作者lkk88 (小勳)
看板KOF
標題[閒聊] ._./ 關於普通摔的運用和方法 問問大家
時間Fri May 9 15:56:34 2008
關於普通摔 如果用的好的話
摔個兩次大概也會有變身雪兒美雷光拳的失血量
思考自己在進攻上的比重 很少用到普通摔 來問問大家怎麼用比較好
目前想到了幾種使用情形(摔人或被摔都遇過)
攻擊牽制後跳過去空摔:
以前打99的時候比較常用 但是現在打用這種摔法很容易被解
或被跳開 所以看到比較多的是跳過去後好像要摔
對手要跳的時候給它個八神的5C之類的
攻擊牽制後跑過去摔:
自己習慣衝過去後搖桿回中再摔 ToTo說搖桿扳相反方向也可以
這兩種會有風險上的差異嗎??
起身時摔站在身前的對手:
= = 這個要像我這種菜瓜比較容易中招
對手倒地後 想要給對方起身壓制 結果站的太近被摔
對手的跳躍攻擊打點過高或和地面攻擊不連貫時摔它:
這個好像比較少見到 不過還是有看到過
引誘對方AB滾之後摔:
AB滾有前滾或後滾 像K'的話抓好距離 踢個氣功出去
對方想滾就摔它 而且還不能解摔
或者說 輪到我方猛攻時 有的人喜歡用後AB來躲開猛攻和起身壓制
如果觀察到對手有這個習慣 就稍微停頓一下 配合跑動後的普通摔抓對方
空摔:
從以前到現在使出過空摔的次數總共好像不超過10次 =_=||
要養成在空中出重攻擊時一邊扳著搖桿的習慣
目前知道的空摔套路只有2B2A後 J6D
其餘的部分 空戰還有什麼情形之下比較容易造成空摔呢??
解摔後的攻防:
解摔之後 各位通常會怎麼做? 防禦 出下段 拼拳腳 出無敵技 或者反摔對方
在下想說每個腳色解摔後僵硬時間應該都不一樣
應該可以找到解摔後比較有利的攻防方式(這部分不熟 問問大家的經驗)
感想:
對於高手來說 幾乎每摔必解 所以用普通摔的話
玩到最後應該摔AB滾和空摔會是最好用的(我自己猜的啦...)
想說如果普通摔學的好 多增加不同的進攻方式
就能給對手更多壓力 不讓打法趨於單調
請教大家了 ._./
※ 編輯: lkk88 來自: 59.116.161.167 (05/09 16:00)
1F:推 zenki000000:摔太多次 對方會過來摔呢... 05/09 16:10
2F:推 beyondmiss:看到對手AB滾還摔幹麻..直接連昭了= =除非關角落.. 05/09 16:11
3F:→ lkk88:摔AB滾的確是關角落比較常看到用@@ 05/09 16:30
4F:推 eggimage:shermie的雷光泉哪來這麼強.. 他只比摔多個重拳血量而已 05/09 16:40
5F:→ lkk88:._. 一個雷光拳比不過5C+琴月陰.... 05/09 16:43
6F:推 nurikosp:對手受身,用不能解的篩嚕他........ 05/09 16:51
7F:→ nurikosp:我有選過三隻都有不能解的摔的角色,結果對手打完去巴哈 05/09 16:52
8F:→ nurikosp:chat抱怨 XD 05/09 16:53
9F:→ kyoiori2:比較怕起身凹普通摔 05/09 16:53
10F:→ lkk88:nurikosp大該不會選阿姨 東丈 鐵胖吧 XD 05/09 16:54
11F:→ lkk88:亂玩選陳可漢的時候 都喜歡在時間終了前用D摔 05/09 16:55
12F:→ lkk88:好一個垂死的掙扎呀... 05/09 16:56
13F:推 pjily:胖子的D摔打到完大概比指令投還多 05/09 16:55
14F:→ defenser:比利插進去翻攪到最後也是頗痛 (咦,看起來怪怪的..) 05/09 17:48
15F:→ dantuy:UM好像比較難解耶 還是我手殘=__= 05/09 19:11
16F:推 beyondmiss:受身並不能摔,02的話可以解 05/10 13:47