作者arcadyii (123456789)
看板KOF
標題[閒聊] 有人會玩kof的mugen作品嗎?
時間Sun Sep 7 12:13:11 2008
由於最近在搞這個 但是自己不擅長格鬥遊戲
想聽聽別人的意見
最主要就是指令出招和條件等問題
MUGEN因為角色太多太雜
我用了一個532人的screen pack
想說把從小到大看過的SNK人物或相關人物收錄進來
但是做到196人的時候覺得有點怪
因為各作品人物間沒有整體平衡可言
KOF系有反擊 迴避
侍魂有一閃
SVC有隨時取消 有些作者還給他的人物加入SF3的格擋
正因為根本無法追求所謂強弱平衡
所以我一開始就想說乾脆全面開放
超必殺技都改成一鍵單發 京 八神 基斯那種需要連續輸入的招式
我也都弄成輸入第一段後 連按拳就好了
毒咬命中後yyyyy就會自動到灼焉
然後也把防禦反擊等本來耗一格氣的改成免氣
如此一來就連京都變的無敵好用
可是最近我在懷疑 這樣搞打電腦是很爽 或者給小朋友玩也不錯
但是真的拿來對戰會好玩嗎?
可是如果改回跟原作一模一樣 那移植系(就是跟原作相同)人物會吃虧
因為某些改造系人物實在太強
有那種暫烈拳打出去 每一拳都會引發雷電和爆炸的 還波及畫面2/3
也有會使用替身世界和白金之星的雙葉螢
然而放棄這些強角也很可惜
所以一直猶豫不決 到底是該做成接近原作手感和出招限制的
還是乾脆弄成激歡樂版本?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.77.248
1F:→ vm3cl4bp6:本來就是打歡樂的不是? 09/07 12:44
2F:→ arcadyii:可是打起來怪怪的 09/07 14:11
3F:→ arcadyii:順便請教一下 SF3的blocking 09/07 14:12
4F:→ arcadyii:瞬間輸入後還是前比較好? 09/07 14:13
5F:推 asleisureto:mugen給我感覺是截圖介紹超吸引人 然後好不容易下回 09/07 14:22
6F:→ asleisureto:來後 不順的操作感和毫無角色平衡 才是最大的問題@@ 09/07 14:23
7F:推 DreamWei:可以玩玩 但是不耐玩~ 09/07 16:12
8F:→ DreamWei:跟kof combo一樣,只能帶來短暫的歡樂~ 09/07 16:12
9F:推 Nayuki:當然是前阿...輸入後就沒風險性可言了 09/07 16:44
10F:推 hssz:mugen對跟少玩格鬥的朋友玩很有趣,因為這樣大家會公平一點 09/07 17:09
11F:→ hssz:但是對擅長玩格夠的朋友的話,還是把98&UM拿出來會比較好玩 09/07 17:10
12F:推 KILIK2000:做這個當然要草薙威到爆,其他角色爛到洨 09/07 17:17
13F:推 inouekaoru:題外話KOFZ 2008的kula是犯規角色..無延遲jc和b起始.. 09/07 20:40
14F:推 Rice816:98 combo 做的很好 很多mugen作品差遠了 09/08 00:22
15F:推 RM9:SF3 blocking在設定上本來就是輸入"前" 按後絕對出不來 09/08 10:23
16F:→ arcadyii:感謝各位的意見 09/08 14:42
17F:推 iforever:推98combo~相當有趣~其實玩熟了 對戰起來相當刺激~ 09/08 16:49
18F:推 b12031106:KOFZ算是mugen作品裡算好的了.. 09/11 22:32
19F:推 jellyno1:推樓上 kofz很棒 kofmw的RPG模式也是一絕! 06/16 22:43