 08/18 18:53
69F:推 kingion: SF在台灣最大問題就是SF1跟SF2太成功 加上翔龍快打 = =+ 08/18 18:55
70F:推 randyhgmac: 當然機台多對輕度玩家或一般人就很吸睛了 08/18 18:56
71F:→ kingion: 之後SF系列很長一段時間無法在台灣造成風潮,無法超越 08/18 18:56
72F:→ randyhgmac: 剛做完體力活太累,感覺有點語無輪次沒重點Orz 08/18 18:57
73F:→ kingion: 至於小店家那種的,有可能會買SNK主機+卡帶經營 08/18 18:57
74F:→ kingion: 另一邊是全吃主機板,這也有影響吧 08/18 18:58
75F:→ randyhgmac: 總之想說的就是盜版有影響沒錯,但KOF會紅絕對不是只 08/18 18:58
76F:→ randyhgmac: 因盜版 08/18 18:58
77F:→ randyhgmac: 錯,買大卡機的小店非常少,我只看過用慢死人的NGCD 08/18 18:59
78F:→ randyhgmac: 的XD 08/18 18:59
79F:推 kingion: 那個年代在賣SEGA、SFC卡帶的店家大都是這樣搞的 08/18 19:01
80F:推 randyhgmac: 而盜版對KOF在台灣最大影響反而覺得是讓02無印台灣全 08/18 19:01
81F:→ randyhgmac: 盛期的平均實力可能還勝過日本 08/18 19:01
82F:→ kingion: 為啥呢?因為SF系列主機板價格很硬,又貴,弄台主機還可以 08/18 19:02
83F:→ randyhgmac: 因為大卡可能都比一塊中古MVS加原版基板貴很多 08/18 19:03
84F:→ randyhgmac: 其實覺得個人雖然也承認SF Z系列跟3系列的水準與成就 08/18 19:04
85F:→ kingion: 搞編輯模式當賣點,重點是成本更低、更好脫手 08/18 19:04
86F:推 randyhgmac: 不過我相信應該不少人跟我一樣不喜歡Z系太過動畫,人 08/18 19:06
87F:→ randyhgmac: 物又很寬的風格 08/18 19:06
88F:推 kingion: 我是覺得有點像KOF的00 01 02系列,是還不錯,但前代給人 08/18 19:08
89F:推 randyhgmac: 對了其實那個年代原版MVS遊戲其實日本的大概等個兩個 08/18 19:08
90F:→ randyhgmac: 月就有跌價不少的2手可 08/18 19:08
91F:→ kingion: 感覺更好玩。不過這幾年的SF系列又有回歸SF2的氣勢了 08/18 19:09
92F:→ kingion: 我只記得那時老闆跟我說買一塊快打的板子他可以組好幾台 08/18 19:11
93F:推 randyhgmac: 入,其他的大概不會跌那麼多,不過也有很多老闆就是 08/18 19:11
94F:→ randyhgmac: 等2手才進 08/18 19:11
95F:→ kingion: SNK主機的大型電玩臺子給人玩,順便賣主機卡帶 08/18 19:11
96F:→ randyhgmac: 是說再回一下kingion兄上面 08/18 19:12
97F:→ randyhgmac: SFC或MD是這樣沒錯,但SNK家用機絕對不是 08/18 19:13
98F:推 randyhgmac: 那東西只有高級收藏家才玩得起,對店家而言弄個2手MVS 08/18 19:20
99F:→ randyhgmac: 跟2手成本絕對低的多 08/18 19:20
100F:推 kingion: 那我玩過的98無限氣+自調等級和血條是怎麼回事? 08/18 19:20
101F:推 randyhgmac: 那應該是盜版MVS吧,即使是用家用機弄的,絕對也是很 08/18 19:23
102F:→ randyhgmac: 少見 08/18 19:23
103F:→ randyhgmac: 記得有心的話 08/18 19:24
104F:推 kingion: 還是你認為你所謂的新貨機板是台灣日本同步發行? 08/18 19:24
105F:→ randyhgmac: 盜版MVS就跟模擬器一樣可以開大卡模式 08/18 19:24
106F:→ kingion: 我不知道當時店家是不是用盜版的 我只知道主機本體沒改 08/18 19:26
107F:推 randyhgmac: 當然我不是說不可能有,只是大卡機加大卡成本通常是 08/18 19:26
108F:→ randyhgmac: 更高 08/18 19:26
109F:→ randyhgmac: 所以也是用原廠搖桿玩嗎? 08/18 19:27
110F:→ kingion: 那家店拿FC、SFC卡帶的點我還看過(我懷疑是盜版) 08/18 19:27
111F:→ randyhgmac: 如果真的有,那我想老闆本身應該也是收藏家 08/18 19:28
112F:→ kingion: 但snk沒看過。 搖桿?店家自己組的。大型機台+搖桿按鈕 08/18 19:28
113F:→ kingion: 我只在他取錢時看過裡面睡著一台SNK主機上面插卡帶 08/18 19:29
114F:→ kingion: 老闆本身就是賣卡帶跟SFC主機為主體的(他從FC開始賣) 08/18 19:30
115F:推 randyhgmac: 所以你也沒看到主機本體嘛,那就有可能仍是MVS+改過 08/18 19:31
116F:→ randyhgmac: 的BIOS開家用 08/18 19:31
117F:→ randyhgmac: 當然如果真的是主機 08/18 19:31
118F:→ kingion: 那年代通常每個鄉鎮都會有一家以上這種店 只要是有再賣 08/18 19:32
