作者samex4x4 (拾陸)
看板Isayama
標題Re: [情報] 進擊的巨人拋屍劇情的秘密 原案更殘忍
時間Fri Sep 13 13:40:15 2013
※ 引述《iswearxxx (難得糊塗)》之銘言:
: 《進擊的巨人》拋屍劇情的秘密 原案更殘忍
: 日期:2013-09-12 13:12
: 人氣動畫《進擊的巨人》第22話有一段原創描寫,即因為巨人窮追不捨,調查兵團不得不
: 放棄轉運同伴遺體,佩托拉等人氣角色的遺體就這樣被拋棄荒野。現在最新雜誌中公開了
: 這段劇情的來龍去脈,按照最初原稿,佩托拉等人的屍體是作為給巨人吃的誘餌而拋屍的
: ,在原作者諫山創的反對下,才變成了“為了減輕馬車重量”而拋屍。
: 在第22話調查兵團撤退時,追加了“捨棄同伴遺體而撤退”,這一給人印象深刻的場面。
: 那次作戰,就連撤退本身也是非常艱難的事情,因此有了“為了甩開緊追的巨人,用拋棄
: 屍體來當誘餌”的想法。不過作者諫山創對此反對,原因不是太殘忍,而是“巨人才不會
: 對屍體有反應”。所以最終變成了為了讓馬車變輕而拋棄屍體的設定,既不會給觀眾太多
: 不快感,但又傳達了這個世界的殘酷。沒有半途而棄,在原作者諫山和編劇高木登的合作
: 下,毫不妥協地製作了這一原創場面。
: 來源 http://manhua.weibo.com/zx/anime/3898
當初阿爾敏和約翰說話的時候隱隱約約就有屍體保不住的感覺了
畢竟在漫畫中沒有明確畫出來這點.....
巨人會放著生猛的活人不管管屍體,如果真的這樣話那後續的戰術也會有很多改變
之前的戰役就都可以用屍體來進行誘餌作戰了....
是說當下他們丟屍體的時候
我瞬間以為用來絆倒巨人的........
所以我一直在等巨人跌倒
那時腦袋大概出現了這種模擬圖↓
http://images.gamme.com.tw/news/2013/06/3/qZiUoqWZkaeVp6U.gif
減輕重量兼攻擊一舉兩得啊(欸
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◆ From: 111.240.6.232
1F:推 silence5566:以為是絆倒巨人用+1 就像雙截龍敵人會滾油桶過來一樣 09/13 13:42
2F:→ Harrylhs:令人懷念的遊戲 09/13 13:43
3F:推 Dialysis:雙截龍....XD 09/13 13:53
4F:推 weihsian:我跟原Po一樣以為是用來絆倒的wwwwwwwwwwwwwwww 09/13 14:03
5F:推 Narancia:我一開始也以為要絆倒...XDD 09/13 14:12
6F:→ sandalphon:雙截龍……一樓該不會也是奔三的人吧? 09/13 14:22
7F:推 collaborate:其實我也以為是要絆巨人的.. 09/13 17:41
8F:推 abcdeffg:以為要絆巨人+1 09/13 18:36
9F:推 lawonder:絆巨人+1 XDDDD 09/13 22:10
10F:推 strayrice:我以為是減輕重量同時又可以絆倒,超有用...XDDDD 09/13 22:17
11F:推 cityyu:我看的時候就以為是要給巨人吃的.... 09/13 22:25
12F:→ chung74511:絆巨人+1 XD 但踩下去就扁了應該絆不到 09/13 23:32
13F:→ chung74511:話說我怎麼印象中這遊戲好像不是馬利歐當主角.... 09/13 23:32
14F:→ samex4x4:覺得是絆倒的人果然不只我一個w 那款好像是以大金剛為主 09/13 23:49
15F:推 initial1635:質量差太多了 根本不可能絆得動 09/14 09:19
16F:推 stad:絆巨人+1 09/15 09:54