作者lkk88 (小勳)
看板KOF
标题[闲聊] ._./ 关於普通摔的运用和方法 问问大家
时间Fri May 9 15:56:34 2008
关於普通摔 如果用的好的话
摔个两次大概也会有变身雪儿美雷光拳的失血量
思考自己在进攻上的比重 很少用到普通摔 来问问大家怎麽用比较好
目前想到了几种使用情形(摔人或被摔都遇过)
攻击牵制後跳过去空摔:
以前打99的时候比较常用 但是现在打用这种摔法很容易被解
或被跳开 所以看到比较多的是跳过去後好像要摔
对手要跳的时候给它个八神的5C之类的
攻击牵制後跑过去摔:
自己习惯冲过去後摇杆回中再摔 ToTo说摇杆扳相反方向也可以
这两种会有风险上的差异吗??
起身时摔站在身前的对手:
= = 这个要像我这种菜瓜比较容易中招
对手倒地後 想要给对方起身压制 结果站的太近被摔
对手的跳跃攻击打点过高或和地面攻击不连贯时摔它:
这个好像比较少见到 不过还是有看到过
引诱对方AB滚之後摔:
AB滚有前滚或後滚 像K'的话抓好距离 踢个气功出去
对方想滚就摔它 而且还不能解摔
或者说 轮到我方猛攻时 有的人喜欢用後AB来躲开猛攻和起身压制
如果观察到对手有这个习惯 就稍微停顿一下 配合跑动後的普通摔抓对方
空摔:
从以前到现在使出过空摔的次数总共好像不超过10次 =_=||
要养成在空中出重攻击时一边扳着摇杆的习惯
目前知道的空摔套路只有2B2A後 J6D
其余的部分 空战还有什麽情形之下比较容易造成空摔呢??
解摔後的攻防:
解摔之後 各位通常会怎麽做? 防御 出下段 拼拳脚 出无敌技 或者反摔对方
在下想说每个脚色解摔後僵硬时间应该都不一样
应该可以找到解摔後比较有利的攻防方式(这部分不熟 问问大家的经验)
感想:
对於高手来说 几乎每摔必解 所以用普通摔的话
玩到最後应该摔AB滚和空摔会是最好用的(我自己猜的啦...)
想说如果普通摔学的好 多增加不同的进攻方式
就能给对手更多压力 不让打法趋於单调
请教大家了 ._./
※ 编辑: lkk88 来自: 59.116.161.167 (05/09 16:00)
1F:推 zenki000000:摔太多次 对方会过来摔呢... 05/09 16:10
2F:推 beyondmiss:看到对手AB滚还摔干麻..直接连昭了= =除非关角落.. 05/09 16:11
3F:→ lkk88:摔AB滚的确是关角落比较常看到用@@ 05/09 16:30
4F:推 eggimage:shermie的雷光泉哪来这麽强.. 他只比摔多个重拳血量而已 05/09 16:40
5F:→ lkk88:._. 一个雷光拳比不过5C+琴月阴.... 05/09 16:43
6F:推 nurikosp:对手受身,用不能解的筛噜他........ 05/09 16:51
7F:→ nurikosp:我有选过三只都有不能解的摔的角色,结果对手打完去巴哈 05/09 16:52
8F:→ nurikosp:chat抱怨 XD 05/09 16:53
9F:→ kyoiori2:比较怕起身凹普通摔 05/09 16:53
10F:→ lkk88:nurikosp大该不会选阿姨 东丈 铁胖吧 XD 05/09 16:54
11F:→ lkk88:乱玩选陈可汉的时候 都喜欢在时间终了前用D摔 05/09 16:55
12F:→ lkk88:好一个垂死的挣扎呀... 05/09 16:56
13F:推 pjily:胖子的D摔打到完大概比指令投还多 05/09 16:55
14F:→ defenser:比利插进去翻搅到最後也是颇痛 (咦,看起来怪怪的..) 05/09 17:48
15F:→ dantuy:UM好像比较难解耶 还是我手残=__= 05/09 19:11
16F:推 beyondmiss:受身并不能摔,02的话可以解 05/10 13:47