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※ 引述《kazureyesean (none)》之铭言: : 我知道KOF的人气巅峰是97与98,不过我很好奇97之前KOF在台湾的情形。 : 问了几个年纪比较长一点的朋友,没想到却得到三个差异很大的说法 囧rz : A长辈说法:97之前,KOF在台湾完全不红,那时SNK格斗游戏的人气排名是 : 饿狼 > 侍魂 >>> KOF,直到97推出之後KOF才大翻身成为SNK最热门的游戏。 这个不太准,不过侍魂哪时真的是爆红,然後95之後, 八神的三段时笑声与中二与狂,吸引更多人, 还有中分草薙京,基本上大家都在玩了 : B长辈说法:97的爆红是建立在96的人气基础之上。94、95在台湾很冷门,但是96人气 : 远胜前两作,当年夜市常常一整排的96机台。97吸收了96的系统优点,而且 : 新角色又很受欢迎,所以才会人气爆发。 97的爆红,该说自从94、95、96这种一年一度的人气累积, 大家当然会期待97,多人又有狂八大蛇。更是推到了最高峰~ 台湾根本店家都会进~ : C长辈说法:KOF从94开始就很受台湾玩家欢迎,因为当时三对三是很新鲜的概念, : 95自由组队的系统更是吸引大批玩家。96的时候KOF的人气甚至不会输给SF, : 只是因为97与98是最巅峰,加上时间会美化记忆,所以有些玩家往往夸大 : 97.98与之前三代的人气差距。 当时的三对三真的是吸引很多人呀,许多店家情愿进KOF也不想进SF, SF3哪时真的很少~98左右又是去芜存菁许多人都在打98 : 我现在觉得头脑好混乱啊 orz : 到底哪一个才是真相呢? 各位资深的前辈请替我解惑吧~ 感谢 没落期…大概是从00年之後,台湾网路资讯开始发达, 网路游戏跟其他可以选择的东西更多了… 模拟器、网路GAME、天堂、世纪帝国等等,以前会如此疯狂是因为可以选择的少。 大家在各地区有聚散地, 现在游戏市场扩大了,更可在家玩。 当年老一辈,也因为工作、人生、男女朋友,慢慢的淡出,无法像以前一样。 除了少数人也鲜少人会一直跑游戏场了。 有些想跑可能还没得跑能收都收光了,剩一些零散的聚散地。 像万年还是哪里的。 现在想想也是美好的回忆之一 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1471483446.A.613.html
1F:→ RuinAngel: MVS基板破解造成台湾街机玩家几乎没有选择 08/18 09:40
2F:→ RuinAngel: 如果是90年代初期的街机玩家肯定经历过SF2全盛期和SF2 08/18 09:40
3F:→ RuinAngel: 各种破解魔改版,那这麽红的游戏为何续作不红?就算只 08/18 09:41
4F:→ RuinAngel: 挂个SF招牌的垃圾续作也该红透半边天吧? 08/18 09:41
5F:→ RuinAngel: 事实就是MVS基板破解造成进货成本有非常大的差异 08/18 09:42
6F:→ RuinAngel: 进一台CPS2来摆的成本可以摆一整排MVS游戏了,你是老板 08/18 09:42
7F:→ RuinAngel: 你会进哪种XD 08/18 09:43
8F:→ RuinAngel: KOF95-98年代在台湾想玩到SF街机续作例如SFZ或SF3其实 08/18 09:45
9F:→ RuinAngel: 颇困难XD 08/18 09:45
10F:→ qazieru: 其实就算没破解台湾也是会走向KOF...除了人设吸引人外 08/18 10:03
11F:→ qazieru: 人物跟招式潮度 3队3的玩法 及系统都会比较吸引台湾人 08/18 10:04
12F:→ qazieru: SF很重立回 KOF94的闪避,前跳 跟96开始的AB滚,前冲 08/18 10:08
13F:→ qazieru: 削弱了气功打法跟周围立回比较适合台湾的性急个性 08/18 10:10
14F:→ qazieru: 而且3对3 跟脚色多 真的加分很大... 08/18 10:15
15F:→ qazieru: 同被破解的其他SNK饿狼 龙虎 侍魂 月华 等等续作在台湾也 08/18 10:17
16F:→ qazieru: 无法跟KOF相比了 08/18 10:17
17F:→ RuinAngel: KOF全盛期大受欢迎的地区除了日本本土以外都是盗版盛行 08/18 11:01
18F:→ RuinAngel: 的区域,KOF真正最吸引台湾人的特点是C/P值,无论是老 08/18 11:01
