作者UntiedDragon (長牙)
看板KOF
標題[問題] 解大門地雷震不可防
時間Sun Nov 11 23:50:14 2007
有什麼解的方法?
我只知道
草薙3D
不知火舞28P
其他還有什麼角色有辦法解的嗎?
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敵將,討ち取ったり
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.99.107.49
1F:推 anselsto:大門真的是很兇...這招連下去很多捏QQ 11/12 01:02
2F:推 dearnce:之前看鬥劇的日本初選..好像有看到大門用3C破地雷震不可防 11/12 01:11
3F:→ dearnce:大門對主角隊的地雷震還滿好震的,所以應該不時間沒抓好沒 11/12 01:13
4F:→ dearnce:震到 11/12 01:14
5F:推 hssz:不用解了,98um大門地震有bug修正+3C判定弱化 11/12 02:43
6F:→ hssz:以後玩98um就好了 11/12 02:45
7F:推 eggimage:um只出在家用主機 只能在家自high... 11/12 05:40
8F:推 uart:我到覺得現在KOF沒有每年固定出遊戲的話 12出來之後 隔一陣ꐠ 11/12 12:12
9F:→ uart:子之後 搞不好98UM會逆移植到AC上擋一下 11/12 12:14
10F:推 UntiedDragon:作夢實在 11/12 12:32
11F:推 koshitak:倒不是不可能 MIA就是個好例子 更何況目前系列作中 11/12 15:07
12F:→ koshitak:98跟02都是叫好叫座的長紅招牌 看預告後手好癢... 11/12 15:08
13F:推 KennyT0710:如果他們可以像網路遊戲一樣更新版本那就好了=.= 11/12 23:19
14F:→ KennyT0710:我也對大門地雷震很反感..本身角色已經很強了還有這樣 11/12 23:20
15F:→ KennyT0710:的招在搭配..所以才有人說現在玩大門的大部分都比以前 11/12 23:20
16F:→ KennyT0710:龜多了....-o-" 11/12 23:21
17F:推 kimolpoo:98大門加Bug地雷振已經穩居98第一了,02沒啥差 11/13 06:11
18F:推 koshitak:98的3c地雷震很令人頭痛...3c範圍大攻擊力強可追加 11/14 03:30
19F:→ koshitak:02不能取消 沒啥差別 不過連大絕還是很痛就是了 囧 11/14 03:31
20F:推 kyoiori2:02大門d<天地返<地雷震..不用氣就差不多半條了= = 11/14 17:57
21F:→ tw536653:我覺得這跟智商有關耶 12/24 20:24