作者samex4x4 (拾陆)
看板Isayama
标题Re: [情报] 进击的巨人抛屍剧情的秘密 原案更残忍
时间Fri Sep 13 13:40:15 2013
※ 引述《iswearxxx (难得糊涂)》之铭言:
: 《进击的巨人》抛屍剧情的秘密 原案更残忍
: 日期:2013-09-12 13:12
: 人气动画《进击的巨人》第22话有一段原创描写,即因为巨人穷追不舍,调查兵团不得不
: 放弃转运同伴遗体,佩托拉等人气角色的遗体就这样被抛弃荒野。现在最新杂志中公开了
: 这段剧情的来龙去脉,按照最初原稿,佩托拉等人的屍体是作为给巨人吃的诱饵而抛屍的
: ,在原作者谏山创的反对下,才变成了“为了减轻马车重量”而抛屍。
: 在第22话调查兵团撤退时,追加了“舍弃同伴遗体而撤退”,这一给人印象深刻的场面。
: 那次作战,就连撤退本身也是非常艰难的事情,因此有了“为了甩开紧追的巨人,用抛弃
: 屍体来当诱饵”的想法。不过作者谏山创对此反对,原因不是太残忍,而是“巨人才不会
: 对屍体有反应”。所以最终变成了为了让马车变轻而抛弃屍体的设定,既不会给观众太多
: 不快感,但又传达了这个世界的残酷。没有半途而弃,在原作者谏山和编剧高木登的合作
: 下,毫不妥协地制作了这一原创场面。
: 来源 http://manhua.weibo.com/zx/anime/3898
当初阿尔敏和约翰说话的时候隐隐约约就有屍体保不住的感觉了
毕竟在漫画中没有明确画出来这点.....
巨人会放着生猛的活人不管管屍体,如果真的这样话那後续的战术也会有很多改变
之前的战役就都可以用屍体来进行诱饵作战了....
是说当下他们丢屍体的时候
我瞬间以为用来绊倒巨人的........
所以我一直在等巨人跌倒
那时脑袋大概出现了这种模拟图↓
http://images.gamme.com.tw/news/2013/06/3/qZiUoqWZkaeVp6U.gif
减轻重量兼攻击一举两得啊(欸
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◆ From: 111.240.6.232
1F:推 silence5566:以为是绊倒巨人用+1 就像双截龙敌人会滚油桶过来一样 09/13 13:42
2F:→ Harrylhs:令人怀念的游戏 09/13 13:43
3F:推 Dialysis:双截龙....XD 09/13 13:53
4F:推 weihsian:我跟原Po一样以为是用来绊倒的wwwwwwwwwwwwwwww 09/13 14:03
5F:推 Narancia:我一开始也以为要绊倒...XDD 09/13 14:12
6F:→ sandalphon:双截龙……一楼该不会也是奔三的人吧? 09/13 14:22
7F:推 collaborate:其实我也以为是要绊巨人的.. 09/13 17:41
8F:推 abcdeffg:以为要绊巨人+1 09/13 18:36
9F:推 lawonder:绊巨人+1 XDDDD 09/13 22:10
10F:推 strayrice:我以为是减轻重量同时又可以绊倒,超有用...XDDDD 09/13 22:17
11F:推 cityyu:我看的时候就以为是要给巨人吃的.... 09/13 22:25
12F:→ chung74511:绊巨人+1 XD 但踩下去就扁了应该绊不到 09/13 23:32
13F:→ chung74511:话说我怎麽印象中这游戏好像不是马利欧当主角.... 09/13 23:32
14F:→ samex4x4:觉得是绊倒的人果然不只我一个w 那款好像是以大金刚为主 09/13 23:49
15F:推 initial1635:质量差太多了 根本不可能绊得动 09/14 09:19
16F:推 stad:绊巨人+1 09/15 09:54