19F:→ RuinAngel: 版的投报率考量或是一道最多可以玩到三角色五回合的设 08/18 11:02
20F:→ RuinAngel: 定都是。历史没有如果,但可以想像一下假设当年同期火 08/18 11:02
21F:→ RuinAngel: 红的格斗游戏设定成一道BO5或是摆放成本接近MVS基板 08/18 11:03
22F:→ RuinAngel: KOF真的一定会在台湾街机场以几乎独占姿态胜出? 08/18 11:04
23F:→ qazieru: C/P值只有老板考虑 不是玩家.... 08/18 11:05
24F:→ qazieru: 所以我才举了SNK其他游戏同样被破解 热度跟KOF也天差地远 08/18 11:07
25F:→ RuinAngel: 玩家也会考虑啊,同样投一道要投在25+角色3v3的游戏还 08/18 11:29
26F:→ RuinAngel: 是10+角色1v1 BO2的游戏绝对是玩家选择的考量之一 08/18 11:29
27F:推 diru: 最後一段真的是时代变迁...网咖几十块就可以玩很久 08/18 11:56
28F:→ diru: 渐渐AC那种10元玩1-2次一下就没了的就没人选了 08/18 11:56
29F:→ qazieru: 所以我说就算没破解 照你说的玩家还是会渐渐往KOF靠啊... 08/18 12:26
30F:→ qazieru: 尤其SF到了3 那真的太挑玩家了 4代也是因为这样改回2基础 08/18 12:27
31F:→ hitsukix: 会红真的是盗版帮很大的忙,曝光率问题 08/18 12:39
32F:→ RuinAngel: 所以我说历史没如果,只能想像一下别的机台CP值接近的 08/18 12:59
33F:→ RuinAngel: 话,KOF真的会在台湾胜出吗 08/18 12:59
34F:→ RuinAngel: 毕竟在台湾的事实就是一整排KOF放在那你想玩也是玩不想 08/18 13:00
35F:→ RuinAngel: 玩也只有她可以选XD 08/18 13:00
36F:推 fly9588: 还有各种政府政策扫荡机台什麽有的没的因素... 08/18 15:18
37F:→ godheart: 其实扫哪段时间结束之後还是跟以前一样,可以玩,接下 08/18 16:09
38F:→ godheart: 来是大网咖时代堀起 08/18 16:09
39F:→ tonybin: 1997以後 MVS盗版下板 vs CPS2海外版价格约是10倍 08/18 17:55
40F:→ tonybin: KOF当然有其基本的优异性.但这个价差基本不会有其他game 08/18 17:57
41F:→ tonybin: 生存的空间.连其他类型游戏都活不下去 08/18 17:57
42F:→ RuinAngel: 90年代初期横版过关也是只有台湾破解基板的市场 08/18 18:02
43F:→ RuinAngel: CPS1游戏、MVS游戏那些的,C社後来有些满不错的横版过 08/18 18:03
44F:→ RuinAngel: 关游戏在台湾都很稀有QQ 08/18 18:03
45F:推 randyhgmac: 个人也支持qazieru的看法 08/18 18:20
46F:推 randyhgmac: 盗版的影响虽大,但是SNK在90年代的角色性实在优秀, 08/18 18:22
47F:推 randyhgmac: 所以那时即使是没有盗版优势的日本,KOF感觉就是除了 08/18 18:26
48F:→ randyhgmac: 格斗玩家以外的范围也很红 08/18 18:26
49F:推 randyhgmac: 老卡跟快打系就觉得人气还是仅限於玩家, 08/18 18:28
50F:推 randyhgmac: 当然像是魔域之流就也有不少非玩家的人气,不过感觉无 08/18 18:29
51F:→ randyhgmac: 法跟全胜时期相比 08/18 18:29
52F:→ randyhgmac: 的KOF相比 08/18 18:30
53F:推 randyhgmac: 个人看到盗版在台湾更显着的影响,反倒是在网咖兴起, 08/18 18:33
54F:→ randyhgmac: 旧SNK倒闭前後 08/18 18:33
55F:推 randyhgmac: 小弟是台北人,所以在被抄掉之後就只剩下一些少数地 08/18 18:35
56F:→ randyhgmac: 方能去 08/18 18:35
