作者ddavid (謊言接線生)
看板Inference
標題Re: [問題] 誰說謊?
時間Sat Dec 26 20:37:26 2009
※ 引述《micklin (離鄉背井的米克)》之銘言:
: 推 yauhh:原文是英文,我只把人名和課名換掉而已 12/20 19:13
: 推 wisdom:這樣的話,三個老師都說謊(說錯)...... 12/20 20:25
: 推 BGirlAlu:我喜歡這個解答 12/21 11:04
: 推 ddavid:其實因為超過一班,老師也不一定只開一堂課,所以沒人說謊 12/23 20:59
: → ddavid:↑不給前提條件就是有這種可能 12/23 21:00
: 推 ck6310:對阿 我上一篇就有講前提條件不夠完善 12/24 10:51
: → yauhh:我想很多玩推理遊戲的玩家都會陷入一個框框,認為題目一定要 12/25 07:29
: → yauhh:清楚,定義一定要完整.然而真實問題總是資訊片斷,不一定完整. 12/25 07:30
什麼叫推理?先搞清楚推理的定義是什麼。
如果你題目想要讓人做出來是唯一解,題目就要提供足以讓人推斷排除其它所有
可能的線索。如果做不到唯一解,那比較像是腦筋急轉彎。如果擺在真實問題上,比
如案件偵查,那每次都不收集到有決定性線索就動手抓人,那就不叫做推理而是亂抓
冤大頭搞冤獄了。
現實很多問題可以不用完整資訊就下判斷開始解,那是因為我們根本不要求特定
的最佳解。你買東西吃時會去畫一大堆方程式計算各種營養比例、價格然後線性規畫
求最佳解嗎?你不會,但是為運動員開菜單的營養師就可能會,那他當然就要比你更
了解什麼食物有什麼營養成分比例、該運動員的需求量以及成本,這些就是他解問題
用的前提條件。而你就是因為沒有嚴謹前提條件,所以吃東西時就麥當勞也OK拉麵也
行,你根本就不用推理,反正一大堆解亂選一個都能接受。
一般用到推理這個字眼,一開始就要求一定的嚴謹性了,不然什麼都變成推理小
說了XD
不然你如果堅持資訊不夠也可以是好的推理問題,那你這題為什麼還會推不出答
案?明明一堆推文回文的都推出了好多種答案啊XD
: → puzzlez:是啊,但並不是每個題目都有解..你這題沒有框框... 12/25 13:19
: → puzzlez:答案有好幾種可能..... 12/25 13:19
: → puzzlez:就像真實問題通常沒有標準答案,你的也沒有 12/25 13:19
: → puzzlez:你這題就算每個老師只教一樣,答案也有好幾個.... 12/25 13:23
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「傳說的最後,魔王總是被勇者封印。但勇者會逝去、封印會衰弱,魔王卻永遠
不滅。傳說呢?傳說持續著。只是,變質了。所以對於傳說而言,只有反覆無常的自
己是主角,而魔王只是配角。勇者?勇者不過是消耗品罷了,封印則什麼也不是。妳
好不容易有機會當上配角,怎麼走回頭路想成為消耗品?妳早晚會什麼也不是的。」
--星.幻.夢的傳說
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◆ From: 114.36.147.172
※ 編輯: ddavid 來自: 114.36.147.172 (12/26 20:40)
1F:→ yauhh:很煩,沒事就要訓人不懂. 但是為什麼一定要你所謂的「懂」? 12/31 11:38
2F:→ yauhh:你所定義的「懂」真沒什麼了不起. 12/31 11:39
3F:→ yauhh:又不是我愛故意這樣出題的! 不爽,那就不要來想這一題啊! 12/31 11:39
4F:→ yauhh:然後你所寫的,我一字一句都不會看在眼底,因為是廢話. 12/31 11:46
5F:→ yauhh:玩遊戲就玩遊戲,你樂意玩,就不要把壓力加在別人頭上! 12/31 11:47
6F:→ yauhh:如果你一定要限定題目該怎樣怎樣,顯然好像是你有強迫症. 12/31 11:57
7F:→ yauhh:有強迫症,強迫你自己就夠了,不必跑出來強迫別人. 12/31 11:58
8F:→ yauhh:像我,我在外國論壇看到原問者這樣子問,我有去指責他什麼嗎? 12/31 12:00
9F:→ yauhh:沒有! 我也是解了題發現找不出結果,就只反問是不是也找不出. 12/31 12:01
10F:→ yauhh:到現在我還在耐心等他答案. 但你呢,你就跳出來指責我怎樣! 12/31 12:01
11F:→ yauhh:請問我是欠你什麼? 玩遊戲有必要罵這麼激烈是不是? 12/31 12:02
12F:→ yauhh:不好意思,如果你容許open world assumption,就不會這麼機八 12/31 12:04
13F:推 luciferii:冏...不是什麼東西都可以用open world assumption混過 12/31 12:43
14F:→ luciferii:還有罵人機八已經很明顯涉及人身攻擊的吧 12/31 12:44
15F:→ ddavid:所以因為不要有壓力,所以玩遊戲都不用照規則來就是了?猜 12/31 18:22
16F:→ ddavid:拳因為你不想有壓力所以剪刀就可以贏石頭了?XD 12/31 18:23
17F:→ ddavid:每個遊戲都有它的基本規則,這題目本來就出的不好,大家都 12/31 18:23
18F:→ ddavid:已經說明了這一點是讓你不用浪費時間硬要想出來,這反而是 12/31 18:24
19F:→ ddavid:在幫你解決問題跟疏解壓力耶。 12/31 18:24
20F:→ ddavid:而且這題明明就不是沒有答案,前面推文早就有人回答你是多 12/31 18:25
21F:→ ddavid:解了,我前面也早就舉出一個解的例子了,不知道你是還想等 12/31 18:25
22F:→ ddavid:什麼答案XD 12/31 18:26
23F:推 windhsu:請也不要亂用「強迫症」這個專有名詞…= = 12/31 23:12
24F:→ windhsu:心理學的專有名詞常常被拿來亂用@@ 12/31 23:13
25F:推 jonathan7988:yauhh好好笑 不知道在腦羞甚麼 都已經說是非唯一解了 01/05 11:13