作者IBIZA (溫一壺月光作酒)
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標題Re: [閒聊] 木匠所真的划算嗎??
時間Wed Mar 25 02:59:16 2009
※ 引述《sardine ( )》之銘言:
: 蓋木匠所真的划算嗎....沒玩到後期 我不知道後面的開銷多大
: 不過我做了一張表給大家參考參考......
: A B C D E F
: LV 木 石 木減+石 回本值
: 結論:簡單來說就是若木匠屋升到32級,而你在該村的所有建設沒超過4千萬,
: 那就別蓋木匠屋了,因為你什麼都沒賺到,還浪費了一格!!!!
這個結論是錯的
除了我之前提出的 是不是浪費一格不是這樣看的 的問題之外
你這邊的算法把每一級的回本值加起來也是完全錯誤的算法
正確的Lv32回本值的算法, 應該是把 Lv1到Lv32建設總花費/(86%*32%)
以我已經研發完水平衡來講
把木匠屋從Lv1蓋到Lv32
總花費是木200545石170321, 合計370866(不計建築公署減石效果)
我只要在Lv32木匠屋完工後, 還支出木1347624, 就可以回本了
並不需要超過四千萬
另外, 如我前面所言
蓋木匠屋的最大目的其實已經不是能不能把成本賺回來了
而是木匠屋可以讓你在蓋總督9跟總督10的時候, 比不蓋木匠屋分別多1跟2塊空地
光是這一兩塊空地就差很多了
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願歲月靜好,現世安穩
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◆ From: 220.132.156.26
※ 編輯: IBIZA 來自: 220.132.156.26 (03/25 03:10)
1F:→ sardine:你的算法推文裡有唷 還有這種算法要先衝木減到32 03/25 07:31
2F:→ sardine:因為木減在LV1~31時分母各自是1%~31% 03/25 07:33
3F:→ sardine:分母不同分子不能累加 03/25 07:34
4F:→ sardine:文裡之所以把各級開銷/Δ1%,是把該級的開銷再該時間就 03/25 07:36
5F:→ sardine:拉回來~~當然你以再升級 這樣回收時間會縮短 03/25 07:37
6F:→ sardine:一口氣花40萬+3天的時間只有個1級市政跟32級木減 03/25 07:37
7F:→ sardine:那之後的所有開銷就都可以/32% 就如你文裡的算法一樣 03/25 07:38
8F:→ sardine:不過沒人會這麼做吧 03/25 07:39
9F:推 sardine:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/25 07:44
10F:→ sardine:我發現錯哪了... 我改文... 03/25 07:44
11F:→ kissmypp:老話一句~打仗不是兩三天!!木頭很快就省回來了 03/25 08:01
12F:→ sardine:不會啦 改過之後少很多 升個城跟總督就會回本了 03/25 08:04
13F:推 watasiku:講真的,木減蓋超過25的,應該沒人"為了減少用量"而蓋的 03/25 08:40
14F:→ woajw:樓上的 不然是為了什麼? 03/25 09:03
15F:推 y2ker:對阿,我也不懂...(我就是為了減少用量、空位而蓋的 @@a 03/25 09:12
16F:→ watasiku:25以上的用量 得用掉多少量才有省下大於建材的部分? 03/25 09:21
17F:→ watasiku:即使說用搶來的木材很多,但跟"省木而蓋"這件事本質無關 03/25 09:23
18F:→ watasiku:現在知道會狂蓋木減到30 OR 32的,幾乎都是為了單倉總七 03/25 09:26
19F:→ watasiku:或為了往後總督倉庫需求降低再蓋的,此外就是木頭搶太多 03/25 09:27
20F:→ watasiku:蓋一蓋消耗掉 03/25 09:27
21F:推 brighter:好複雜 反正蓋了就是 03/25 22:06