57F:→ randyhgmac: 这时候去的那些点,几乎除了有牌的万年,狮子林以外 08/18 18:36
58F:→ randyhgmac: 其他无益智类以上牌照的店家,都是只要有人去抓耙就 08/18 18:38
59F:→ randyhgmac: 等着GG 08/18 18:38
60F:推 randyhgmac: 那些点大概就是会有一台最新KOF(99~03时期,基本上这 08/18 18:43
61F:→ randyhgmac: 台通常还是原版,不过如果是之後又加台大概就是盗的) 08/18 18:43
62F:→ randyhgmac: 然後02出之後就是前者以外还有个几台02 08/18 18:43
63F:→ randyhgmac: 毕竟03记得防拷有比较厚工,好像很晚才有OK的盗版 08/18 18:44
64F:推 randyhgmac: 加上本身又……所以就造成了台湾(盗版)02满天下 08/18 18:46
65F:推 randyhgmac: 所以是觉得在90年代後半,MVS盗版的确是造成SNK台及KO 08/18 18:52
66F:→ randyhgmac: F台大量发生 08/18 18:52
67F:推 randyhgmac: 不过那个年头其他游戏也不至於玩不到,只是机台数比 08/18 18:53
68F:→ randyhgmac: 较少 08/18 18:53
69F:推 kingion: SF在台湾最大问题就是SF1跟SF2太成功 加上翔龙快打 = =+ 08/18 18:55
70F:推 randyhgmac: 当然机台多对轻度玩家或一般人就很吸睛了 08/18 18:56
71F:→ kingion: 之後SF系列很长一段时间无法在台湾造成风潮,无法超越 08/18 18:56
72F:→ randyhgmac: 刚做完体力活太累,感觉有点语无轮次没重点Orz 08/18 18:57
73F:→ kingion: 至於小店家那种的,有可能会买SNK主机+卡带经营 08/18 18:57
74F:→ kingion: 另一边是全吃主机板,这也有影响吧 08/18 18:58
75F:→ randyhgmac: 总之想说的就是盗版有影响没错,但KOF会红绝对不是只 08/18 18:58
76F:→ randyhgmac: 因盗版 08/18 18:58
77F:→ randyhgmac: 错,买大卡机的小店非常少,我只看过用慢死人的NGCD 08/18 18:59
78F:→ randyhgmac: 的XD 08/18 18:59
79F:推 kingion: 那个年代在卖SEGA、SFC卡带的店家大都是这样搞的 08/18 19:01
80F:推 randyhgmac: 而盗版对KOF在台湾最大影响反而觉得是让02无印台湾全 08/18 19:01
81F:→ randyhgmac: 盛期的平均实力可能还胜过日本 08/18 19:01
82F:→ kingion: 为啥呢?因为SF系列主机板价格很硬,又贵,弄台主机还可以 08/18 19:02
83F:→ randyhgmac: 因为大卡可能都比一块中古MVS加原版基板贵很多 08/18 19:03
84F:→ randyhgmac: 其实觉得个人虽然也承认SF Z系列跟3系列的水准与成就 08/18 19:04
85F:→ kingion: 搞编辑模式当卖点,重点是成本更低、更好脱手 08/18 19:04
86F:推 randyhgmac: 不过我相信应该不少人跟我一样不喜欢Z系太过动画,人 08/18 19:06
87F:→ randyhgmac: 物又很宽的风格 08/18 19:06
88F:推 kingion: 我是觉得有点像KOF的00 01 02系列,是还不错,但前代给人 08/18 19:08
89F:推 randyhgmac: 对了其实那个年代原版MVS游戏其实日本的大概等个两个 08/18 19:08
90F:→ randyhgmac: 月就有跌价不少的2手可 08/18 19:08
91F:→ kingion: 感觉更好玩。不过这几年的SF系列又有回归SF2的气势了 08/18 19:09
92F:→ kingion: 我只记得那时老板跟我说买一块快打的板子他可以组好几台 08/18 19:11
93F:推 randyhgmac: 入,其他的大概不会跌那麽多,不过也有很多老板就是 08/18 19:11
94F:→ randyhgmac: 等2手才进 08/18 19:11
