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最近在剛定完孤隻.... 因為島上某個別盟的人一直都不捐木頭 寫信去問他,他也沒回應.... 之後就看到他軍分一直衝高.... 但是因為對方的總分比我高.... 17000 我那時候才13000.... 所以我軍分衝不過對手 開戰前夕...... 總分比 17000 vs 13000 軍分 1029 vs 524 對方軍力整整是我的兩倍.... 而且我探過對方的科技.... 對方有廚師,噴火船....然後,我只有弓箭手和弩炮船.... 但是因為盟友的間諜幫忙 結果對方的軍力配屬被我摸清楚了.... 對方和我方城市分佈示意圖 I1 X2 I2 O O X1 O O O W O O O O I是我的城市,X是對方的城市,W是雙方都有設城鎮的島嶼 X1是對方的硫磺島,X2是對方的石頭島,I1是我的硫磺島,而I2是我的石頭島。 W 就是當然戰區.... 開戰前夕,我軍全力向戰區集結,遵循毛奇攻略,幾乎全國兵力都壓在戰區 對方被我方探子探到,X1無兵力防守,在戰區設下四成的兵力.... 當下決定奇襲對手....首先搶奪對手的硫磺 接下來趁對手還沒把軍力轉移到戰區的時候 發動攻擊,先摧毀對手的海軍 Troy海戰1 我 對 ram ship 23(-16) ballista ship 24(-5) 0( -5) flamethrower 2(-28) 接下來進行同島的城市攻擊,同時對手海軍進行掃蕩 在攻擊的時候,突然斥候接獲戰報情報 對方12艘運輸船裝載著79個單位的陸軍,正朝向我方城市開過來 同時,正在對對手海軍進行掃蕩的快速戰船也接獲對方增援的情報 接獲消息後,我方海軍將領立即命令掃蕩艦隊返航 但是仍因為對方增援造成重大損失 Troy海戰2 我 對 Ram-Ship 12 (-17) Ballista Ship 2 (-3) Ballista Ship 40 (-0) Flamethrower 6 (-4) 不過因為我方城市港口仍有部分艦隊防守 所以我方的高層軍事將領就做出正確的判斷,對方的陸軍將不會對我方造成任何威脅 繼續進行城市攻略作戰,不過為了確保安全, 城市攻略的預備隊將等候危險解除後,才出發開拔 在歷經了五回合的鑿戰之後,我方預備隊50隻鬥劍士投入戰場.... 前方正在與敵人浴血苦戰的方陣大隊和弓箭手群們,立即士氣大振 於是在第七回合,對方的軍隊終於敗下陣去了.... 最後雙方傷亡統計 Troy之戰 Phalanx 86 (-19) Phalanx 22 (-50) Archer 25 (-5) Archer 1 (-4) Ram 5 (-0) Ram 0 (-1) Slinger 6 (-7) Swordsman 44 (-6) Swordsman 3 (-12) Cook 5 (-12) 贏得是役勝利後,雙方戰力趨向勢均力敵 不過由於對手的兩個城市被我方攻陷,雖然之後的海戰戰役我方輸了三場 但是在科技部門的加班趕工情況下,很快的我軍就擁有了火焰船 同時陸軍不斷的摧殘對方城鎮,與英勇海軍掩護下 我方在戰略地位上終於取得優勢 於是我軍正式向對方大本營X1進發.... Sparta海戰 Ballista Ship 19 (-13) Ballista Ship 13 (-50) Flamethrower 17 (-3) Flamethrower 2 (-7) Ram-Ship 41 (-16) 在取得制海權之後,陸軍英勇上岸搶攻 在面對十層的高牆之下,因為有效率的戰術運用,最終取得勝利 Sparta之戰 Phalanx 76 (-44) Phalanx 23 (-71) Archer 15 (-15) Archer 0 (-9) Ram 6 (-3) Ram 0 (-5) Swordsman 43 (-17) Swordsman 3 (-27) Cook 0 (-4) 戰後心得 Tory之戰為雙方軍力轉捩點,因為之前對手不知道我方軍力配置 但對方軍力配置為我方情報人員所掌握 所以可以利用內線優勢發動殲滅敵人部分軍隊優勢 另外,因為對方高層將領決策錯誤導致該次戰役, 對方四成總兵力被殲滅與重要生產城市失守,導致之後戰力消長 雖然對手仍然在海上戰役中陸續贏得四次戰役,但是已經無力生產大量生產與訓練部隊 導致最後的失敗.... 戰後積分與軍分 對手 我方 積分 17000 15000 軍分 84 750 --



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◆ From: 78.48.243.214 ※ 編輯: BearSheep 來自: 78.48.243.214 (03/06 09:44)
1F:推 kissmypp:感謝辛苦分享 03/06 09:43
2F:推 SamMa:真是篇精采的文章 03/06 10:32
3F:推 c9n60207:哪像我只會無腦扔兵~_A_ 03/06 10:34
4F:推 TWAndreas:推一個 棒!! 03/06 10:56
5F:推 hitlerx:寫得很用心,收到玩家感想與創作區~ 03/06 11:25
6F:推 jesil:出兵村儘量打過人之後就換 或是先換再打人 讓別人難抓 03/06 11:30
7F:推 watasiku:這告訴我們保密防諜重要性大於高牆,虛實難測為上策 03/06 11:34
8F:推 etrexetrex:兵力的移動也是成本之一 03/06 12:04
9F:→ jackhuhu:文章寫的很好 對方軍隊都被掌握了 判斷得宜 03/06 12:05
10F:→ mizukiyun:打過人就換?可是不是會有紀錄? 03/06 12:21
11F:推 jesil:有記錄沒差阿 你就每個村輪流發 對方也不知道你主力會在哪 03/06 12:23
12F:推 markoo:用推論的去推敵人的軍力分布跟實際上間諜得到的 還是有落差 03/06 12:37
13F:推 s905313:所以沒蟑螂屋會害死人 03/06 13:40
14F:推 kaleidos:推~ 03/06 15:06
15F:→ tdman:簡單的說 就是迴避主力 各各擊破 然後在集合兵力打下主力 03/06 16:02
16F:→ tdman:對方的海軍產量停擺沒有抓住優勢 03/06 16:04
17F:→ tdman:看到海軍來 是我就逆向過去封你港 等你船回來 我為攻擊方 03/06 16:04
18F:推 tdman:當然前提是我海軍沒有生產停擺 用噴火去壓你 03/06 16:06
19F:→ BearSheep:因為他的硫磺島,我照三餐光顧,所以.... 03/06 16:45
20F:→ BearSheep:打到後面,他後來還生了一堆丟丟出來防禦.... 03/06 16:45
21F:→ BearSheep:我覺得是他一開始兵力配置就錯誤了,然後運氣不好被抓到 03/06 16:46







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