作者ekin1139 (這麼精彩~誰受的了)
看板KOF
標題Re: KOF XII in AOU 2008影片(高畫質版
時間Sat Feb 16 08:46:05 2008
※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之銘言:
: ※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之銘言:
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不知道大家有看到這影片嗎 SFIV的
從上面的YOUTUBE連結內看到的
http://tw.youtube.com/watch?v=zwV8ptoRPdM
看完以後,實在不想去比較兩者的差異
可是我個人覺得,KOF如果做成這樣(遊戲畫面)
應該會很棒吧...(在配合上火焰特效等)
看那桑吉爾夫(應該沒記錯吧)還有相撲(不知道名子= =)
的肌肉感十足,整個就像SNK以前的畫面再進化一樣
相信不少人都是從96甚至是95時代就開始玩KOF
小弟也不例外,以前的SNK做的格鬥天王那種畫面
就是比較趨近於真實感的畫面,大家都看好幾年了
至少換到XI還不會那麼卡通?
可是XII感覺就是整個卡通化,甚至真的就很有CVS的感覺- -"
還是大家覺得XII的畫面比較有新鮮感呢XD
我真的不想拿兩個經典遊戲來比較
可是我真的私心覺得SFIV畫面好棒..../.\
不過XII影片內我倒是覺得ASH的大絕特效蠻帥的
希望這個大作真的是能做好囉,畢竟都等這麼久了。
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※ 編輯: ekin1139 來自: 220.132.181.22 (02/16 08:50)
1F:推 KamiKaze:SF4畫面的3D的,SNK作3D模組的功力。看看侍魂新作就… 02/16 10:21
2F:→ KamiKaze:我覺得純看畫面,SF4比較像SF EX3的續篇,遊戲畫面沒PV好 02/16 10:22
3F:推 doajoe:sf4畫面+1 雖然打擊感帶有很重的黏土味 但畫面真的比較 02/16 11:32
4F:→ doajoe:合乎snk的感覺 最近這兩代的畫風跟打擊感都太suck..... 02/16 11:33
5F:推 defloration:救護車喔,幹麻拿2D點繪圖和3D多邊形做比較? 02/16 12:05
6F:→ defloration:那要不要也拿VF5、鐵拳6來和GGXX比看哪個畫面比較好? 02/16 12:06
7F:噓 stinghan:覺得SNK美工人員真可憐 花了以往數倍以上的時間刻點圖 02/16 12:08
8F:→ stinghan:結果大家想要的卻是他們直接拿舊圖出來用 可憐哪... 02/16 12:08
9F:→ ekin1139:比較一下也為何不可,只是我不知道SF4原來是3D模組 02/16 12:48
10F:推 ALiGoo:KOF不是也有3D的? 畫面漂亮可是很難適應吧 02/16 12:58
11F:推 CRAZYDRAGON:推st大 甘脆不要努力算了 02/16 13:04
12F:→ doajoe:sf4原來是3d模組XD 可是動作我當下沒有3D的感覺 02/16 14:10
13F:→ wasky:st大 我想.... 大家想要的似乎也不是拿舊圖使用喔.... 02/16 16:02
14F:→ wasky:而是一種 對"原味的懷念"+"新風格"的融合 並不是"完全改革" 02/16 16:02
15F:→ wasky:當然 原來的優點似乎沒有保留 新的優點有加分 02/16 16:04
16F:→ wasky:但是 同時 新風格的缺點 和舊風格的缺點方面呢 02/16 16:05
17F:→ wasky:想想 似乎還有點點存在 大家失望的是這個吧..... 02/16 16:06
18F:→ wasky:這是我個人感覺 你參考囉(抱歉 以後我會愛用"回文" 抱歉) 02/16 16:07
19F:推 phb23:本來就有保留阿 衣服不都跟以前一樣嗎?贊成新風格~ 02/16 16:26
20F:推 KamiKaze:wasky等板友所謂的原來的優點,應該是指人物畫風之類的吧 02/16 16:30
21F:推 QOOQOQO:本田好噁心 02/16 17:29
22F:推 qqkof4399:春麗的內褲 02/16 18:03
23F:推 Edraison:SF4是3D加上類似賽璐風格(但不是)仿2D 之前也有其他FTG 02/16 20:22
24F:→ Edraison:用過 主要是用來節省開發時間和成本 02/16 20:24
25F:推 domon005365:格鬥天王做成3D不妥是因為欠缺以往豪邁的打擊手感 02/17 20:28
26F:→ domon005365:其實格鬥天王做到現在以整體而言只有2K2最失敗...... 02/17 20:29
27F:→ domon005365:其他都看的出有在成長(外面的KOF十週年可忽略不計XD) 02/17 20:29
28F:推 pedroremorse:2k2純粹是因為遊戲性不錯所以才會紅... 02/17 21:37
29F:→ pedroremorse:不然無論是音樂或畫面都算失敗之作= =|| 02/17 21:38
30F:→ pedroremorse:純粹就畫面而言2k可算是經典 當然某方面也算經典orz 02/17 21:39
31F:→ IGNIZ:大推'98和2K,兩部都是KOF的高峰期@@!(俺認為的) 02/17 23:13
32F:→ IGNIZ:原SNK有繼續做的話,現在也不是這樣的KOF... 02/17 23:15
33F:推 domon005365:98雖然沒劇情,但是可算是高峰,2k2就不能比了... 02/17 23:16
34F:→ domon005365:2001都比2k2好多了 02/17 23:17
35F:推 dogddc:2k21不是本來就由韓國自嗨用的嗎!?!? 02/17 23:44
36F:推 OceaNChr1s:但是02比較多人玩 感覺也比較像以前的KOF XI整個不對勁 02/18 00:18
37F:→ OceaNChr1s:(我是指我這邊的機臺) 02/18 00:18
38F:→ domon005365:02感覺就是純粹拿來"玩"的,沒有什麼新鮮度和樂趣 02/18 00:20
39F:→ domon005365:適合跟玩家PK用(?) 02/18 00:20
40F:→ domon005365:而且02玩起來很卡,先前舊作都比他順,是我的錯覺嗎?@@ 02/18 00:21
41F:→ domon005365:XI我想是傳統玩家會不習慣吧,雖然我也是傳統玩家XD 02/18 00:22
42F:→ domon005365:就是太傳統,不常接,才會被稍有程度的對手痛宰Orz 02/18 00:22
43F:→ domon005365:而且到XI,我最常選的還是京,庵,還有泰瑞...... 02/18 00:24
44F:推 IGNIZ:推同樣是傳統玩家@@我剛開始接觸XI很不習慣,所以現在也很弱 02/18 01:30