95F:→ kingion: SNK主机的大型电玩台子给人玩,顺便卖主机卡带 08/18 19:11
96F:→ randyhgmac: 是说再回一下kingion兄上面 08/18 19:12
97F:→ randyhgmac: SFC或MD是这样没错,但SNK家用机绝对不是 08/18 19:13
98F:推 randyhgmac: 那东西只有高级收藏家才玩得起,对店家而言弄个2手MVS 08/18 19:20
99F:→ randyhgmac: 跟2手成本绝对低的多 08/18 19:20
100F:推 kingion: 那我玩过的98无限气+自调等级和血条是怎麽回事? 08/18 19:20
101F:推 randyhgmac: 那应该是盗版MVS吧,即使是用家用机弄的,绝对也是很 08/18 19:23
102F:→ randyhgmac: 少见 08/18 19:23
103F:→ randyhgmac: 记得有心的话 08/18 19:24
104F:推 kingion: 还是你认为你所谓的新货机板是台湾日本同步发行? 08/18 19:24
105F:→ randyhgmac: 盗版MVS就跟模拟器一样可以开大卡模式 08/18 19:24
106F:→ kingion: 我不知道当时店家是不是用盗版的 我只知道主机本体没改 08/18 19:26
107F:推 randyhgmac: 当然我不是说不可能有,只是大卡机加大卡成本通常是 08/18 19:26
108F:→ randyhgmac: 更高 08/18 19:26
109F:→ randyhgmac: 所以也是用原厂摇杆玩吗? 08/18 19:27
110F:→ kingion: 那家店拿FC、SFC卡带的点我还看过(我怀疑是盗版) 08/18 19:27
111F:→ randyhgmac: 如果真的有,那我想老板本身应该也是收藏家 08/18 19:28
112F:→ kingion: 但snk没看过。 摇杆?店家自己组的。大型机台+摇杆按钮 08/18 19:28
113F:→ kingion: 我只在他取钱时看过里面睡着一台SNK主机上面插卡带 08/18 19:29
114F:→ kingion: 老板本身就是卖卡带跟SFC主机为主体的(他从FC开始卖) 08/18 19:30
115F:推 randyhgmac: 所以你也没看到主机本体嘛,那就有可能仍是MVS+改过 08/18 19:31
116F:→ randyhgmac: 的BIOS开家用 08/18 19:31
117F:→ randyhgmac: 当然如果真的是主机 08/18 19:31
118F:→ kingion: 那年代通常每个乡镇都会有一家以上这种店 只要是有再卖 08/18 19:32
119F:→ randyhgmac: 那老板很有爱,毕竟还得特别弄两只大卡主机的土炮 08/18 19:32
120F:→ kingion: SNK主机卡带(就算是没现货但是开口有再卖) 多是这样搞 08/18 19:33
121F:推 randyhgmac: 而且我刚刚不知道你是在说MVS游戏还是大卡上市日 08/18 19:34
122F:→ randyhgmac: 大卡通常是慢AC MVS一个月 08/18 19:34
123F:→ randyhgmac: 台湾记得一周之内就看的到MVS同款新作,盗版听说在98 08/18 19:36
124F:→ randyhgmac: 以前也是很快 08/18 19:36
125F:→ randyhgmac: 当然你若说是在大卡出时玩到就很有可能就是 08/18 19:37
126F:→ randyhgmac: 在AC的一个月内大卡应该还没出 08/18 19:38
127F:推 kingion: 首先你要先搞懂那个时代大型电玩的时代背景 08/18 19:38
128F:→ kingion: 那个年代台湾有哪一家小卖店可以在日本发售一个月内搞到? 08/18 19:40
129F:→ kingion: 有点乡下的地方你半年内可以玩到就很猛了 08/18 19:42
130F:→ kingion: 我们经过的那年代可不像高分少女爽到可以用电玩纪录恋情 08/18 19:43
131F:推 kingion: 我只知道我在他那家店玩过SF2、翔龙快打(看过他拆主机板) 08/18 19:47
132F:→ kingion: 玩过英雄榜、94 95 96 97 98 龙虎拳,看过里面有SNK主机 08/18 19:49
