作者shakebody (動感寶弟)
看板Ikariam
標題[問題] 軍隊特殊能力問題
時間Sat Nov 8 08:08:01 2008
若沒記錯的話,
劍士的強擊功能,
只有在劍士還沒有生攻防的情況下有用。
也就是說當我劍士攻防都生滿後,
出去打仗就是固定攻30防23,
相對的,方陣兵都生滿後攻42房70(沒計算抵抗),
但小弟有一點不理解的地方是,
為何大家都建議攻擊時配兵以劍士為主方陣為輔?
就以上數據來看,方陣攻高防高耐力也比較高~
似乎更適合取代劍士作為進攻主力啊?
以上還請解惑~
(就錢的角度來看,我認為還OK,因為都是低階兵種,
吃錢的速度我認為是可以接受的)
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◆ From: 59.53.247.212
1F:→ gnozb:我劍士打人攻擊力有39,攻防升滿還是有強擊 11/08 08:11
2F:推 twsoriano:應該是第一波上就有強擊 升攻防是城牆的洞沒用 11/08 08:32
3F:推 wope:強擊算下去後 劍士的攻擊39防23 還是比方陣少 11/08 08:33
4F:→ wope:但在相同的維持費下 劍士有較高的攻擊 11/08 08:34
5F:→ watasiku:便宜、有強擊、生得快,高階兵的好朋友(專用砲灰)XD 11/08 11:11
6F:推 zhong303:恭喜劍士 最佳炮灰獎得主!! 11/08 12:39
7F:推 s111517:單位耐力、生產速度比較好,而且維持費差很多尤其是上百隻 11/08 13:08
8F:→ shakebody:那再請教一下,若不考慮成本,只考慮該場戰役的效果 11/08 15:25
9F:→ shakebody:100方+40劍應該比100劍+40方來的好,對嗎?謝謝樓上諸位 11/08 15:26
10F:推 twsoriano:樓上不考慮成本的話 100氣球+40鋼蛋打人不錯... 11/08 15:40
11F:推 yichenglee:樓上 氣球和剛但都要升超過一個小時耶= = 11/08 17:19
12F:推 even2300471:阿他就說不考慮成本了啊XDD 11/08 19:09
13F:推 ithildin:連時間成本都不考慮啊XDD 11/08 19:23