119F:→ randyhgmac: 那老闆很有愛,畢竟還得特別弄兩隻大卡主機的土砲 08/18 19:32
120F:→ kingion: SNK主機卡帶(就算是沒現貨但是開口有再賣) 多是這樣搞 08/18 19:33
121F:推 randyhgmac: 而且我剛剛不知道你是在說MVS遊戲還是大卡上市日 08/18 19:34
122F:→ randyhgmac: 大卡通常是慢AC MVS一個月 08/18 19:34
123F:→ randyhgmac: 台灣記得一週之內就看的到MVS同款新作,盜版聽說在98 08/18 19:36
124F:→ randyhgmac: 以前也是很快 08/18 19:36
125F:→ randyhgmac: 當然你若說是在大卡出時玩到就很有可能就是 08/18 19:37
126F:→ randyhgmac: 在AC的一個月內大卡應該還沒出 08/18 19:38
127F:推 kingion: 首先你要先搞懂那個時代大型電玩的時代背景 08/18 19:38
128F:→ kingion: 那個年代台灣有哪一家小賣店可以在日本發售一個月內搞到? 08/18 19:40
129F:→ kingion: 有點鄉下的地方你半年內可以玩到就很猛了 08/18 19:42
130F:→ kingion: 我們經過的那年代可不像高分少女爽到可以用電玩紀錄戀情 08/18 19:43
131F:推 kingion: 我只知道我在他那家店玩過SF2、翔龍快打(看過他拆主機板) 08/18 19:47
132F:→ kingion: 玩過英雄榜、94 95 96 97 98 龍虎拳,看過裡面有SNK主機 08/18 19:49
133F:推 randyhgmac: 那就是老闆也是個玩家收藏家啦 08/18 20:01
134F:→ RuinAngel: MVS盜版除了跟CPS2有著一比N的價格差以外,框體,按鍵 08/18 20:02
135F:→ RuinAngel: 搖桿那些也都可以搭配副廠,對商家來講除了成本更為低 08/18 20:02
136F:→ RuinAngel: 廉之外維修跟養護也相對方便。95 96年台灣要玩到 SFZ 08/18 20:03
137F:→ RuinAngel: 97 98 要玩到 SF3 其實都不好找,當年可以說根本沒格G 08/18 20:04
138F:→ RuinAngel: 和 KOF 有公平競爭的機會啊XD 08/18 20:04
139F:推 randyhgmac: 98之前是不太清楚,意識到時就不少了,不過99之後,大 08/18 20:07
140F:→ randyhgmac: 台北雖然已是被抄的狀態 08/18 20:07
141F:→ randyhgmac: 不過大台北記得都有一週就出現的小店 08/18 20:08
142F:推 randyhgmac: 99應該就是板橋創世紀,2000是士林夜市的遊戲店21世 08/18 20:10
143F:→ randyhgmac: 紀,2001不太確定,好像是天台? 08/18 20:10
144F:→ RuinAngel: 99的盜版情況又跟之前不同,99是發售前就破解流出了XD 08/18 20:11
145F:推 randyhgmac: 02出之前大台北就死的更徹底了,大概都是那時還算熱 08/18 20:12
146F:→ randyhgmac: 的中壢站前之類比較先有 08/18 20:12
147F:推 kingion: 那時代的SF3真的不好找(我甚至沒什麼玩到的印象) 08/18 20:13
148F:推 randyhgmac: 大概是場測版流出 08/18 20:14
149F:推 randyhgmac: 因為記得破解版/EMU跟版創最早那台好像場測就直接留 08/18 20:18
150F:→ randyhgmac: 著的氣條顯示都有問題 08/18 20:18
151F:→ randyhgmac: SF3的印象都是在GM看那些老賊們玩的 08/18 20:20
152F:→ randyhgmac: DC版 08/18 20:20
153F:→ RuinAngel: 那年代玩SFZ跟3的大概都是玩家機居多吧XD 08/18 20:25
154F:→ RuinAngel: 題外話,MOW好像也是發售前就破解流出 08/18 20:26
155F:推 randyhgmac: Z1,Z2台北被抄前也很多啦 08/18 20:34
156F:推 randyhgmac: 當然還是跟KOF不能比,但我是覺得以被抄前台北的印象 08/18 20:36
157F:→ randyhgmac: ,CP2的台並沒有少到哪 08/18 20:36
158F:→ tonybin: SFZ2是1996 電玩案那年.被抄前當然各種game都有 CP2橫向 08/18 22:12
159F:→ tonybin: 過關的也還很多,8連線的Out runner超紅.電玩案後萬年只剩 08/18 22:13
160F:→ tonybin: 一樓吧. 08/18 22:13
161F:→ tonybin: 要說台灣不適合立回我倒是很贊同.光一個2C還可以吵很久 08/18 22:17
162F:→ tonybin: 真的很好笑 08/18 22:17
163F:→ hitsukix: snk大卡以玩家來說超貴,但作生意就便宜了 08/19 09:48
164F:→ hitsukix: 我哥那時愛玩到買ngcd回來 讀取之慢xd 08/19 09:49
166F:→ KD0084: 來回味一下NGCD的讀取時間XD 08/19 14:56
167F:→ godheart: 媽呀,以前我玩時還去泡泡麵,還在讀取 08/19 22:02
168F:→ hitsukix: 後來還換了台NGCDZ回來 讀取速度從1X變2X 只快一滴滴XD 08/19 22:17
169F:推 rewqasdf: 有買大卡 貴 08/24 10:16