133F:推 randyhgmac: 那就是老板也是个玩家收藏家啦 08/18 20:01
134F:→ RuinAngel: MVS盗版除了跟CPS2有着一比N的价格差以外,框体,按键 08/18 20:02
135F:→ RuinAngel: 摇杆那些也都可以搭配副厂,对商家来讲除了成本更为低 08/18 20:02
136F:→ RuinAngel: 廉之外维修跟养护也相对方便。95 96年台湾要玩到 SFZ 08/18 20:03
137F:→ RuinAngel: 97 98 要玩到 SF3 其实都不好找,当年可以说根本没格G 08/18 20:04
138F:→ RuinAngel: 和 KOF 有公平竞争的机会啊XD 08/18 20:04
139F:推 randyhgmac: 98之前是不太清楚,意识到时就不少了,不过99之後,大 08/18 20:07
140F:→ randyhgmac: 台北虽然已是被抄的状态 08/18 20:07
141F:→ randyhgmac: 不过大台北记得都有一周就出现的小店 08/18 20:08
142F:推 randyhgmac: 99应该就是板桥创世纪,2000是士林夜市的游戏店21世 08/18 20:10
143F:→ randyhgmac: 纪,2001不太确定,好像是天台? 08/18 20:10
144F:→ RuinAngel: 99的盗版情况又跟之前不同,99是发售前就破解流出了XD 08/18 20:11
145F:推 randyhgmac: 02出之前大台北就死的更彻底了,大概都是那时还算热 08/18 20:12
146F:→ randyhgmac: 的中坜站前之类比较先有 08/18 20:12
147F:推 kingion: 那时代的SF3真的不好找(我甚至没什麽玩到的印象) 08/18 20:13
148F:推 randyhgmac: 大概是场测版流出 08/18 20:14
149F:推 randyhgmac: 因为记得破解版/EMU跟版创最早那台好像场测就直接留 08/18 20:18
150F:→ randyhgmac: 着的气条显示都有问题 08/18 20:18
151F:→ randyhgmac: SF3的印象都是在GM看那些老贼们玩的 08/18 20:20
152F:→ randyhgmac: DC版 08/18 20:20
153F:→ RuinAngel: 那年代玩SFZ跟3的大概都是玩家机居多吧XD 08/18 20:25
154F:→ RuinAngel: 题外话,MOW好像也是发售前就破解流出 08/18 20:26
155F:推 randyhgmac: Z1,Z2台北被抄前也很多啦 08/18 20:34
156F:推 randyhgmac: 当然还是跟KOF不能比,但我是觉得以被抄前台北的印象 08/18 20:36
157F:→ randyhgmac: ,CP2的台并没有少到哪 08/18 20:36
158F:→ tonybin: SFZ2是1996 电玩案那年.被抄前当然各种game都有 CP2横向 08/18 22:12
159F:→ tonybin: 过关的也还很多,8连线的Out runner超红.电玩案後万年只剩 08/18 22:13
160F:→ tonybin: 一楼吧. 08/18 22:13
161F:→ tonybin: 要说台湾不适合立回我倒是很赞同.光一个2C还可以吵很久 08/18 22:17
162F:→ tonybin: 真的很好笑 08/18 22:17
163F:→ hitsukix: snk大卡以玩家来说超贵,但作生意就便宜了 08/19 09:48
164F:→ hitsukix: 我哥那时爱玩到买ngcd回来 读取之慢xd 08/19 09:49
165F:推 KD0084: https://www.youtube.com/watch?v=zoPQImLcIh0 08/19 14:56
166F:→ KD0084: 来回味一下NGCD的读取时间XD 08/19 14:56
167F:→ godheart: 妈呀,以前我玩时还去泡泡面,还在读取 08/19 22:02
168F:→ hitsukix: 後来还换了台NGCDZ回来 读取速度从1X变2X 只快一滴滴XD 08/19 22:17
169F:推 rewqasdf: 有买大卡 贵 08/24 10:16







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