作者bigboat (船)
看板Inference
標題Re: [問題] 關於期望值
時間Mon Jun 22 03:36:26 2009
承上一篇, 我現在比較有興趣的是一注降到多少錢, 大家會有興趣玩.
期望獲利的公式承上一篇大概是 Y - (注金) + ( 注金 / 2^Y )
那麼當注金是...
100元 要玩2^100=1.26*10^30次時打平不賠.
50元 要玩2^50 =1.13*10^15次時打平不賠.
32元 要玩2^32 =4294967296次時打平不賠.
16元 要玩2^16 = 65536次時打平不賠. (看來已經很人性化了)
假設擲一次硬幣要花一秒鐘.
有一半的賭博擲一次就決定勝負, 另一半需要擲第二次以上.
那麼65536次的賭博需要擲硬幣的次數便是:
65536*(1*(1/2)+2*(1/4)+3*(1/8)+4*(1/16)+5*(1/32)+...+16*(1/65536))
= 65536*((2^17-18)/2^16)
= 2^17-18
= 131054 次
每秒1次擲硬幣的速度, 要不休息不做別的事光丟硬幣 1.52天
而假設10個好朋友同時一起玩, 大概要花3小時38分鐘. (不准跑去尿尿)
大概以104萬8576元的總資本, 有機會賺進你們的第一次盈餘.
扣除資金回本淨賺了多少? 16塊吧 大概.
因為65536次的賭博把你們的期望值提升到 16 - 16 + 16/65536 = 16/65536 = 0.000244
注金再降低的話看起來比較接近一般賭客會冒險玩玩看的程度了吧.(幻想賽到一次大筆的)
問題是, 當賭博條件訂到這樣的時候, 應該也是賭場保鏢黑衣人條件達到的時候.
還是. 算了吧.
去便利商店打工1小時都比這10個賭客3個多小時不准尿尿拼命擲硬幣還強.
打工小弟若以法定最低時薪95/hr.來算.
賺錢效率是賭客的216.14倍. (而且還可以中途去尿尿)
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◆ From: 115.43.184.229
※ 編輯: bigboat 來自: 115.43.184.229 (06/22 04:54)
1F:推 Jordan23:事實上, 賭博的期望值一直都是無限大, 只是贏錢機率小. 06/22 07:52
2F:→ bigboat:的確, 只是滿足期望值無限大或是夠大的代價...很大... 06/22 09:22
3F:→ bigboat:這個極大的代價, 不是我等渺小人類所能負擔而已. 06/22 09:24
4F:→ bigboat:而且要以此賺錢來說, 效率極差. 06/22 09:25
5F:→ bigboat:有很多賭博陷阱賴以吸引賭客上當而自以為必勝的包裝方式. 06/22 09:27
6F:→ bigboat:就是以(很低的機率*很高的彩金)去平衡期望值 06/22 09:29
7F:推 dsmwang:並非如此喔。你現在是以賭客的立場來看,但是以莊家的角度 06/22 11:40
8F:→ dsmwang:因為賭客很多很多,所以假如期望值是負的的話莊家應該是會 06/22 11:41
9F:→ dsmwang:虧本的。這種賭博不會有人要做莊的,因為一兩個僥倖贏的錢 06/22 11:41
10F:→ dsmwang:就能把你從其他所有賭客身上賺的打平甚至虧本。 06/22 11:42
11F:→ bigboat:當然以單筆注金降到16元來說, 莊家的風險是增加了很多. 06/22 11:52
12F:→ bigboat:當注金調整到賭客與莊家的風險與獲利接近時, 就是好賭局. 06/22 11:54
13F:→ bigboat:若是以原始單注100元的例子來說, 目前全人類當賭客還不夠. 06/22 11:56
14F:→ BGirlAlu:事實上是這樣的:bigboat提出一注的錢,大家都不會玩,因 06/22 13:32
15F:→ BGirlAlu:為bigboat如果當莊家,他一定不會算到自己虧錢。所以這時 06/22 13:33
16F:→ BGirlAlu:候,只要有人提出比bigboat的價錢少一塊錢的時候,大家就 06/22 13:33
17F:→ BGirlAlu:會玩了。顆顆 06/22 13:33