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※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之铭言: : ※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之铭言: 43 不知道大家有看到这影片吗 SFIV的 从上面的YOUTUBE连结内看到的 http://tw.youtube.com/watch?v=zwV8ptoRPdM 看完以後,实在不想去比较两者的差异 可是我个人觉得,KOF如果做成这样(游戏画面) 应该会很棒吧...(在配合上火焰特效等) 看那桑吉尔夫(应该没记错吧)还有相扑(不知道名子= =) 的肌肉感十足,整个就像SNK以前的画面再进化一样 相信不少人都是从96甚至是95时代就开始玩KOF 小弟也不例外,以前的SNK做的格斗天王那种画面 就是比较趋近於真实感的画面,大家都看好几年了 至少换到XI还不会那麽卡通? 可是XII感觉就是整个卡通化,甚至真的就很有CVS的感觉- -" 还是大家觉得XII的画面比较有新鲜感呢XD 我真的不想拿两个经典游戏来比较 可是我真的私心觉得SFIV画面好棒..../.\ 不过XII影片内我倒是觉得ASH的大绝特效蛮帅的 希望这个大作真的是能做好罗,毕竟都等这麽久了。 -- ※ 编辑: ekin1139 来自: 220.132.181.22 (02/16 08:50)
1F:推 KamiKaze:SF4画面的3D的,SNK作3D模组的功力。看看侍魂新作就… 02/16 10:21
2F:→ KamiKaze:我觉得纯看画面,SF4比较像SF EX3的续篇,游戏画面没PV好 02/16 10:22
3F:推 doajoe:sf4画面+1 虽然打击感带有很重的黏土味 但画面真的比较 02/16 11:32
4F:→ doajoe:合乎snk的感觉 最近这两代的画风跟打击感都太suck..... 02/16 11:33
5F:推 defloration:救护车喔,干麻拿2D点绘图和3D多边形做比较? 02/16 12:05
6F:→ defloration:那要不要也拿VF5、铁拳6来和GGXX比看哪个画面比较好? 02/16 12:06
7F:嘘 stinghan:觉得SNK美工人员真可怜 花了以往数倍以上的时间刻点图 02/16 12:08
8F:→ stinghan:结果大家想要的却是他们直接拿旧图出来用 可怜哪... 02/16 12:08
9F:→ ekin1139:比较一下也为何不可,只是我不知道SF4原来是3D模组 02/16 12:48
10F:推 ALiGoo:KOF不是也有3D的? 画面漂亮可是很难适应吧 02/16 12:58
11F:推 CRAZYDRAGON:推st大 甘脆不要努力算了 02/16 13:04
12F:→ doajoe:sf4原来是3d模组XD 可是动作我当下没有3D的感觉 02/16 14:10
13F:→ wasky:st大 我想.... 大家想要的似乎也不是拿旧图使用喔.... 02/16 16:02
14F:→ wasky:而是一种 对"原味的怀念"+"新风格"的融合 并不是"完全改革" 02/16 16:02
15F:→ wasky:当然 原来的优点似乎没有保留 新的优点有加分 02/16 16:04
16F:→ wasky:但是 同时 新风格的缺点 和旧风格的缺点方面呢 02/16 16:05
17F:→ wasky:想想 似乎还有点点存在 大家失望的是这个吧..... 02/16 16:06
18F:→ wasky:这是我个人感觉 你参考罗(抱歉 以後我会爱用"回文" 抱歉) 02/16 16:07
19F:推 phb23:本来就有保留阿 衣服不都跟以前一样吗?赞成新风格~ 02/16 16:26
20F:推 KamiKaze:wasky等板友所谓的原来的优点,应该是指人物画风之类的吧 02/16 16:30
21F:推 QOOQOQO:本田好恶心 02/16 17:29
22F:推 qqkof4399:春丽的内裤 02/16 18:03
23F:推 Edraison:SF4是3D加上类似赛璐风格(但不是)仿2D 之前也有其他FTG 02/16 20:22
24F:→ Edraison:用过 主要是用来节省开发时间和成本 02/16 20:24
25F:推 domon005365:格斗天王做成3D不妥是因为欠缺以往豪迈的打击手感 02/17 20:28
26F:→ domon005365:其实格斗天王做到现在以整体而言只有2K2最失败...... 02/17 20:29
27F:→ domon005365:其他都看的出有在成长(外面的KOF十周年可忽略不计XD) 02/17 20:29
28F:推 pedroremorse:2k2纯粹是因为游戏性不错所以才会红... 02/17 21:37
29F:→ pedroremorse:不然无论是音乐或画面都算失败之作= =|| 02/17 21:38
30F:→ pedroremorse:纯粹就画面而言2k可算是经典 当然某方面也算经典orz 02/17 21:39
31F:→ IGNIZ:大推'98和2K,两部都是KOF的高峰期@@!(俺认为的) 02/17 23:13
32F:→ IGNIZ:原SNK有继续做的话,现在也不是这样的KOF... 02/17 23:15
33F:推 domon005365:98虽然没剧情,但是可算是高峰,2k2就不能比了... 02/17 23:16
34F:→ domon005365:2001都比2k2好多了 02/17 23:17
35F:推 dogddc:2k21不是本来就由韩国自嗨用的吗!?!? 02/17 23:44
36F:推 OceaNChr1s:但是02比较多人玩 感觉也比较像以前的KOF XI整个不对劲 02/18 00:18
37F:→ OceaNChr1s:(我是指我这边的机台) 02/18 00:18
38F:→ domon005365:02感觉就是纯粹拿来"玩"的,没有什麽新鲜度和乐趣 02/18 00:20
39F:→ domon005365:适合跟玩家PK用(?) 02/18 00:20
40F:→ domon005365:而且02玩起来很卡,先前旧作都比他顺,是我的错觉吗?@@ 02/18 00:21
41F:→ domon005365:XI我想是传统玩家会不习惯吧,虽然我也是传统玩家XD 02/18 00:22
42F:→ domon005365:就是太传统,不常接,才会被稍有程度的对手痛宰Orz 02/18 00:22
43F:→ domon005365:而且到XI,我最常选的还是京,庵,还有泰瑞...... 02/18 00:24
44F:推 IGNIZ:推同样是传统玩家@@我刚开始接触XI很不习惯,所以现在也很弱 02/18 01:30







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