作者UntiedDragon (长牙)
看板KOF
标题[问题] 解大门地雷震不可防
时间Sun Nov 11 23:50:14 2007
有什麽解的方法?
我只知道
草薙3D
不知火舞28P
其他还有什麽角色有办法解的吗?
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敌将,讨ち取ったり
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.99.107.49
1F:推 anselsto:大门真的是很凶...这招连下去很多捏QQ 11/12 01:02
2F:推 dearnce:之前看斗剧的日本初选..好像有看到大门用3C破地雷震不可防 11/12 01:11
3F:→ dearnce:大门对主角队的地雷震还满好震的,所以应该不时间没抓好没 11/12 01:13
4F:→ dearnce:震到 11/12 01:14
5F:推 hssz:不用解了,98um大门地震有bug修正+3C判定弱化 11/12 02:43
6F:→ hssz:以後玩98um就好了 11/12 02:45
7F:推 eggimage:um只出在家用主机 只能在家自high... 11/12 05:40
8F:推 uart:我到觉得现在KOF没有每年固定出游戏的话 12出来之後 隔一阵ꐠ 11/12 12:12
9F:→ uart:子之後 搞不好98UM会逆移植到AC上挡一下 11/12 12:14
10F:推 UntiedDragon:作梦实在 11/12 12:32
11F:推 koshitak:倒不是不可能 MIA就是个好例子 更何况目前系列作中 11/12 15:07
12F:→ koshitak:98跟02都是叫好叫座的长红招牌 看预告後手好痒... 11/12 15:08
13F:推 KennyT0710:如果他们可以像网路游戏一样更新版本那就好了=.= 11/12 23:19
14F:→ KennyT0710:我也对大门地雷震很反感..本身角色已经很强了还有这样 11/12 23:20
15F:→ KennyT0710:的招在搭配..所以才有人说现在玩大门的大部分都比以前 11/12 23:20
16F:→ KennyT0710:龟多了....-o-" 11/12 23:21
17F:推 kimolpoo:98大门加Bug地雷振已经稳居98第一了,02没啥差 11/13 06:11
18F:推 koshitak:98的3c地雷震很令人头痛...3c范围大攻击力强可追加 11/14 03:30
19F:→ koshitak:02不能取消 没啥差别 不过连大绝还是很痛就是了 囧 11/14 03:31
20F:推 kyoiori2:02大门d<天地返<地雷震..不用气就差不多半条了= = 11/14 17:57
21F:→ tw536653:我觉得这跟智商有关耶 12/24 20:24